【Arcaea/难度统计】V6.3 10级上位谱面 主观定数统计/谱面盘点

合集 · Arcaea研究 (12)

  1. 21:39
    10级下位/v6.3
  2. 26:02
    10级上位/v6.3
  3. 33:45
    高难/v6.3
  4. 5:56
    [旧] 初步统计
  5. 13:08
    [旧] 9+(v4.2前)
  6. 14:39
    [旧] 10(v4.2前)
  7. 13:43
    [旧] 10+/11(v4.2前)
  8. 16:41
    [旧] v4.3-4.6
  9. 13:45
    [旧] v4.7-5.3
  10. 21:40
    失落文明BYD
  11. 10:09
    【Arcaea/重大突破】最“神秘”的公式:#200世界排名公式完全推导+解析
  12. 8:14
    【Arcaea】6.0版本定数调整全汇总&分析吐槽
Description
拼尽全力叫上四个人终于花费一周做完了一半,剩下一半近期会想办法赶掉
9+的数据还是偏少,所以希望大家能来填写🥺(v6.4及以后的谱面暂不纳入)
投票链接:https://www.wjx.cn/vm/QToWnRm.aspx
特别鸣谢:
素材合成:@陈你怎么还不啊  @YPFYmoufeng_  
谱面预览收集:@_-__-_-_--_-  @Ha1cy0nFn  
谱面预览素材:@Adriunk  @Ha1cy0nFn  
以及所有填写问卷的玩家们

Comments

企鹅今天学习了吗 2025-08-27

aq个人定数:🤪

♥ 174 ↩ 2

34Singularity79 2025-08-27

一些关于4.0之前的老歌的看法如下: 1.翡翠鸡没掉下来之前也是我的10+首PM,甚至p的那把不到30小。当时我一直也认为这谱子不配10.7,降下来之后有段时间我也认为降到10.5还能吃,但现在发现仅限于吃分的话难度甚至可能有10.6水平,因为物量不高容错也就比较低,PM反而还行 2.里红,我也不知道怎么p的反正小p爆的乱七八糟,属于吃分简单(甚至吃分可能比表红还好吃些)越打越难越往高了推越难那种。 3.小lc,推PM的时候蝴蝶蛇卡了比较久,反而是尾杀基本稳p,虽然降到10.4但依然是吃分推荐 4.合理怀疑616的定数是基于990w附近的难度

♥ 88 ↩ 13

alsk192837 2025-08-27

请不要在astral quantization的谱面定数里填写🤪

♥ 63

我不月半 2025-08-27

什么?你想问aq去哪儿了? BV1w3GzzaEf5 14:43

♥ 52 ↩ 1

红烧音寻 2025-08-27

9.x的定数一看就是杰森弧先生投的[范式起源_欸嘿][范式起源_欸嘿][范式起源_欸嘿]

♥ 40 ↩ 10

振荡的超弦 2025-08-27

AQ: Unknown level.

♥ 32 ↩ 4

Toki_Weng 2025-08-27

于6.0调整了定数的谱面,在两次统计的变化如下: 里红:552→544 编年史:444→513 喷嚏门:339→444 LC:362→349 黑老二:567→558 旋转木马:628→638 里里黄:732→ 寄点:568→531 🐔:638→588 AC:696→650 屠杀者:758→770 世征:773→737 船:813→810 但他林:838→830 狂战士:875→872 拉面:911→956 见证:989→022 色号:071→095 病女:061→050 光追:147→148 骨折光:179→119 原始光:780→803 妖艳魔女:545→613 路西德:478→561 X:470→572 猩红王座:439→530 去银河:409→425 TV:801→824 上升世界:474→528 雪愿:376→395 绝大部分谱面主观定数的变化趋势和官方定数变化趋势相同,反映了很多人的评价体系是在官方定数之上加减,因此官方定数会影响主观定数 当然这不是石原的问题[doge]

♥ 25 ↩ 5

朝日六花重度依赖_ 2025-08-27

感觉arc的10和9+需要定数膨胀了,现在单个定数内歌很多难度差距越来越大,感觉把现在的所有10摆在一个差距为1的定数区间内好些(如10.2-11.2)

♥ 22

Latent-Star 2025-08-27

aq个人定数:🤪🤪🤪🤪🤪

♥ 21

EEEEEE丶乄HA 2025-08-27

说实话这游戏里的speedcore的谱面往往都写的很虚低,比如银河朋友,back to basics,旋转音律包的ddd还有新出的CHAOSBLAST

♥ 19 ↩ 6

数学物理已微距 2025-08-30

616确实该整一下10.7以下的歌了,定数已经不知道混乱成什么样了[笑哭]

♥ 18 ↩ 1

啊这与就这 2025-08-27

很喜欢这个系列[BanGDream_沙绫-没问题] 聊聊自己的几个个人差吧,写下这条评论的时候个人ptt12.67 第一个Last Celebration,个人定数10.5,刚开始尝试嫖这张谱的分的时候就一直在尾杀爆大血,而我的b30里基本都是高分构成的(目前所有b里的歌都在994以上),给我的感受就是只要尾杀炸了前面打得再好分数也上不去,到现在推pm也仍然无能为力 第二个Overwhelm,个人定数10.6,理由跟大LC差不多,尾杀拼尽全力无法战胜,曾经打出过pm进尾杀出来995的“优异成绩”,手根本不会自己拆交互,作为常见对比曲目的Halcyon个人定数10.55(已pm) 第三个Axium Crisis,个人定数10.35,应该是看起来最离谱的一个。理由是刚摘的时候(ptt12.06)推这张谱pm,除了记忆少量起手以外几乎没花什么精力,反手段都非常自然地打上,既没有诡异节奏又没有底力要求,而且蛇的判定还非常松,以至于我无法感同身受地理解“学习成本高”这样的评价,也是我10.3以上的第一个pm,当我知道它曾经是10.9的时候非常困惑不解 我初见力纯一坨,对我而言arcaea这个游戏的每一张(9+以上)谱面都是需要研究后才能打的,以上评价也是基于个人研究谱面过程有感而发,或许等自己实力更进一步的时候回来看看又会有不一样的理解?

♥ 12 ↩ 1

日空TheSunSky 2025-08-27

有些一眼串的定数也放上去吗。光荣之路9.6 eden9.8 寄点9.8 ow9.9 atta9.9这和你前两期视频那个置顶的🍬人有的一拼。就算是三星理论ptt大手子觉得中高难简单也不至于串成这样吧。而且石原你不也是三星井框大手子吗,这种一眼是串或者是是低ptt糊了个ex吃到了然后开始锐评定数的评价放上来是搞笑的吗

♥ 12

bult_0509 2025-08-28

辛苦了

♥ 8 ↩ 1

波色列Posrael 2025-08-27

怎么一个特别逆天的都没有啊[笑哭]最高的也刚过10.7

♥ 8 ↩ 5

想不出名字所以先欠着 2025-08-27

本视频只统计6.3版本以前的曲目,所以本视频不包含除了CHAOSBLAST以外的其他新曲。

♥ 6 ↩ 1

Geocart_ 2025-08-27

不,AQ是Lv🤪,不属于10

♥ 4

Ha1cy0nFn 2025-08-27

奥你的

♥ 4

LyntNy4n 2025-08-27

怎么都觉得impact byd简单?我觉得太地了(恼 甚至想给10.5 不过看完下来,视频的定数普遍比我心里的定数低0.1 可能是我菜了吧(悲

♥ 4 ↩ 6