给育碧投95亿,腾讯这笔账,到底怎么算的?

合集 · 影响游戏圈的那些人 (12)

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Description
大家都知道腾讯给育碧花了95亿
但没人去说,腾讯为什么要花这么多钱,买一个“看似走下坡路”的大厂资产
这期视频,我们就来深挖一下这个话题...

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Comments

夏空星屑 2025-12-11

我觉得腾讯海外投资眼光一直不错的,哪怕不行,大不了拿ip过来搞手游

♥ 391 ↩ 38

懒懒散散的紫 2025-12-10

低价收购 成了一本万利。 败了也伤不了腾讯什么。

♥ 208 ↩ 14

西西乐 2025-12-11

育碧的问题是意识形态,不是能力。[笑哭]

♥ 107 ↩ 16

Kotsuu 2025-12-11

游戏生产的工业化流水线,不是哪个公司都能随随便便拿出来的,我感觉腾讯看重的可能就是育碧的这个实力

♥ 159 ↩ 35

危险来自队友 2025-12-11

今年35岁,可以说游戏生涯贯穿了我目前的人生,网游(服务型游戏)和买断制游戏,我玩的占比应该是五五开,但随着年龄越来越大,我几乎不玩网游只喜欢买断制单机了,不想社交,年龄大也无法感受与人斗其乐无穷的竞技,如果未来的走向一定是买断制大厂转型长线运营的服务型游戏,那么我也该跟电子游戏告别了。

♥ 86 ↩ 16

three101 2025-12-11

想要育碧旗下的一些游戏,前段时间狂战士卡赞锁国区了,准备上wegame,以后可能有一天刺客信条系列也要锁国区,然后上wegame,彩六国服也已经要上了

♥ 41 ↩ 4

九九九八八八七七七 2025-12-11

我记得育碧以前的游戏挺多都支持中文字幕 哪怕他无法在大陆卖

♥ 36 ↩ 2

为你er执着 2025-12-10

还拉一把,你当国内3a单机投资市场不缺钱嘛?还什么在国外当白衣骑士,没有两三倍利润为何要当白衣骑士?

♥ 33 ↩ 10

PintoCat 2025-12-11

藤子一边是急了,自己的开发水平已经快跟不上时代了, 一边是育碧那边有大量的优质资产可以抄底, 何乐而不为呢,正好两难自解。[doge_金箍]

♥ 37 ↩ 80

丁未戊戌 2025-12-10

能把美金花出去买稳定资产就是赢![星星眼]

♥ 25 ↩ 11

傲世丿神枫 2025-12-12

不管腾子怎么搞,我反正买单机只去steam这些外服平台,国内的平台可以玩玩网游,但是不会买单机,像黑神话我不玩都是steam上买了支持的,国内平台真让我信不了

♥ 18 ↩ 6

起名难n难难难 2025-12-11

上海育碧真的可以说是中国游戏界的黄埔军校了....还有维塔士.....

♥ 13 ↩ 3

落雪染流年 2025-12-14

根据育碧公告,Vantage Studios已经于10月1日投入运营,旗下有育碧的三大系列IP(《刺客信条》《孤岛惊魂》《彩虹六号》),哎,拆出这三个ip,育碧母公司基本上就剩下个空壳了,还剩个幽灵行动和看门狗,但都没有这三个ip值钱

♥ 12 ↩ 13

honrc 2025-12-11

瘦死的駱駝比馬大 何況育碧目前還活著呢 ubi再怎么差也要比國內大部分廠商厲害 並且買的三個ip還是最有影響力 玩家基數最大的 不過也不要期望合併的studio能做出什麼好遊戲來

♥ 11

重拾_星光 2025-12-10

虽然玩家下看藤子,但如果作为游戏从业者,能被藤子看上,也算是相当高的荣誉了[汤圆]

♥ 13

3Kttiz 2025-12-11

水论文都没你能水视频

♥ 10

了不起的王小一 2025-12-12

活该啊,要是出《刺客信条.大明》说不定就翻身了,看不清市场在哪,怪谁?

♥ 9

逆势鬼王 2025-12-10

能把钱花出去 就是大胜利 留着等着上交吗

♥ 29 ↩ 10

Watch_Pigs 2025-12-10

服务型游戏对厂商性价比是高了,对玩家性价比其实很低,持续更新不足以概括服务型游戏,单纯的持续更新可以是长期DLC模式。视频里说的服务型游戏其实是重复游玩内容,用有限的内容占据玩家无限的时间,主PVE的服务型游戏都逃不过一个玩法——刷,要么是随机组合的战斗内容,要么是随机属性的装备,对于玩家来说很浪费时间,只不过斯金纳箱在支撑玩家维持心流。从另一个角度对厂商也很残酷,服务型游戏是排他的,一个服务型游戏的终极目标就是吃满玩家的所有游戏时间,断掉了游玩其他游戏的可能。一个月能玩三个单机游戏的玩家,一年能持续玩三个服务型游戏怕是不用上班的。这种排他性导致一个品类上可能就只有寥寥无几的游戏能活下去,对玩家和产业都不是好事。

♥ 8