做美少女游戏真的有机会赚10亿吗?【16bit观影会 #6】

合集 · 方桌剧场:动画观影会 (22)

  1. 52:41
    13.错位的期望,放飞的灵魂,《16bit》完结吐槽
  2. 46:58
    12.最终集前的吐槽:抛开超展开后,《16bit》还剩下些什么?
  3. 40:03
    11."16bit"在哪里,"感动"又在哪里?
  4. 34:21
    10.美少女游戏称霸世界,为什么我会做这样的梦?
  5. 52:58
    9.秋叶原又躺枪?“业界要完”会是历史的必然吗
  6. 49:37
    8.最意识流的一集,开辟充满想象力的道路
  7. 41:54
    7.在1999年播放小圆op?终于迎来意料之外的展开
  8. 54:09
    6.做美少女游戏真的有机会赚10亿吗?
  9. 44:44
    5.第三次时间跳跃,主机平台会带领美少女游戏走得更远吗?
  10. 32:44
    4.PC98岂是不便之物?美少女游戏之道,自在心中
  11. 30:17
    3.这次回到1996! 反复穿越会引起世界线变动吗?
  12. 21:17
    2.回到过去制作美少女游戏就能无敌?制作组要求女主声线像VTuber?
  13. 24:33
    1.要素拉满,观感起飞!连通业界的伟大合作
  14. 19:13
    0.寄给GALGAME的一封情书!《16bit的感动》动画前瞻
  15. 1:03:33
    0.《ATRI》动画前瞻,花田十辉的Gal改还稳吗?
  16. 25:42
    1.谨慎观望,大胆展望,ATRI第一集观感究竟怎样?
  17. 28:02
    2.平淡的日常回,可爱的亚托莉!
  18. 24:52
    3.新增原创动作戏?依旧平缓的动画第五集
  19. 45:42
    4.原创内容改善动画节奏?音乐和脚本开始发力!ATRI第六七集吐槽
  20. 45:21
    5.逐渐"崩坏"的日常,核心矛盾终于展开!ATRI第八九集吐槽
  21. 34:43
    6.动画是否值得推荐?剧情改动是否合理?ATRI动画完结吐槽
  22. 30:51
    0.重振key社荣光?稳住别浪就算成功!
Description
生活在2023年、享受着“高科技”的Galgame玩家,应该很难想象30年前那个充满技术难题、却又百花齐放的美少女游戏业界。《同级生》《心跳回忆》《雫》《To heart》……一位位业界前辈不拘于当时的技术条件,用屈指可数的色彩和难以控制的鼠标绘图,完成了一部又一部影响深远、奠定基础的经典佳作。也许人们会逐渐忘记这些充满年代感的游戏,但它们却无一不在无形之中影响着如今的我们。 你可能会好奇,在那个数码创作举步维艰的年代,前辈们究竟如何跨越难关,又是如何引领未来?让我们同十月新番《16bit的感动 ANOTHER LAYER》,一起走进30年前的Galgame行业吧。

音频后期:Blackbird
视频后期:FKUCY 
时轴:宁宁宁宁QAQ
封面:拉姆

Comments

Luryem 2023-11-15

如果gal真那么赚钱还会出现业界💊吗😢

♥ 226 ↩ 10

柚子优希 2023-11-15

gal不一定,但页游很轻松,对吧,乐不思蜀的八月[doge]

♥ 112 ↩ 4

天涯海角796 2023-11-15

[doge]考虑到女主是时间旅行者,这个就很简单了。先按照女主的gal橱力,直接把clannad的剧本背出来。然后自己用2023年的技术优化一下人设和美工。接着找男主搞套程序出来。在2000年这套组合堪称最强。

♥ 108 ↩ 8

雪阿宜 2023-11-15

大家好,这里是急着回家录节目摔断手导致节目大幅度延期的雪阿宜[doge]勉强能继续主持,不过其他一些后期工作多亏其他staff的帮忙才得以让节目继续发出来。。。不得不说之前差点有放弃这档节目的念头,但是只要能做出来我们还是会继续努力做好的。 本期视频更长了呢~

