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Description
目录: 0:00 介绍 0:34 移除微调 2:36 配件详细数据 3:20 总结 ------------------------------------------------ 中文使命召唤指南(配枪汇总、战绩查询): http://wzguides.cn ------------------------------------------------- 1群:399487724 2群:306670259
Comments
我觉得把镜子微调留着挺好[吃瓜]
♥ 192 ↩ 11
微调这个系统是好是坏我不评价,但是我可以确定,商城里一些组合包的精英微调是100%比你自己调要好,你自己怎么调都调不出来那个手感
♥ 114 ↩ 17
准镜的远近还是有用的
♥ 96 ↩ 4
微调习惯了没了还突然不太习惯( 不过也好,怪麻烦的磨磨唧唧
♥ 46 ↩ 9
三个组里我最讨厌的就是iw,总给人一种店大欺客的个感觉,小锤虽然技术里不行,但是他态度好,你也不忍说他什么,t组人家有自己的独门绝技
♥ 43 ↩ 15
20配件基本都是正面的,这进战区里这不是薄纱吗
♥ 43 ↩ 17
剧情一天就打完了,等多人上线的这几天我感觉身上有蚂蚁在爬[大哭]
♥ 35 ↩ 12
iw的所作所为全是无用功,咱们IW太厉害了
♥ 31 ↩ 1
如果能把准镜不算入五配件会更好
♥ 19 ↩ 4
因为19最开始的枪匠设计就不是最后那吊样的。原本的设计是四加三,四个主体配件加三个额外配件。那样的设计好处就是更容易平衡单一把或者说一套枪族内各个配件的平衡性,而不是像老枪匠那样配装完全取决于裸装基础属性,好多配件无用武之地。坏处就是无法复刻老枪匠那样出皮肤速度的高效率。因为频繁替换配件的玩法会让固定配件的皮肤没有使人购买的欲望和性价比。所以出了一整套武器库皮肤这样的设计。微调也是基于四加三设计出来的系统。明显考迪克觉得这样来钱太慢,所以强行让iw改回了五配件的系统,但底层设计逻辑很多四加三的地方已经动不了了,所以最后出了这么个四不像。并且因此在19发售前好多iw的核心staff就已经离职了,都是带着情绪的。如果cod真的是唯iw马首是瞻的话iw还会离职那么多人么。所以考迪克这头猪的锅现在还扣在iw头上是真的没看清鱿太资本家是怎么转移矛盾的。
♥ 17 ↩ 1
售后配件的出现让枪匠又回到1718那样了,不刷满级就是被满级枪吊着打
♥ 14 ↩ 35
19的枪是只改数值不改动画吗?
♥ 12 ↩ 2
之前18里面后坐力属性就分一般后座控制,初始开火,持续开火,准心回正这种容易理解,感知明显的细分属性,不像19里搞什么稳定性,平稳度,平滑度,可控性这种有区别但不去测评就搞不明白的词条,不知道20里有没有回归
♥ 11 ↩ 6
[吃瓜]iw💩归💩,这么多人盲目看好锤式平衡么……
♥ 9 ↩ 4
微调我唯一最不希望砍掉的地方就是瞄准镜 我喜欢拉远一点,比较不会挡视线 因为我都是用全息(红点太小距离远容易看不清楚)
♥ 9 ↩ 2
小锤:我要做点叛逆的事情([呲牙])
♥ 8
所以我很好奇僵尸模式究竟是免费的吗?
♥ 5 ↩ 6
20b测的时候狙带高倍镜,开镜的时候,镜子里的画面帧数低是为什么呢[doge]
♥ 5
视频做的好,狐奶少不了! Sora妹妹,来,到姐姐这里喝一口在贵州的狐奶,听话,张嘴,啊[惊喜][支持]
♥ 4 ↩ 2