秋叶原又躺枪?“业界要完”会是历史的必然吗【16bit观影会 #9】

合集 · 方桌剧场:动画观影会 (22)

  1. 52:41
    13.错位的期望,放飞的灵魂,《16bit》完结吐槽
  2. 46:58
    12.最终集前的吐槽:抛开超展开后,《16bit》还剩下些什么?
  3. 40:03
    11."16bit"在哪里,"感动"又在哪里?
  4. 34:21
    10.美少女游戏称霸世界,为什么我会做这样的梦?
  5. 52:58
    9.秋叶原又躺枪?“业界要完”会是历史的必然吗
  6. 49:37
    8.最意识流的一集,开辟充满想象力的道路
  7. 41:54
    7.在1999年播放小圆op?终于迎来意料之外的展开
  8. 54:09
    6.做美少女游戏真的有机会赚10亿吗?
  9. 44:44
    5.第三次时间跳跃,主机平台会带领美少女游戏走得更远吗?
  10. 32:44
    4.PC98岂是不便之物?美少女游戏之道,自在心中
  11. 30:17
    3.这次回到1996! 反复穿越会引起世界线变动吗?
  12. 21:17
    2.回到过去制作美少女游戏就能无敌?制作组要求女主声线像VTuber?
  13. 24:33
    1.要素拉满,观感起飞!连通业界的伟大合作
  14. 19:13
    0.寄给GALGAME的一封情书!《16bit的感动》动画前瞻
  15. 1:03:33
    0.《ATRI》动画前瞻,花田十辉的Gal改还稳吗?
  16. 25:42
    1.谨慎观望,大胆展望,ATRI第一集观感究竟怎样?
  17. 28:02
    2.平淡的日常回,可爱的亚托莉!
  18. 24:52
    3.新增原创动作戏?依旧平缓的动画第五集
  19. 45:42
    4.原创内容改善动画节奏?音乐和脚本开始发力!ATRI第六七集吐槽
  20. 45:21
    5.逐渐"崩坏"的日常,核心矛盾终于展开!ATRI第八九集吐槽
  21. 34:43
    6.动画是否值得推荐?剧情改动是否合理?ATRI动画完结吐槽
  22. 30:51
    0.重振key社荣光?稳住别浪就算成功!
Description
生活在2023年、享受着“高科技”的Galgame玩家,应该很难想象30年前那个充满技术难题、却又百花齐放的美少女游戏业界。《同级生》《心跳回忆》《雫》《To heart》……一位位业界前辈不拘于当时的技术条件,用屈指可数的色彩和难以控制的鼠标绘图,完成了一部又一部影响深远、奠定基础的经典佳作。也许人们会逐渐忘记这些充满年代感的游戏,但它们却无一不在无形之中影响着如今的我们。 你可能会好奇,在那个数码创作举步维艰的年代,前辈们究竟如何跨越难关,又是如何引领未来?让我们同十月新番《16bit的感动 ANOTHER LAYER》,一起走进30年前的Galgame行业吧。

音频后期:Blackbird
视频后期:FKUCY
时轴:宁宁宁宁
封面:拉姆
制作辅助:总觉得缺什么

Comments

时光倒流p 2023-12-03

感觉galgame会小众化,像黄油和独立游戏一样,变成少数几个人或个人开发为主

♥ 90 ↩ 6

渡桥丨泰水 2023-12-04

个人反而越来越爱看这动画,雪下两人一边走一边谈心,走着走着命运的齿轮还是继续转动,虽然这不是什么很稀罕的场景,但效果就是不错,然而嘉宾可能是身份使然,每一期越发兴致缺缺,甚至有点嫌弃,动画看完更是感觉完全不打算说这动画的好,然而上一期搞一回意识流,嘉宾又一下解读不了(老实说也没什么好解读的我觉得),所以每一期观感越来越差。我觉得太用力的去解读这动画反而只会让自己失望越大,毕竟现在大家都能看出来这动画压根不是这路线。

♥ 73 ↩ 5

甜Salt 2023-12-03

很喜欢余秋雨的一段话: 一切需要刻意“振兴”的文化,都已经与文脉无关。而且,极有可能扰乱了文脉的自然进程。现在社会上经常有人忙着要把那些该由博物馆保护的文化遗产折腾到现实生活中来,而且动静很大,我就很想让他们听听元杂剧轰然倒地的壮美声响。

♥ 44 ↩ 4

八纯芥末 2023-12-03

业界药丸还是当开玩笑的不可能真要完。[doge]

