【高中物理一轮复习系统课】1.7 自由落体与竖直上抛
合集 · 一轮复习-上 (61)
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1.运动的描述
31:38
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2.匀变速直线运动公式
27:29
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3.x-t图像
29:16
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4.v-t图像
27:53
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5.其他运动学图像
26:43
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6.匀变速直线运动推论
33:49
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7.自由落体与竖直上抛
34:31
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8.追及相遇问题
35:26
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1.重力、弹力、摩擦力基本概念
29:01
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2.弹簧弹力问题
30:31
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3.摩擦力常考问题
26:10
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4.力的合成
26:20
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5.力的分解
22:11
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6.受力分析
27:16
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7.共点力平衡问题
24:18
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8.动态平衡问题
37:41
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1.牛顿三定律
25:13
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2.动力学两类问题、多过程问题
22:06
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3.超重与失重、瞬时性问题
27:43
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4.内力公式
23:01
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5.临界问题
23:37
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6.关于板块、传送带模型的说明
5:18
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1.曲线运动的概念、运动的合成与分解
28:03
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2.平抛运动
29:22
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3.与斜面、圆弧面有关的平抛
40:19
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4.平抛临界问题、斜抛
28:04
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5.描述圆周运动的物理量、方程
41:48
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6.传动问题、圆锥摆
39:00
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7.转弯模型、圆盘模型
49:16
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8.竖直圆模型
37:01
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1.开普勒三定律、万有引力定律
26:10
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2.万有引力定律三小题型
34:44
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3.环绕模型、卫星比较问题、可求解问题
33:13
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4.环绕模型含g问题
33:35
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5.宇宙航行三大考点
52:29
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6.卫星追及相遇、双星模型
42:39
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1.功和功率
46:18
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2.F-x图、P-t图、常见力做功
45:54
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3.机车启动
36:11
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4.动能和动能定理
29:09
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5.动能定理三大应用
50:30
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6.势能、重力势能、弹性势能、机械能
34:44
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7.功能关系
44:27
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8.机械能守恒定律
50:08
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9.能量守恒定律
25:38
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1.动量、冲量、动量定理
37:27
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2.F-t图、缓冲问题、流体冲击问题
46:58
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3.动量守恒定律
30:23
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4.反冲模型
48:51
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5.碰撞、折合质量法
36:30
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6.速度增量法、碰撞可能性问题
40:22
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7.板块模型、子弹打木块模型
