PC98岂是不便之物?美少女游戏之道,自在心中【16bit观影会 #4】
合集 · 方桌剧场:动画观影会 (22)
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13.错位的期望,放飞的灵魂,《16bit》完结吐槽
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12.最终集前的吐槽:抛开超展开后,《16bit》还剩下些什么?
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11."16bit"在哪里,"感动"又在哪里?
40:03
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10.美少女游戏称霸世界,为什么我会做这样的梦?
34:21
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9.秋叶原又躺枪?“业界要完”会是历史的必然吗
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8.最意识流的一集,开辟充满想象力的道路
49:37
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7.在1999年播放小圆op?终于迎来意料之外的展开
41:54
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6.做美少女游戏真的有机会赚10亿吗?
54:09
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5.第三次时间跳跃,主机平台会带领美少女游戏走得更远吗?
44:44
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4.PC98岂是不便之物?美少女游戏之道,自在心中
32:44
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3.这次回到1996! 反复穿越会引起世界线变动吗?
30:17
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2.回到过去制作美少女游戏就能无敌?制作组要求女主声线像VTuber?
21:17
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1.要素拉满,观感起飞!连通业界的伟大合作
24:33
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0.寄给GALGAME的一封情书!《16bit的感动》动画前瞻
19:13
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0.《ATRI》动画前瞻,花田十辉的Gal改还稳吗?
1:03:33
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1.谨慎观望,大胆展望,ATRI第一集观感究竟怎样?
25:42
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2.平淡的日常回,可爱的亚托莉!
28:02
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3.新增原创动作戏?依旧平缓的动画第五集
24:52
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4.原创内容改善动画节奏?音乐和脚本开始发力!ATRI第六七集吐槽
45:42
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5.逐渐"崩坏"的日常,核心矛盾终于展开!ATRI第八九集吐槽
45:21
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6.动画是否值得推荐?剧情改动是否合理?ATRI动画完结吐槽
34:43
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0.重振key社荣光?稳住别浪就算成功!
30:51
Description
生活在2023年、享受着“高科技”的Galgame玩家,应该很难想象30年前那个充满技术难题、却又百花齐放的美少女游戏业界。《同级生》《心跳回忆》《雫》《To heart》……一位位业界前辈不拘于当时的技术条件,用屈指可数的色彩和难以控制的鼠标绘图,完成了一部又一部影响深远、奠定基础的经典佳作。也许人们会逐渐忘记这些充满年代感的游戏,但它们却无一不在无形之中影响着如今的我们。 你可能会好奇,在那个数码创作举步维艰的年代,前辈们究竟如何跨越难关,又是如何引领未来?让我们同十月新番《16bit的感动 ANOTHER LAYER》,一起走进30年前的Galgame行业吧。 Galgame批评将在动画播出的每周,邀请数位熟悉Gal/动画领域的嘉宾共同观看《16bit的感动 ANOTHER LAYER》。我们将在观影中同步讨论和发表点评,最终制作为《方桌剧场:16bit的感动观影会》系列视频节目。 希望你能与我们一同品味这份最初的感动。 音频后期:雪阿宜 视频后期:FKUCY 时轴:宁宁宁宁QAQ 封面:Blackbird
Comments
圣杯区up有兴趣做16cm的感动吗
♥ 184 ↩ 7
PDA的意思是便携式个人电脑(定位稍微有点像笔记本电脑),那个年代还没有平板电脑,智能手机和笔记本电脑。[脱单doge]
♥ 49 ↩ 12
这集穿到96年,第一集老婆婆给了kanon,那下集不会是传到99年kanon发售时期吧[笑哭]
♥ 30 ↩ 2
人潮这小人是桐叶画的吗[笑哭]
♥ 22 ↩ 5
接下来应该还是会按照漫画的主线,分新公司,然后双子来当脚本,不然不太好上场了[笑哭];剧情分配全给了守和乐叶,大概是为了区分原作视角,所以冬夜的剧情大增。在二次元里眼睛和发色如此接近,而且性格是反差[doge],而漫画冬夜目前还是芽衣子的对手公司方 剧情操作空间还有蛮多,但现在感觉剧情有点散,情感铺垫很薄弱,如果硬要往煽情类的搞,害怕又成神一个,希望多来点私货环节,纯喜剧加恋爱可能还轻松些
♥ 18 ↩ 1
这一期聊的非常愉快[doge]圣杯区up主太有节目效果了
♥ 14 ↩ 1
道理我都懂,但为什么有个萝卜?你们难道不知道这很影响观看体验的吗?你让我的注意力全放在观察细节上了[思考]
♥ 13 ↩ 2
只有我没看动画,这些老登都是看过了的!
♥ 10 ↩ 1
这集女主鼓励男主继续做98,又让男主看到了自己的画,这两点很可能会成为改变世界的契机
♥ 9
这两集感觉都是在水剧情,一没塑造人物二没业界科普三没主线剧情。 首先是男主,男主说爱pc98但是并没有给观众一个带入的视角,完完全全只能靠男主用肉麻的台词来念出来他对pc98的爱。在做游戏的时候甚至也不科普了直接一带而过,我漫画那么多硬核的东西全删了,那这个穿越的意义一下子就没了或者说甚至可以不用叫16bit的感动了,因为重心变成了给这公司逆天改命而不是去描绘那个年代的匠人们,可以直接改名叫《穿越之我拯救了galgame业界》。 然后女主在1996年买游戏或者去漫展,并没有描写出那个时候特有的不同之处也就是“年代感”,反而会给人的感觉是“这跟现在好像没啥区别”,作为怀旧向的作品如果在描写过去的时候给人这种感觉无疑是失败的。(像13机兵对于年代感的塑造就很好) 最后要说的是你这都四集了,先不说三集定律,这一季都过了三分之一了你还不开始塑造人物,只用男女主水时间,真当是写gal剧本么,一大堆明显水剧情的日常然后再超展开最后自我感动一下就结束了,如果这个动画还这样拍下去感觉也就只能到这了。
♥ 8
人潮这个一眼桐叶[doge]
♥ 3
pc98,东方旧五作就是在上面的啊
♥ 3
cos eva那段漫画里有说因为95年的动画大火,之后双子也cos了两个女主
♥ 3
第二集15分16秒提过女主头发是染的,所以冬夜估计不会是女主她妈[doge]
♥ 2 ↩ 2
女主这画放到96的时间线来讲,以当时的技术力,根本表现不出来这么清晰的画质,那可真的是降维打击[笑哭]
♥ 1
很有精神的人潮[doge]
♥ 1
[绫月乃萝_干杯][2233娘_吃惊][2233娘_大笑]
♥ 1
神知花音党在此,东山大法好(∂ω∂)
就喜欢看唠嗑[吃瓜]
这集的嘉宾节目效果拉满了 期待下集[脱单doge]