【Arcaea/难度测评】V6.3 高难谱面 主观定数统计/谱面盘点
合集 · Arcaea研究 (12)
Description
时隔多年终于回来把这个工作重启了,这次升级了界面,其中部分排版参考了@某白夜 的统计模板 9+/10级谱面投票链接(v6.4及以后的谱面暂不纳入) 10:https://www.wjx.cn/vm/Qi0WnDV.aspx 9+:https://www.wjx.cn/vm/QToWnRm.aspx 9+/10级谱面投票第一轮截止时间调整至5.15 23:59 感谢@陈你怎么还不啊 对视频剪辑的帮助 谱面预览素材:@Adriunk
Comments
aq:🤪
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aq那段打了光敏性癫痫警告吗
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从这次统计中反应出来的一些情况: 相对而言配置较为简单易懂的,通常被认作水谱,反之亦然,那些通常被视作虚低谱的多是在不知所以被砍掉定数或者能在同等级有较强的综合难度而致的 并且从极端值看来,铺面个人差还是十分大的,但是综合定数出现差值大于0.25的情况就意味着推分的意义价值了 最后给个建议:去除对ttf的主观定数调查,毕竟是全游唯一有多指需求的谱,略显特化了 支持这个主观定数一直做下去
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看完整个视频之后只有一个感慨,那就是现在确实是底力飞龙横行的时代。 作为一个左手极弱连220bpm无位移都概率抽奖的低底力玩家,面对许多需要长时间爆发的谱真的一点办法都没有,我能在最强尾杀前1far的情况下被最后几秒的十二分双押+大位移双押砍到993。能在有着997chaos的同时大特和火神都不到ex+,色号每个二十四分单独全p的次数好像都不到三次(而且早期推太多了导致蛇癖了现在色号反而成我11.4以下最低了),就连tempt尾杀的二十四分也能成为我推分的极大阻碍 也不知道自己将能走到多远
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《请不要在aq的主观难度中填写🤪》
♥ 72
直接让玩家投票选定数我个人觉得还是误差太大了,很容易导致投票人在选定数的时候由于缺乏参考或者参考错误下意识给了一个偏差太大的数 我认为可以参考某些隔壁的投票箱,随机出两首曲目让玩家选哪个更难,这样在合理的算法和足够多的样本下就可以得到一个相对准确的定数表
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以前的投票,我觉得可以看出玩家自评定数容易受到官谱定数改动的影响
♥ 67 ↩ 3
怎么每个铺面的最低定数都这么惊人[笑哭]有给红蚂蚁定11.2的😱
♥ 58 ↩ 4
以前说ttf12.0是因为没有对照,自从蚂蚁出来了如果🐜11.9的话ttf至少12.2,差的不是一点
♥ 55 ↩ 3
感觉也可以把一些申必的prs9也拉出来拷打一下[笑哭][笑哭]
♥ 49 ↩ 12
光速神逃课的手感其实不错,单论游戏体验还是可以的,但这张谱失败的点就是在这里,玩家不按谱师的设计游玩就能有好的体验简直太讽刺了
♥ 46 ↩ 4
14:44 神秘10级曲
♥ 36
“超过12.5或整活,如世征填写6直接删除” 很高兴本人贡献了不少值得被删除的数据[东方收藏集·浮生若梦_冻住了][东方收藏集·浮生若梦_冻住了][东方收藏集·浮生若梦_冻住了]
♥ 34 ↩ 3
你这一个10怎么把一堆10+包围了啊(憋笑)
♥ 33 ↩ 3
从10上位来找aq的,请不要在aq的主观订数栏填写🤪
♥ 22
比起最低定数我觉得某些谱的最高定数也很离谱[笑哭]谁给色号填的11.9
♥ 21 ↩ 2
[哦呼][哦呼][哦呼]半夜12:46 353人在看!
♥ 20 ↩ 3
评分群众中的大多数没有达到“会”一首歌的能力,可能会导致评分按照糊分的标准来进行。即使退一步不看 官方在拥有用户数据 的情况下对定数的调整是否合理,我依旧认为社区对高难谱面的观点总是略显极端,并且是被互相影响的。其次,不难发现定位和节奏确实是普遍的难点
♥ 18 ↩ 7
很多谱面980,990,995,pm,max的难度差异很大,好奇官方定数的权重如何
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