越怕越爱玩!没玩过一代直接玩《深海迷航2》是什么体验?
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Description
好评率高达91%、同时在线突破46万、首日销量破200万的《深海迷航2:异星水域》,让我这个没玩过一代的玩家也忍不住下水一探究竟。作为一个“零基础”新手,我在EA版本中一口气玩了7个多小时,体验可以说既新鲜又上头。游戏用纯水下生存的设定,打造出一种“又怕又想看”的独特沉浸感,把深海恐惧变成了一种令人上瘾的刺激。虽然前期引导不足确实劝退,但一旦摸清机制,从原始求生到工业升级的转变会带来极强的成就感。建造系统与探索循环相辅相成,让你在未知与成长之间不断被拉扯,停不下来。整体来看,如果你不介意EA阶段的小问题,这绝对是一款值得现在就入坑的潜力之作。
Comments
这一代实际上剧情非常搞,比如说土星糖这玩意实际上涉及到炼金,而且土星就代表着铅。这一代的水里面溶解的重金属是人类可承受值的六十倍。剧情也比较黑色幽默[呲牙]实际上这一代砍掉了很多新手的恐怖,比如说一代的洞穴里面实际上有一种会发出刺耳叫声的自爆鱼,前期能一只就炸玩家一半血。游泳速度还比穿了脚蹼的玩家快
♥ 18 ↩ 10
我感觉近几年泛滥成灾的不是生存建造,而是类魂ACT和类恶魔城。
♥ 7 ↩ 2
我觉得优化挺好的 7735 4060 dlss平衡档 基本全高 1080p120帧稳定的很 其他虚幻五的游戏经常一卡一卡的[笑哭]
♥ 4
环中文好评
♥ 2 ↩ 2
[doge]第一
♥ 1
你玩1代试一下什么叫深海恐惧
老吃家直接入
这游戏赛博路痴能玩吗,玩黑神话一分钟看3次地图才不会迷路的那种
↩ 1
对喽,是不是支持VR来着,要是用VR来玩。。。[doge]
从没玩过这个游戏的新手 请问建议是直接玩2还是是先玩一代啊
↩ 2
这游戏给我的感觉,它本质其实是真3d的银河城,而所谓的生存建造只是一种巧妙的软锁设计,来限制玩家在不同阶段的探索范围,用水压氧气温度毒性一系列元素的叠加来在开放地图中分割区块,这游戏的重点也和银河城一样是探索感和锁钥设计
↩ 1
主要是场景有感觉尤其是无人区的浅蓝色深海[道诡异仙_中]至于怪吗给我一背包离子电池加一把热能小刀我能在无人区耗一天[腾讯招聘_鹅的大手]
深海恐惧,只能玩呼吸边缘
深海跟深渊恐惧症有什么区别[笑哭]
↩ 1
你怎么在澳大利亚啊
什么时候深度分析一下命运 2 停更[doge]
↩ 5
这游戏题材真的是没有平替的 水下生存做的硬核的没他好玩,做的比他更高科技更方便的又没他更精致更扣题 我一度觉得好玩的不是异星科幻生存题材,而是深海迷航的游戏性实在是太贴合游戏题材了,好多巧妙地设计,能力锁,工具锁,都在解锁的那一刻给你的游戏体验带来突飞猛进的提升
我玩1时候,最害怕的就是裂空者。尤其是去拿独眼巨人号的时候
開發團隊有DEI人士嗎?
↩ 2