【Arcaea/难度统计】群英荟萃——10级下位 主观定数统计/谱面盘点

合集 · Arcaea研究 (12)

  1. 21:39
    10级下位/v6.3
  2. 26:02
    10级上位/v6.3
  3. 33:45
    高难/v6.3
  4. 5:56
    [旧] 初步统计
  5. 13:08
    [旧] 9+(v4.2前)
  6. 14:39
    [旧] 10(v4.2前)
  7. 13:43
    [旧] 10+/11(v4.2前)
  8. 16:41
    [旧] v4.3-4.6
  9. 13:45
    [旧] v4.7-5.3
  10. 21:40
    失落文明BYD
  11. 10:09
    【Arcaea/重大突破】最“神秘”的公式:#200世界排名公式完全推导+解析
  12. 8:14
    【Arcaea】6.0版本定数调整全汇总&分析吐槽
Description
终于赶在我开学前把这个视频做完了
9+的数据目前还可以填写,所以希望大家能来填写🥺(v6.4及以后的谱面暂不纳入)
投票链接:https://www.wjx.cn/vm/QToWnRm.aspx
特别鸣谢:
素材合成:@陈你怎么还不啊  @YPFYmoufeng_  
谱面预览收集:@_-__-_-_--_-  
谱面预览素材:@Adriunk  
以及所有填写问卷的玩家们

Comments

TaigAkatorA 2025-09-05

我完全分不清10.0到10.2三个定数对于它们旗下的谱面的意义

♥ 101

山栀Megumi 2025-09-05

哎真应该从臃肿的9+里抽些难曲放到10下位来平衡的

♥ 52 ↩ 1

WeedyOrca 2025-09-06

我现在相当期待9.8 我觉得我能看见+0.5

♥ 39 ↩ 6

drifter_飘零 2025-09-05

全是虚低哈哈哈哈哈[笑哭][笑哭][笑哭]

♥ 33 ↩ 3

智商yu额充足 2025-09-05

official cc:10.-1~10.3 personal cc:🤪

♥ 30 ↩ 3

积雪_Intsnow 2025-09-05

看某些comments的感想:你当然可以评价一张谱pm难度高或者低,但你要是觉得和你意见不一致就是“糊了个ex+走人的”,那就有点神秘了

♥ 24 ↩ 3

一只笨笨小面包龙 2025-09-05

铺面笑传之Con Concealed bomb

♥ 24 ↩ 3

Feynmen2333 2025-09-05

你车特有的10级全地雷[幻想乡的日常 第1弹_乐]

♥ 22

Hunter0137 2025-09-05

主观定数红色一片这一块[笑哭]

♥ 19

WinterProtecter 2025-09-05

白魔王曲师打成laura了

♥ 18 ↩ 3

Pulsar_Lazy 2025-09-05

10.0到10.2我都分不清楚有什么差别

♥ 16

鸟白岛鬼姬神山识 2025-09-05

绝大部分10上位甚至10+打的比某些神秘10.1 10.2要高[吃瓜]

♥ 15

Voyage1970 2025-09-05

我得了一种看见omakeno stroke就会开怀大笑的病

♥ 15

萌萌哒mmd0 2025-09-10

10下位真是arc最鬼的定数,本人11.58,之前是不越级稳步打上来的。10.0尚且有几个水谱可以吃,10.1 10.2没一个能吃动,反而是越级打10上位和几个水10+颇有成效(

♥ 14 ↩ 5

B站是个啥东东嘞 2025-09-06

说句实话,我觉得这游戏很多谱子990,995,pm和理论完全就是四个难度[辣眼睛][辣眼睛]

♥ 12

McLaren_765LT 2025-09-06

10.0一堆神人谱 10.1一堆神人谱 10.2一堆神人谱 10.3依旧一堆神人谱 你们10下位真的还有人类吗.jpg

♥ 12

Ace_TeXe地仙 2025-09-05

如果让我想几个简单的10(不是水10),第一时间我会想10.0那几个,然后就是10.5和10.6里的谱,我的评价是10.1到10.3跟10.4到10.6干脆对称变换一下算了

♥ 12 ↩ 4

七深家筑紫 2025-09-05

我已经迫不及待要看下一期了,遗忘、别死、我们都会死、还有女皇四首10.1每一个都是高手口呀[Ave Mujica_开心][Ave Mujica_开心][Ave Mujica_开心]

♥ 12 ↩ 1

Chemister0907 2025-09-06

基于目前10下位和10+/11边界这俩地带实在过于混乱,个人猜想过的一种改良方案是把最高难度提到14,并把+号定位由每个难度的.7改为.6。那么: 14.0还是ttf天花板,13.6蚂蚁作为13+分水岭,然后伊甸,喷嚏,风暴几个是13中到下位 12+天花板直接aca12.9,剩下拉面雨,绿ae,多次元,ad,arg这些可以12.6-12.8排开 比较麻烦的是12到12+的过渡区。最适合的是白复生,但是个人差太大,而和它下面的谱子断层也不小(参考上次高难统计比它下面的曲子直接高出不止0.1)。个人意见其实觉得白复生可以直接12.6,然后12.5空着等新曲子。 然后其他所有11可以放12.1-12.4,那几个明显比病女难的逆天10+也直接抬进这个区间(比如bof请直接标12.2 .jpg) 12.0估计就是现有的10.95了(chaos,lamia这些)。这样虽然抛弃了arc对高难=原创的坚持,但至少难度过渡自然些了 11+就放现有的10.8中下到正10.9(大概原始光到女王这个难度区间),然后11.0定目前的10.5上位。这样大概从黑老二到altergate这些就算11,定数11.0-11.5 10.9就对应目前的正10.5,然后就有更多空间把各种逆天9+拽上10了(你和驴ftr这种难度可以当新10.0地板?)

♥ 11 ↩ 7