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Description
关于为什么叫昨日圆车而不是昨夜圆车:“昨日”与“明日”相对。 视频为整活,干员强度不合理,并非追求干员设计,请勿围绕强度展开争吵、也请勿将此看作正常的干员设计而计较谢谢! 图标:@没吃药的阿弯
Comments
别打我的叙拉古好兄弟[大哭]
♥ 613 ↩ 14
这个机制设计的挺有趣,相当于解放者的另一个版本,你明天去把明日方舟设计师替了吧。 如果想平衡的话也很简单,就改成常驻只阻挡2个不攻击,无法被治疗,然后变的很难被小怪打死,加个少量自回hp,不容易被怪攻击,设计成只被高威胁的怪打死,或者一下子来2个高威胁的怪才能打死触发2阶段,平时就根本死不了。然后把2阶段做的强力一点,就完美的平衡到了,一个有意思而且玩法很爽的分支。但现在的设计师在一天,就基本上不太可能实现
♥ 288 ↩ 7
拿武器的刁民指路一个踉跄给我笑死了[笑哭][笑哭]
♥ 212 ↩ 2
明日方舟设计师!你看看这才是大剑手应该有的压迫感
♥ 147 ↩ 2
斗士塔子姐甚至不攻击,她真的我哭死
♥ 132
感觉可以来个从左到右一列一列砸火雨(类似寒檀的表现形式)点燃所有地板,并给所有敌人附带点燃,技能结束后引爆所有地板,并在死亡的敌人的地板位置凝聚产生能量聚合体,可手动引爆并对周围敌人施加灼燃损伤(程序员入院之作[藏狐])
♥ 59 ↩ 3
但是但是,叙拉古的是良民啊!为我们延缓了条形码的出现
♥ 57
我島的每條德拉克都很強,黑龍,雌火龍,吞噬黑暗的米迪爾, 塔露rua認真吐息,煒草加速新陳代謝爆炸,香蕉姐激光亂掃。
♥ 27 ↩ 1
特雷西斯快上岛,阿尔图罗都行你为什么不行,快上岛,我给你攒300[喜欢]
♥ 18 ↩ 1
[星星眼]up把塔露拉也做一下呗,老黑蛇代表不了塔露拉[doge]
♥ 16
乐,打的就是平民是吧[doge]最支持的一集[打call]
♥ 16
如果出个博士指挥敌人boss的副本,能玩各种各样的boss,那该多好啊,yj真不懂我们,昨日圆车满足了我想抽boss上岛的心愿[音律联觉_期待],管他什么邪恶啊,不配上岛什么的脑t理念[音律联觉_生气了],我就喜欢用这些boss去玩[音律联觉_赞]
♥ 13
每一个国家,最后都要用鞭子去抽打那些最懒最蠢的人,即使这样,我们也是刀刃不是鞭子………剪除草木上只懂得吸取营养而没有作用的枝条,如果算是某种恶行,那我们就是恶行………乌萨斯的善举与恶行并重…………在你面对我们的恶行时,你要面对我们善举培养的一切………一个国家绝非善恶可以衡量在这个尺度上,什么都不值得一提………假如事情真的如他所说,到了那一日,我们会听听你的建议…………而现在的你,除了潜力和种子一无所有…………帝国是你没法理解的东西………瓦伊凡…………
♥ 12
手机里有一款火球对单的游戏[doge]
♥ 8
榜一大哥我要这个[doge]
♥ 8
这次怎么没有开头的干员简介[doge]
♥ 6 ↩ 1
剿灭预览有吗
♥ 6 ↩ 2
彩六二联时代报到,真的出了常态不攻击的角色-傀儡师双月。不过可惜的是挨打切形态
♥ 5
新职业:殉道者,常态不攻击,血量归零后切换形态,每30天仅可部署一次[doge]
♥ 5