1:03:39
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8.弹簧+滑块模型
49:06
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9.圆弧轨道模型
49:58
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1.简谐运动
39:49
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2.简谐运动的振动图像和振动方程
39:49
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3.单摆、外力作用下的振动
40:05
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4.机械波、波形图
46:31
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5.波的周期重复性、波形图+振动图问题
45:40
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6.波的多解问题
42:37
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7.干涉、衍射、多普勒效应
34:09
Description
课件下载在公众号“我是跳跳学长”里 听课建议:建议高一高二还在学新课阶段的小伙伴重点看“高中物理系统课”,那个讲的最详细。进入一轮复习后的小伙伴以“一轮复习系统课”为主,如果哪里觉得听的特别吃力,就回去看之前系统课来补 争取一周3-4更,预计今年内更完,更完后会出纸质讲义
Comments
学长,我想问一下,我的基础特别不好,难点的题的话,恐怕只能考二三十分,几乎都是蒙的,我是先弄以前的系统课,还是直接看这个一轮,或者是边看一轮有不懂的知识点,再回系统课去补?希望学长能给我个建议,有点迷茫,真的不知道应该怎么系统的去学物理,感觉学的都很低效[大哭][笑哭]
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我们老师上课不讲课,就带着我们看你视频
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还有9天,希望高考物理能跳神附体[打call][打call]
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总结打卡[doge_金箍][doge_金箍]
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实名羡慕up这溢出屏幕的才华[点赞][点赞][点赞],YYDS!快来一键三连吧[热词系列_优雅] 一、直线运动中的自由落体和竖直上抛运动,重点讲解了它们的运动学公式和位移计算方法,以及如何判断位移的方向。 00:19 - 自由落体是初速度为零,只受重力的匀加速直线运动 01:38 - 竖直上抛运动是初速度向上,只受重力的匀变速直线运动 05:24 - 可以对全程直接列一个位移时间公式来计算总位移,设正方向判断位移方向 二、关于自由落体和零点推论的综合题的解法,以及水滴落窗户的题目的分析和求解方法。其中,位移的正方向和全程法的应用被重点强调。 06:57 - 位移方向为竖直向上,X小于零为竖直向下。 09:09 - 自由落体从零点开始等时划分或等距划分,可用零点推论分析。 12:29 - 水滴落窗户题中求出一份为0.2米,时间间隔为大T约等于0.2秒。 三、关于水滴落窗户的问题,包括速度、时间、位移等方面的计算,以及对自由落体和位移差公式的综合运用。最后还提到了一个物体的竖直上抛问题。 13:49 - 球水滴下落的速度大小等于全程的末速度 14:26 - 水滴经过窗户的时间等于大T,即0.2秒 17:51 - 可以用均速法求小球在位置三的瞬时速度,为7D比上2T,等于位置三的速度 四、关于竖直上抛运动的计算和图像分析,包括速度位移公式、XT图和位移大小及方向的求解。建议大家好好总结。 20:43 - 列出速度位移公式,求出总路程和平均速率 22:21 - 分析竖直上抛的运动学图像,求出位移大小和方向 25:02 - 求出数值上抛的路程和位移大小,注意方向分析 五、关于竖直上抛和自由落体的相遇问题,包括速度改变量、平均速度和方向等的计算,以及相遇位置的判断。 27:36 - 位移方向向上,求末速度大小和方向 29:47 - 求初速度V0等于根号下小G乘以大H时,两球在最高点相遇 32:24 - 求初速度V0等于根号下GH比上二时,两球在地面相遇 --以上内容由模型基于视频内容生成,仅供参考。视频总结、高能空降欢迎召唤热心市民@AI视频小助理
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蹦蹦学妹已打卡[藏狐]
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知识点
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我马上高三了不知道能看见完结不[doge][doge][doge][doge]
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本人偏科物理特别烂,平时好一点47 8,差一点就40,看看高考能考多少,兄弟萌加油冲冲冲
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总结: 水滴落窗户模型,模拟题多考
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就是这个运动学里不是有均速法,0v0模型什么的,为什么一轮复习不讲啊
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总结: 视频复习了高中物理中的直线运动,重点讲解了自由落体和竖直上抛运动。自由落体是初速度为零,只受重力的匀加速直线运动,有三个重要的运动学公式。竖直上抛运动是初速度向上,只受重力,全程包括向上匀减速到最高点的自由落体。视频通过公式解释和实例分析,帮助学生理解并掌握计算方法,如用分段法或全乘法求解位移和路程,以及利用运动对称性进行问题求解。 观点: - 理解自由落体和竖直上抛运动的定义和模式是关键。 - 运用运动学公式和分段法、全乘法解决具体问题。 - 注意分析位移和路程时考虑运动方向。 - 熟练掌握零点推论和运动对称性在解题中的应用。
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最后一题的总结,希望有帮助! 逻辑就是: 1. 求最高点来判断是在B上升阶段还是下降阶段撞上的。 2. 求地面来判断是在空中还是地面撞上的。
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谁可以帮我解答一下D选项啊?电场力做功的距离不应该是2Lcos吗?
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大概社么时候能讲完全部一轮诶[doge]
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忙忙碌碌一天又过去了,也不知道会有什么结果
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学长我想问问,最后一题A球和B球。为什么B球用的是速度时间公式,而A球用的是位移时间公式。为什么不用一样的公式呀[思考]@北大学长跳跳
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[委屈]24届毕业了
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为什么v。>根号下gh时在上升阶段 v。<根号下gh时是在B下降阶段啊 ?后面那个根号下gh/2也是 想不明白[大哭][大哭][大哭][大哭]
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