♥ 40 ↩ 8

柒年灬良辰 2023-12-03

gal作为低成本制作的游戏选择有着自己独特的优势,这一优势使得gal不会完全消亡,最坏也是同人形式存在。以商业的角度看,市场只要还存在那就能做下去,只是多少的问题,在日趋国际化的今天,不少gal开始做起了全年龄,为了能同时在国内和海外销售,这在steam这样的平台已经初见成效。但日本本土的业务往往才是重点,目前的每月新作来看,风格基本废萌当道,拔作依旧是大头,实际上近期也出现了一些新品牌发布预计12月或之后发布新作,日本具体的市场我不能乱说,这个希望有懂哥能说一下。但依托于这种特殊的制作成本,保证基本存活是没问题的。

♥ 32 ↩ 9

国家地理薇薇安 2023-12-08

我曾经看到过这样一个视频,我忘记了是不是up的,他说过,Gal面临的困境并非是不思进取,而是其特有的内在文学性质面临的困境。 它上不如正儿八经的传统文学名著。 下比起其他游戏来讲,还是有一部分的剧本功底可以算得上是游戏界的天花板,你还能要求它怎么样,它的游戏性?它的游戏性高到如今的博德之门,去年的老头环,过去的巫师三,依旧会有部分人不会玩。更何况,如果有了这些他还称得上是GALgame么? 那么其特有的剧本文学素养来讲,又有几个如何比得上经历过百年沉淀的真正的世界名著,ev17?石头门?clannad?白2?还是位于顶点的樱之诗和兰斯10? 其不上不下的文学地位和无法转型的游戏性导致它不上不下卡在这里了,你能要求它怎么办?转型?它又该往哪里转呢?我的确是不知道。[doge]

♥ 29 ↩ 4

一星夜一 2023-12-03

小众化必然的吧 现在就是简单直接 短平快的东西 和社会环境习惯 暂时来看没办法吧

♥ 26

wolf 2023-12-03

ECHO SOFT那款游戏,原型是《ようこそシネマハウスへ》,在业内有着极高的口碑。

♥ 22

森之目凶子 2023-12-03

莫非只有抨击这部片,才能体现玩家的高端么,请的嘉宾几乎都只有批评[微笑]

♥ 17 ↩ 11

花丸拌だんご 2023-12-03

小守:对不起 我先成为大叔了.jpg 一开始穿越前有微波炉,这次穿越回来又是在那个会馆前[笑哭]暗示很明显了

♥ 15 ↩ 2

莫笑无人会意 2023-12-04

业界药丸这话在国内估计是的,有志者先保障人身安全吧

♥ 14

园生yoyo代 2023-12-03

这集两人在雪地里走然后一回头就不见了那段真的太喜欢了,看了好几遍,眼睛里进雪花了[tv_难过]

♥ 12

德克斯特 2023-12-05

KFC站长一说我才想起来,当年玩LB最吸引我的是棒球小游戏,为了赢比赛我重开了好几次,还有那个道具战以及沙耶下地城,玩的不亦乐乎,galgame放弃游戏性真的很可惜,不过也可能就是因为放弃了游戏性去卷了剧本,才让变成了现在的gal。

♥ 7 ↩ 7

ZZtmkzs 2023-12-03

其实固执和极端也不一定都是坏事。虽然从市场方面来说,肯定是随大流跟上时代是最重要的,但是想要在某一个领域内不断精进走上巅峰固执和极端反而会成为助力,毕竟人的精力有限。[笑哭]而且怀旧是人类永恒的话题,也许就是有玩家喜欢过去那种形式的游戏模式也说不定。不过整个业界都停滞或者说走向同一个模式确实是大忌,还是要有各种类型并存,有怀旧主义的也要有先进主义的公司才行。有关galgame将来的形式,我记得chatgpt刚出来的时候,有人用chatgpt建立赛博女友这个模式我觉得还挺有意思的,就有种回到比较早期那种重点不是在剧本,而是和美少女互动那种模式的galgame上。vtuber一定程度上跟这种形式也有些类似,说不定将来这种模式的galgame会再次风靡,毕竟现代社会大家都很容易孤独。

♥ 5

夜空のヒゅカリ 2023-12-03

令人感慨

♥ 5

yishow47 2023-12-05

观感最好的一期

♥ 4

いつかまたOfficial 2023-12-04

趁国产硬盘最便宜的时候屯了4T的galgame了,够我推好几年的,管你之后完不完,反正经典已经足够多了

♥ 4

Ploi 2023-12-07

哈哈哈哈太期待第十集拷打了

♥ 3

AkumaAkuma 2023-12-04

第10话脚本依旧是 大槻涼樹。 除了守以外的其他人都去美国发展了,不会登场了[笑哭]

♥ 3 ↩ 3

不过瞬逝幻梦 2023-12-03

同级生泪目,真有人还记得dos那个时代的东西吗

♥ 3