♥ 86 ↩ 4

mistroll_ 2023-11-15

其实游戏上主机的话还是挺能挣钱的,只能说老板思路是没问题的执行上出的岔子,能投这十亿都能直接和索尼世嘉谈了。。。

♥ 63 ↩ 3

Bongee 2023-11-15

第七集结尾碉堡了,这下真无法判断是神到极致还是烂的透彻了。

♥ 44

脑袋进水的佐佐人 2023-11-15

TH2,旧时代销量第一的纯爱黄油啊(FSN是旧时代历史销量第一的商业黄油,全年龄和r18也打不起来,FSN成人版比TH2成人版高,FSN>FHA>WA2,AIR和CL应该和TH2R18版销量差不多 我猜,就是10w档,所以过去人说黄油就是叶键月)……几十万销量的纯爱游戏一共加起来也没几个。th2的光ps2版就卖了10w,一套按5k就5亿了吧 加上pc和fd啥的应该够10亿,单作品10亿肯定是卖到了不然不敢这么写。反正历史上能这么干大成功的我认知里只有老e和叶子,老E和A大概没多少TH2级别的超爆款,可能臭作鬼兰可以拼一拼,E那些大销量游戏的时代市面上几乎没有能跟E抗衡的公司 属于是一家独霸整个市场,Leaf基本上是在Elf空虚的时候趁虚而入,做了老大

♥ 38 ↩ 2

涵哥xxx 2023-11-15

那时候的十亿真的逆天,不知道怎么写出的

♥ 31 ↩ 13

逍遥之息 2023-11-15

冷知识:minori社的快进按键是enter

♥ 25 ↩ 3

AkumaAkuma 2023-11-15

东出奇迹啊....最后放了个大...水花 [笑哭] 让事情又不可预测起来了

♥ 19 ↩ 3

世依sei 2023-11-16

别的我已经不care了。。。只要木叶和小守能贴贴我就满足了😭

♥ 13 ↩ 4

南宮灭 2023-11-17

女主那级别的插画P站一抓一大把,即便这样,也都能让99年的画师膜拜成那样。那个场景要是掏出深崎暮人的插画来,那群画师不得震撼到不敢画画吗[笑哭]

♥ 11 ↩ 2

月牖阁主人 2023-11-15

为什么把那段贼腹黑的发言名场面剪了?[吃瓜]

♥ 11

ZZtmkzs 2023-11-15

[大哭][大哭][大哭]提到的if线的剧情,如果真的能按照那个理念去制作动漫的话,那我真的是会给脚本家跪了,要想出什么样的妙招才能拯救业界啊?毕竟就算在当年那个时候做出爆款作品,也不能动摇未来业界低迷的现状吧……如果有人真的能给出一个如果当年做了什么,现今业界就不会一潭死水的剧情,那这动漫真的就神中神了……有关冬夜的讨论也很有意思,说实在话我刚开始看到冬夜的形象被那样塑造的时候,简直要气死了[笑哭]一度在想编剧是不是对女性galgame玩家抱有什么恶意才塑造出一个这样贬低女性玩家的形象来着,但是如果后期会有和她相关的剧情展开的话,我还是挺期待之后会发生什么的……千万不要什么都没有就这样一笔带过了,本身galgame女玩家就不多了,真的恶意太大了……

♥ 11 ↩ 3

终结与开始的序章 2023-11-15

全价作几十万份有10亿日元,头部作品貌似还是有的不过得累计

♥ 7 ↩ 1

bili_96261447 2023-11-15

按照现在剧情穿越的年份,比较接近的就是air,cl,fsn,to2,考虑到后续应该不会有型月家的发展情况,再加上容量考虑,能参考的就是cl和to2,不过也达不到10亿日元吧,综上:不可能

♥ 6 ↩ 2

今すぐ寝ます 2023-11-16

受穿越的时间科技进度影响,科普的节奏是塞在每段穿越的主线内的,对标白箱的观众看着应该是挺割裂的。 konoha的人物塑造实际上更像是传统废萌美少女游戏的角色刻画,角色本身作为社畜但是并没有呈现出一种社畜感,是个在做催眠人7的公司里想象着大制作的这么一个呆萌形象。16bit中对于美少女游戏的制作过程什么的也没创作彼女描绘的仔细。整个故事内核也不是围绕角色成长或基于个人的小插曲,更多的是以女主心中的这么个作品作为目标,更别提什么10亿救公司的抽象剧情。 动画一边吹着老游戏剧情的深刻一边做着废萌的剧情,就挺矛盾的

♥ 5

正在昼夜交替进行 2023-11-15

第7集太nb了

♥ 5

通りすがりの観光客 2023-11-15

就算是抽卡手游也不一定10亿啊[笑哭]

♥ 5 ↩ 10

黃色相簿 2023-11-19

诚,你怎么还好意思跑出来?30万不够花了?

♥ 4 ↩ 1