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Description
他为何在《三男一狗5》登临世界之巅后,却被自己亲手建立的帝国无情的流放?甚至不惜和曾经的战友对簿公堂? 第4期《是个人物》,我们就来聊聊莱斯利·本泽斯(Leslie Benzies)的故事 如有素材问题请私信~
Comments
去看了一下心之眼就明白了,这哥们肯定是只能解决技术问题,在创新、叙事、游戏性等方面建树不大,找个理由把他踢了换人对兄弟来说是权利双收的选择
♥ 110 ↩ 8
明星制作人在那种非常强调“个性”的游戏类型比较吃香。比如须田刚一,小岛秀夫这种。他们的游戏有一种他们特有的风味,别人学不来的那种。但GTA不是。GTA这游戏没什么个性,想象力可言。这个系列就是无限还原现实就可以了,不需要制作人有个性和想象力。全靠工业技术堆。所以莱斯利那个位置说实话换谁来都没啥大区别。只要是专业能力最起码说得过去的都行。
♥ 149 ↩ 103
这哥们应该有些问题,就公司把他踢出去,然后都没人给他提前通风报信,而是自己回来才知道,这件事就很离谱。他还在公司呆这么多年,一个自己的亲信都没有吗?
♥ 75 ↩ 2
在特朗普的任期内不会发布GTA6[doge]
♥ 60 ↩ 10
我以前还记得之前看gta开场动画的时候,最后一个制作人的名字就是本泽斯的名字,我就在想这人是个什么大佬,名字还能排在豪瑟兄弟后面[笑哭]
♥ 47
错把平台当实力
♥ 39 ↩ 1
莱斯利呀,那不冤呀 线下派玩家的我也不喜欢这厮
♥ 45 ↩ 7
这家伙纯粹是拿自己的名号换钱 心之眼有多差他心里肯定清楚的很,打算坑一波钱就跑
♥ 32
所以大家知道了吧,在这种项目里,创意和管理能力远大于技术
♥ 36
莱斯利很可能是技术水平很高,但是为人处世能力很差,但是地位又很高,所以他可能确实对团队的合作氛围影响很大吧。可能也是怕他留在这里会变成一个不稳定因素。毕竟他要是真的煽动内部叛乱什么的,影响还是很大的
♥ 26 ↩ 5
一开始:刘备,诸葛亮[呲牙] 到后来:雍正,年羹尧[笑哭]
♥ 21
因为这个老哥喜欢线上模式就这么简单。
♥ 24
心之眼就知道這逼的實力了 被踢掉剛好
♥ 20
反正我通关并白金了心之眼,我的评价就是究极答辩,游戏玩法极其单调乏味,可以说是让人昏昏欲睡的“剧情、开车、枪战、剧情”的无限循环,而且充斥了大量的bug以及诡异判定,我都数不清多少次莫名其妙判定我放弃了任务或者没跟上目标之类的,明明我只是好奇多探索了几步。而且游戏后期的敌人数量简直让人发指,按的我手指疼的程度,经常让玩家面对人山人海的敌人跟住一个速度不慢的目标物,你想消灭光敌人就会距离过远失败,跑的快了就被打成筛子,设计师估计都没玩过自己的游戏吧?
♥ 14
我们总爱说‘功成身退’,可现实里,多少人连‘功成后不被抛弃’都成了奢望?资本要的是下一个爆款,哪管你是不是当初扛旗的人?有没有老玩家记得他当年说‘要让洛圣都像真的城市一样呼吸’?现在再听这句话,只剩心疼
♥ 25 ↩ 1
他做出了心之眼这样伟大的作品
♥ 15 ↩ 3
莱斯利真算不上GTA之父吧 真要论GTA的父亲,得是大卫琼斯
♥ 12 ↩ 1
2018年3月法院驳回了莱斯利本泽18项索赔中的12项,因为其签署的利润分成协议并未保证他能获得1.5亿美元的分成,但法院也裁定本泽“仍有权获得一定的版税”最终与r星选择保密和解。 18项索赔能被驳回12项就已经很说明问题了[doge]
♥ 17
这三人后期想钱想疯了,莱斯利技术大佬,他走了之后大表哥2开发遭遇不少困难,后面这么多年出不来新作也有这方面原因。他主推线上模式赚钱,豪瑟兄弟想专注单机。但最后被豪瑟兄弟眼红排挤走,专注单机豪瑟兄弟发现线上吸金能力后又直接砍掉原来莱斯利做了一半的几个单机DLC放到线上发布,狠狠打自己脸
♥ 11 ↩ 4