COD20到底值不值得?这么一对比COD19金库版更小丑了
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Description
目录: 0:00 简介 0:24 普通版 2:45 金库版 4:35 总结 ------------------------------------------------ 中文使命召唤指南(配枪汇总、战绩查询): http://wzguides.cn ------------------------------------------------- 1群:399487724 2群:306670259
Comments
小锤的技术力远远比不上IW和T组,人家都有自己擅长的东西,但是小锤只剩个听话了。原本大家都认为只要在19的基础上把机动性提高一点,枪口烟雾减少一下,其余的维持不变就行了,能出什么错呢?然而现实就是把现成的作业摆在小锤面前,他都抄不明白。150血量的TTK,根本不适合直接在老COD的地图里套用,这是对游戏的理解出了大问题。更别说极其阴间的复活点机制,敌我识别困难,队友脚步声比对面还大,枪械手感反馈稀烂这些问题了。不过还能怎么样呢,小锤在就是个很普通的制作组,他再怎么努力也只能考个60分。大家都骂IW是因为IW有能力拿100甚至90分,但是他故意只考60分。这就是区别吧。
♥ 606 ↩ 91
我自己是玩本体的,对于皮肤没什么兴趣,反正早晚都得花钱,就预购了普通版。大概玩了两天,打到了30级,只打满了BAS-B。 150血,没做延迟补偿,武器伤害离谱,伤害衰减极其明显。枪口烟雾很小,枪身晃动很小,瞄具视野极其干净。音效和击杀手感极其塑料。小图但是拐角和高低位不少,身法大加强。B测没有钻地炸弹。不知道是不是我的错觉,投掷物的硬直变长了。 一开始玩和玩了一段时间的体验不太一样。刚开始玩的时候,预设的背包还蛮好用的,对手也没几级,跟我一样菜,打起来似乎很正常。大概到我15级开始,我能匹配到大量的20+级的对手,打起来就很吃力了,对面都开始压复活点了。估计大家都可以玩的时候,挂也会更多。 150血+没做延迟补偿+小口径AR是非常难受的,刮不动,吃子弹。哪怕是BAS-B这种大口径的BR,平均击杀大概需要理论TTK两倍以上的子弹数。但是,我遇到过无数次被打击者45在十几米外的地方四枪直接带走,这距离居然用MCW也对不过。 150血打起来真的很累。 选的这几张图,真就是重置了个codol。
♥ 235 ↩ 23
20从100血改成150血,和cold war一样,那也就意味着同样会面临cw的平衡性问题,19里枪再垃圾,人就100血,那种强度一般的枪是能玩的,反正都能秒,但20不行,有些枪一辈子都得在仓库里吃灰
♥ 152 ↩ 45
我主玩本体,但我决定不买,玩半年战区再打折收一个就行,甚至直接跳过也是可以的,6v6真的没办法跳到人群之中转火转起来,那就除了货场炼油厂别的图都可能没意思,要是我没买19那我肯定买20
♥ 81 ↩ 8
ttk长和150血大家不用担心,根本不是问题,因为纵观16171819你们会发现,赛季是一定会出轮椅的,一定一次比一次离谱的,他要卖组合包要让你们消费,不可能卖一把5发子弹人没死的枪。 别的不说看到那把一枪倒连狙了没,极致的轮椅还能上短镜,超快开镜超高射速顶格伤害机动拉满不知道的还以为是突击步枪。 还有那把机枪,冲锋的机动精准射手的伤害,腰射安个激光八百米开外三枪秒人
♥ 70 ↩ 4
玩了几个小时20再回去玩19,感觉19的建模ttk真是太舒服了
♥ 65 ↩ 10
玩着很难受,已经后悔一开预购就入金库了,150血还是玩的不爽,经常半个弹匣打出去都刮不死明明都有击中的反馈,人家打我就是各种秒[笑哭]BUG还有点多,今天又遇到个在载具里被呢啥风扇吹了就会UI全部消失,连敌我都没法区分[笑哭]
♥ 65 ↩ 35
观望,反正战区也能玩 我是19入的坑,今天公开测试打了几把,机动性确实爽,已经更不想玩使命残疾19了,但感觉整体水平有些劣质,我比较喜欢钻研细节,目前20b测给我显示出的水平,很像2042,粗糙的麻布上绣了一只凤凰。希望正式发布时 这些会有改进,另外就是 但愿往后本体内容会多一些 毕竟我入坑第一代cod已经让我患上PDST了[OK]
♥ 47 ↩ 2
我挺喜欢这个手感的,准确说我一直很喜欢老引擎那种不真实的手感,虽然不拟真,但也不拖沓,20有种梦回当初的感觉,ttk变长其实也还好,毕竟当初bo4动辄三四百毫秒的ttk都玩了一年,削辅瞄更是点赞,辅瞄强度赶不上16的一半,这种残疾辅瞄对于老手还有点用,对于新手基本跟没有一样疯狂马枪,以后谁再打不过手柄转头来喷辅瞄我就笑谁[偷笑]
♥ 33 ↩ 11
