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Comments

灰機Harukidayo 2025-05-03

希望在忍龙4这个项目上,两个制作组可以互相帮助,忍组教白金怎么做忍龙,白金教忍组怎么做一个完整自恰的动作游戏[拥抱]

♥ 78 ↩ 19

真河寒冷 2025-05-03

[doge]

♥ 69 ↩ 2

空罐少年QVQ 2025-05-03

[呲牙]超忍就是高速攻防转换,行云流水之间杀死一切敌人

♥ 59 ↩ 6

核爆狂魔 2025-05-04

超忍难度是属于又香又臭,小兵战太刺激了,在人群中见缝插针、砍瓜切菜过于上瘾,但是一到boss就跟吃了shi一样难受,直接用机制屈死赶紧奔赴下一个小兵战[喜极而泣]

♥ 35

子随天 2025-05-03

跟组队模式比,超忍都是宝宝巴士

♥ 33 ↩ 1

废物德-野德新之助 2025-05-03

文案组你要考研啊[doge_金箍]

♥ 27 ↩ 1

秀典Official 2025-05-03

这也能拐一句魂like

♥ 25 ↩ 4

Ihavespcialskill 2025-05-03

感觉评价的挺矛盾的,你想爽又不想练,那你别打超忍不就行了,鬼泣你不练你怕是sos都打的一头包,怎么爽了?我感觉老act最大的魅力就是即使我知道他难,机制不合理,但在我付出一定努力并掌握窍门之后依然可以大杀特杀,走完这条看似危险的钢丝绳。顺便,重制版我又白了一遍[吃瓜]

♥ 24 ↩ 4

目力斯图卡 2025-05-03

饿啊,忍术忍术

♥ 20

一水十音 2025-05-04

插眼等遗老发力[吃瓜]忍龙评论区永远不可能和谐讨论游戏[呲牙]

♥ 15

rdohedae 2025-05-03

3刀锋极忍开荒能不骂人的都是在世佛陀

♥ 14 ↩ 17

永远的上帝 2025-05-03

只字不提超忍泥鳅橡皮人,看来我取关你们是最正确的选择[吃瓜]

♥ 12 ↩ 1

bili_69158657829 2025-05-03

为了今年秋天的忍龙4,已经做好了准备。

♥ 11

禍雨心傘Mko 2025-05-04

其实超忍觉得不行主要是因为这个忍龙2黑是西格玛2随便改了改,并不是原版2的重置,差挺多的

♥ 10 ↩ 2

Zeta-314 2025-05-03

龙哥就是龙🐉,惹呃[汤圆][汤圆][汤圆]

♥ 10 ↩ 1

qjnn538 2025-05-03

up你忍龙2代是不是不知道有原版2和西格玛2之分?这俩的战斗内核完全两码事,而你说的超忍问题是因为这次的2重制的底子是西格玛2的,秒杀和橡皮人是西格玛2的特色,你要玩的是pc版,就可以去n站下载fiend busa还原原版2的mod,这样就不存在秒杀和橡皮人了,b站直接搜索“白之章 mod”就行

♥ 10 ↩ 1

我就是泽北 2025-05-03

2黑超忍的底子是Σ2还优化了点,伤害也不是很夸张(虽然橡皮这些问题还是有)除了下山和好汉坡这种个别地方,其他关又不是那种恶心到你玩不了。算是那种比较正常的难度了

♥ 9

魔法少女主義地球攻略 2025-05-04

忍龙2无印的超忍难度有个阈值的,当你的技术跨过去了之后会有一种茅塞顿开的感觉,然后游玩感受直接从地狱瞬间升到天堂[doge]

♥ 8

赛博冤种周师傅 2025-05-03

可惜,超忍或者极忍难度才是这个游戏的魅力所在,割草的爽是视人命如韭菜,割就完事了,赢了是理所当然,超忍通关的爽是靠技巧战胜一切,所谓难度不过尔尔的畅快,不明白这种道理也不用说什么旧时代3大act了,你的心态都没有进入到动作游戏的鄙视链,自然会觉得过于恶心人的难度是没有存在的必要的[OK]

♥ 8 ↩ 3

妹控! 2025-05-03

之前大师合集我全部普通模式通完就没怎么玩了,前两月又开始重玩,这次开始玩超忍,真心蛋疼,之前的难度考虑到是怎么帅气连,超忍真就全程考虑是怎么快速杀,怎么安全杀,靠一两套招式磨过去战点[笑哭]

♥ 8 ↩ 13