30年前的技术债引发win11离奇bug,微软不敢修!

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Description
BGM:
Gerudo Valley
Inside the Castle Walls (Peach's Castle)
Liyue

epcdiy视频的音乐来自油管频道 Classical Covers ,喜欢ACG音乐的朋友们也一定要关注他们哦!!

Comments

KM猫猫学识混合 2024-08-16

这种更新迭代方法有一种生物进化的美,使我的喉咙反射神经往下绕动脉一圈再上去[doge]

♥ 1588 ↩ 26

ESQ404 2024-08-16

甚至Python官方安装程序最后就有关闭260字符限制的可选项[笑哭]

♥ 1175 ↩ 13

Liero1982 2024-08-16

最容易触发这个bug的情况其实是解压缩包的时候。有些软件、游戏的目录又长又套娃,自动解压到用户临时目录时就超长了。

♥ 809 ↩ 13

Isword先生 2024-08-16

其实微软在处理兼容性问题上真的是下了大功夫。因为Windows系统用的人多,所以保证新老软件和硬件能顺利配合工作特别重要。为了搞定这些问题,微软做了不少事: 1、让新系统也能跑老软件:比如,从Windows 7开始就有个“兼容性模式”,能让一些老程序在新系统上正常运行。 2、虚拟机技术:像Windows XP Mode这样的功能,只给Windows 7的专业版、企业版和旗舰版用,你可以在里面跑一个完整的Windows XP系统,这样就能用那些只能在XP上跑的老程序了。 3、更新驱动程序:微软会不停地更新硬件驱动程序,这样最新的系统也能识别很多不同的硬件设备。

♥ 731 ↩ 40

蓝水粼 2024-08-16

视频看完了,然而我还有两个疑问: 1.为什么MAX_PATH要设置为260? 2.为什么系统和文件系统采用的标准不一样? 实在难以想象微软究竟在Windows里拉了多少屎山代码,也难怪安装python完成后它会提示你解除路径长度限制。

♥ 702 ↩ 48

透明音 2024-08-16

“不要把文件放得太深”虽然没错,现在很多软件都喜欢把软件和文件扔进appdata里,随随便便一个软件的起始文件夹就四十多字符起步,套几层uuid的子文件夹基本快摸到顶了。顺便,这个神奇的路径长度甚至是包括挂载文件夹的路径长度的,你可以把一个磁盘分区直接挂载到另一个分区某个文件夹下,从挂载点进去能访问分区的路径要扣掉挂载点的路径长度,之前我就遇到直接访问可以用的路径用挂载点访问就操作不了[doge]

♥ 627 ↩ 25

粉色的小流萤 2024-08-16

这个应该能解决吧

♥ 393 ↩ 16

Fate-nihility 2024-08-16

up主讲一讲本周三微软发布的高危TCP/IP远程代码执行漏洞呗[doge]

♥ 394 ↩ 10

Lemonのキセキ 2024-08-16

这就不得不提node_modules了

♥ 327 ↩ 20

冯泊烟 2024-08-16

之前曾经在桌面用迅雷卡了一个bug文件夹,各种方法包括粉碎机安全模式都没办法删,CMD等指令也没办法。 那个文件夹问题是在用迅雷保存的时候在末尾莫名其妙的打多了一个空格符号。正常而言Windows会自动帮你把这个空格符号省略掉,但是这个文件夹就是保存下来了,甚至旁边还有一个和他看起来一摸一样的同名文件夹,点进去修改名字选择就能看到名字后面多了一个空格。 而不管是删除还是修改命名都会显示无法索引到该文件夹。

♥ 403 ↩ 34

007pengpeng 2024-08-16

文件系统的255比较正常,刚好2的8次方-1,写程序很常用,但资源管理器这260,我都不知道它这个数字怎么来的,这个数字一点都不优雅[笑哭]

♥ 175 ↩ 25

取一个短名字真难 2024-08-17

up up我想求助一下,之前下载的一个十几个G的游戏,解压手抖了,点成了用txt文本打开。然后打开了几十万行的乱码,压根关不掉那个选项卡了。我每次打开新的txt文件,那个十几个G的文本都在那,删除就会无响应。有没有啥办法能删了呢[笑哭]

♥ 119 ↩ 20

海616197 2024-08-16

我自己搞了个大于255的,最新的win11家庭版,在删除时不会放入回收站,会直接提示是否永久删除,点否就是原封不动,点是就是直接干没。手动拖到回收站会直接提示下图

♥ 106 ↩ 8

鹿跃林 2024-08-16

安装python时可以选择解除260字符的MAX_PATH限制

♥ 104 ↩ 1

我只是一只狗子啊 2024-08-16

私以为Windows为了兼容可以说已经走火入魔了,其代价就是💩山越来越高,bug因此越来越多。我很奇怪为什么Windows作为一个定版的系统要使劲的兼容很多个发行版之前的程序,那些为了运行老程序的机器大可以不升级版本(实际上也是这样的),技术在不断迭代,Windows为了兼容旧程序势必会舍弃一部分新技术的特性,这种行为非常不智。只能希望有一天微软能重新写一个新系统,舍弃掉以前的包袱。

♥ 157 ↩ 76

外地流窜 2024-08-17

关于Windows和MacOS处理兼容性这方面。个人感觉,兼容性处理应该是要优雅升级,兼容近几代就已经足够,实在兼容不了的时候就要勇敢抛弃,要不然包袱越来越大,越难以前进,没法做一个真正的『现代化软件』。[藏狐]

♥ 115 ↩ 41

念乡炊烟正浓时 2024-08-16

类似的问题我还真遇到过。我有个老师,十分的古板,他有一次发了个压缩包给我们,文件名长的离谱,解压后路径更是得翻倍,直接解压失败了

♥ 96 ↩ 8

奇怪的502 2024-08-16

我确实好奇这个问题 我使用86Box模拟器的时候就遇到了这种情况 还有把Windows 3.x的字体文件放到下载文件夹里,甚至会卡死explorer[笑哭]

♥ 72 ↩ 2

Wormwaker 2024-08-16

以\\?\开头的long unc路径能突破260限制[妙啊]

♥ 51 ↩ 4

外地流窜 2024-08-17

[鼓掌]之前就感觉Windows在删除软件的依赖时,效率要远低于Linux和MacOS,一直都以为是Windows的文件处理效率低,后来听说过Windows处理文件有路径长度限制,但是一直不知道是哪里进行了限制,能不能更改。那么问题来了,为什么不建议修改MAX_LENGTH呢?因为电脑基本也不会用什么太老的软件,已经准备去改到最大值来试试看能不能提升依赖删除的效率了[藏狐]

♥ 50 ↩ 11