ps端测试第一天就预购了,体验了一下感觉就是比17还长的ttk+比16高的机动性+比欧美服更高的延迟,杀对面大半个弹匣对面杀我秒我[吃瓜]太好玩辣
♥ 28 ↩ 11
与其说是COD19DLC,我看更像是COD18DLC现代战争套皮,19的动作流畅度,画风,清晰人物辨识度都没抄来,反观18的糟糕体积雾,与环境融为一体的任务模型,等等缺点他都有,种种迹象表明小锤其实是用18的底子做了个类19,而不是在19的基础上做19改,说白了不如直接在19基础上出DLC,最明显的,人物辨识度问题,IW组做的16,19不管多远,人物模型上各种色块,细节都清晰可见,而且为了保证辨识度,IW组游戏内每个人物头顶都有一个随环境而变的独立光源,把人物模型轮廓微微照亮好让人物更显眼,而反观小锤的18,人物模型没有一点反射效果,灯光下,阳光下他都是一坨灰蒙蒙的屎黄,20更狠,人物模型离远了直接纯黑,不管你角色穿的啥颜色的衣服,直接纯黑,一点反射都没有,色块全部变糊,其一就是小锤技术力不够的问题,其二,也是最重要的,这根本不配是19DLC,小锤做的不是19改,是类19,是18的现代战争套皮,
♥ 27 ↩ 11
一句话评价20 B测,冲得起来≠冲的爽。如果只是单纯的加移速加开镜速度减少硬直就叫冲的爽,那现在最火的FPS游戏应该是泰坦陨落2;在小锤拿滑铲取消当20的卖点的时候我就觉得这B估计又是经典的头痛医头脚痛医脚,实际体验下来也一样。COD所谓的“冲的爽”的本质是所见即所得,即时满足,我做了任何操作能立马获得对应的反馈,这才是爽的内核,而不是简单的加点机动性就叫爽。19的遗留问题在这代还有,还是经典的架枪收益远大于冲、TTK和TTD不对等、敌我识别在加强了之后还是一坨、没有任何延迟补偿、丢包丢子弹[呲牙]这还是在你锤式平衡还没完全发力的情况下的体验。至于TTK长不长,我只能说我从19开始任何步枪冲锋枪,打人永远6-8个白叉起步,对面野牛BASP三颗下半身能秒我,我27个白叉维克托杀一个,汉姆洛克码头一弹匣打了30个白叉一个人没打死,没啥发言权;如果可以弄出来延迟补偿+解决屯子弹问题,那我的评价可能会再高一点。还是那句话,你问就是别买,我买了你别管
♥ 22 ↩ 2
买。 因为向来对其他类型游戏没啥兴趣,也就fps游戏是心头好。 从上个世纪末的三角形特种部队、雷神之锤三打bot以及联机开始,后来是cs,使命召唤1、2单机,45678代的联机,57两代手感武器不适应,玩得不多,4代6代8代玩得很开心,后面几代都是单机,除了15代。 使命召唤ol折腾了几年,等它关服后空窗了几年,战网不熟悉,19代才重新入坑,组合包挑自己喜欢的买,不倒余额不刷黑cp,也就是前前后后千把块钱。 660块有人就说大冤种啥的,我觉得没啥,少去几趟超市少点几次外卖就省了,再说又不抽烟,不喝酒不打牌,玩个游戏挺省心,一个账号我跟我儿子一起玩,多好。
♥ 22 ↩ 2
真的很不理解那些天天问值不值得买的那些人,自己一点想法一点主见都没有吗?open beta是用来干嘛的,一个是厂家通过用户社区反馈问题在正式发售前尽可能完善游戏的,另一个就是让玩家自己体验适不适合自己,预购了的不爱玩就退,爱玩就入,天天问天天问,累不累。合计问完了主播推荐你买,发现不适合自己去骂主播?还是主播不推荐你没买但又喜欢,错过了等级进度这打不过那打不过再去骂主播?代代都有这样的人,每代前作都进入后期了还天天问值不值得买,答案是别买了,看看视频挺适合你的。就一句话,想玩的不会问,天天问的不会买
♥ 19 ↩ 3
优点:机动性高,激光枪,配件属性强 缺点:地图勾史,这么高的机动性还是架点预苗收益高。ttk很长枪械平衡垃圾,除了acr和ump5其他都是史。优化奇差无比,尤其是贫民区我2060只有60帧炼油厂高楼好歹80帧左右
♥ 15 ↩ 3
所以要玩丧尸模式还是得买本体是吧?[疑惑][疑惑]
♥ 15 ↩ 21
目前玩了两天b测我自己感觉问题有点大,首先是枪械平衡做的一坨稀烂,冲锋枪中近完爆步枪,手枪改件又完爆冲锋枪,现在b测当然不能下定论,其次是打击手感我个人觉得不如19,当然仁者见智可能有些人还是喜欢这代手感的,最后我觉得机动性还是差了点意思,身法除了滑铲取消之外,跳枪和趴枪都从不同程度上削弱了,跳枪没有之前那么准了,趴枪也会趴的很慢
♥ 14 ↩ 2
在20b测熬到30级后,回19打了两把码头,低ttk快把我感动哭了[笑哭]b测是没开跨平台还是bug,一个主机都没见过
♥ 12 ↩ 8
想问问,战网预购的20金库版怎么退款啊? 20这代的音效给我听破防了,嘟嘟嘟的枪声和啾啾啾的命中音效堪比指甲挠黑板和保温杯拧盖子一样刺耳[辣眼睛] 换了老cod音效包也一样难受[辣眼睛]
♥ 11 ↩ 9
这20b测枪械手感和ttkttd让我梦回战地5刚发售的时候,一样的糖豆,一样的体感ttk慢ttd极快。以及一样的让我预购了红魔版本
♥ 10