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Description
这杯名唤“人性”的苦酒在他的天平上挥发剩下多少重量?——只他自己知晓。 光速整活(ps:数值不合理,技能不合理,请勿围绕强度展开争吵,纯整活视频! "桥夹"克里夫:每次攻击减少目标150防御 雷霆之手: 攻击力提升100%,令目标与周围的单位晕眩4.5s,随后对攻击范围内的目标连续攻击6次 若技能期间任意目标被击败,则技能结束时回复所有技力
Comments
桥夹太适合当六星猎手了,一口气打出所有子弹,击杀目标回复所有子弹,直接解决了猎手装弹问题
♥ 3129 ↩ 31
真帅啊桥爷[doge]唉,还是可惜,明日方舟四年了,作为前boss上岛的只有w和泥岩两个[笑哭]桥爷画风又这么写实,上岛的可能性有点低……
♥ 2326 ↩ 70
众所周知,方舟的猎手是设计最好的分支,干员包括:圣徒卡门,叙拉古神棍,安多恩和克里夫,下期领航者试炼独一档的存在[doge]
♥ 1718 ↩ 13
ch根本不知道那群经过时间沉淀的老怪物多么有魅力[大哭]
♥ 978 ↩ 26
方舟的老头太少了,是不是该出新的嘻哈酷老头了[doge]
♥ 914 ↩ 47
非常好视频,爱来自黑钢国际[响指]
♥ 779 ↩ 17
之前我也同样设想过克里夫作为干员登场时的技能模版,正好新分支也出了,我就在这里发一下() 桥夹 分支:猎手 特性:攻击时需要消耗子弹且攻击力提升至120%,不攻击时会缓慢地装填子弹(最多8发) 天赋1:止战代偿 技能开启时依据选择技能的不同立刻装填1/2/4发蚀刻弹药(若子弹已满则将普通子弹替换为蚀刻弹药),击杀敌人时立刻装填4发蚀刻弹药;消耗这些弹药进行攻击时攻击力提升变为165%且使目标对于桥夹而言在6秒内防御力-15%(可叠加,每层独立计时)。 天赋2:业务措置 编入队伍时,除自身之外的所有【黑钢国际】干员部署费用-4,且攻击受到第一天赋影响的目标时减防效果同样可以生效。 技能1:暗流之手 自动回复 手动触发 可充能3次 初始技力:0 所需技力:6 立刻进行一次不消耗子弹的攻击,本次攻击力提升至220%且令目标晕眩1.5秒;若下次攻击时子弹已耗尽则会自动开启该技能。 技能2:闪电之手 自动回复 手动触发 初始技力:3 所需技力:12 技能开启后7秒内装填速度缩短,且有50%的概率装填蚀刻弹药;攻击变为三连击,且仅当子弹数量大于等于3时才会发动攻击;技能效果结束前每次发射普通子弹时都会令装填蚀刻弹药的概率+5%。 技能3:雷霆之手 自动回复 手动触发 可充能2次 初始技力:12 所需技力:24 立刻令目标与周围四格的敌人晕眩6秒,随后对主目标连续进行6次攻击,每次攻击只消耗蚀刻弹药,若蚀刻弹药耗尽则其余攻击转为造成相当于235%攻击力的物理伤害;技能结束后15秒内获得一次闪避任意攻击的机会,触发闪避后无视射程立刻对伤害来源发动一次相同的攻击;若该技能成功击杀敌人则桥夹立刻回复50%的技力。
♥ 625 ↩ 8
克里夫的减防好像是有持续时间的
♥ 414 ↩ 8
本来想抽这个角色的,结果歪了个狼主[笑哭]各位说亏了吗
♥ 390 ↩ 16
减防机制真的c,给阿能来个同款减防直接成为第一神[doge]
♥ 342 ↩ 7
昨日圆车不应该打的是罗德岛干员和罗德岛结盟的阵营吗?[doge]
♥ 305 ↩ 10
“桥夹”克里夫,有种魂系boss的感觉
♥ 253 ↩ 9
告诉鹰角,明年愚人节活动有着落了[脱单doge][脱单doge][脱单doge]
♥ 221 ↩ 10
后排来嗦一句:桥夹六连发没有触发什么除了可能是设定上的以外,还有一种情况可能就是……他用的不是萨科塔自己的守护铳。 黑钢自己有仿制萨科塔铳械,猫猫头用的手枪就是。 只不过黑钢枪械由于使用蚀刻子弹作为发射药的缘故,无论是哪种型号都需要源石法术来启动。 实际上,这也能解释为什么在剧情里二人互射还没出事这一点。恐怕除了他们各自的立意或是离群萨科塔的特色以外,都没有使用萨科塔守护铳可能也是原因之一。 根据安多恩和教宗互射的场景来看,守护铳的威力很有可能可以被本人的力量增强。所以二人如果用的是守护铳的话,那可能就不是中一枪还没死,是至少会残疾的节奏。 总而言之,在这种情况下,除了outcast法术有特殊性以外,也有可能是因为用的是非萨科塔枪械,因此能够随意使用不受制约。
♥ 215 ↩ 2
桥夹在土日与浅红之树里拿一个专注失调岂不无敌[脱单doge]
♥ 160 ↩ 3
这要是有语音那又是一个大哥[笑哭]
♥ 76 ↩ 8
怎么不是自动触发[doge]
♥ 71 ↩ 4
“战争摧毁了他,也重塑了他”
♥ 67
“明日方舟”的反义词应该是“昨月圆车”吧?[tv_doge]
♥ 64 ↩ 6