【星铁】4.0必看!不懂欢愉体系,怎知谁是主推?
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Description
【视频提纲】 1.欢愉体系输出逻辑 2.叠buff 3.阿哈行动 4.阿哈时刻 5.什么是好活当赏?
Comments
欢愉角色要积攒笑点,那以后角色解析不就是笑点解析
♥ 826 ↩ 8
欢愉队伍里是不可以带刻律德菈的,因为啊哈食刻。
♥ 415 ↩ 14
策划就是明着告诉你,这个欢愉体系人越多伤害越高。所以跳过的,你们等于放弃了体系完整度。当然也是告诉你,与其选择高命座,不如选择一堆零命配齐体系来的省心。
♥ 309 ↩ 83
[调皮][嗑瓜子]
♥ 177 ↩ 6
我看到评论区都在说爻光是必抽的,欢愉体系绕不开她,然后我就想到一个乐子,万一到时候策划真不当人,把他当成周日哥来整,那评论区岂不是要出现一大片的红鼻子?[doge]
♥ 356 ↩ 135
这新体系我就还玩定了,我要看看官方怎么把爻光从欢愉战舰里踢出去[呲牙][呲牙][妙啊]
♥ 99 ↩ 27
[颂乐人偶_眯眼笑]
♥ 79 ↩ 1
和月反应一个样,不会弱,问题在于月反应哪几个能组一队前瞻的时候就已经明明白白的了,看元素就知道了,崩铁这点很不好,元素没有联动,不知道哪几个组一队,只知道是四欢愉,但哪四个一队呢?3.0新出记忆,结果记忆有五名,一队有四个,你猜谁不在其中
♥ 42 ↩ 5
等周年庆吧还是,到时候周年庆大C有自己的专属队友给这俩优化了不炸了,如果这俩是以崩铁的商业兽性包复刻爆金币的
♥ 53 ↩ 12
爻光本质是欢愉鸟,是4欢愉最佳第四人,而不是欢愉队伍核心,这个是很明显的,欢愉核心角色一定是“能够在非自身回合产生可转化为可消耗资源的笑点”,就这么简单。打个崩铁的比方来说,在盾丹没出之前,飞霄强不强,3拐1非常强,但是3拐1的飞霄强不代表带当时生存位的飞霄强,其实爻光也是一样,4欢愉的爻光强不代表3欢愉的爻光强。
♥ 39 ↩ 11
爻光最大的问题就是大招,让啊哈提前行动。很可能跟4.2主C冲突。所以最明智的选择,就是不抽。未来可期未来抽。崩铁最大的问题,不是数值,是机制
♥ 34 ↩ 33
记忆是景元+神君,欢愉也是景元+神君,怎么回事
♥ 34 ↩ 9
盲猜后面有角色会让啊哈时刻结束后笑点不会清零
♥ 33 ↩ 11
我不懂欢愉体系,我还能不懂周年庆吗,我还能不懂开屏动画吗[笑哭]
♥ 30
阿哈时刻相当于把记忆队的忆灵堆在一起同时行动[笑哭]
♥ 23 ↩ 2
总结来说就是欢愉角色的神君是吧[doge]
♥ 21 ↩ 4
启示队
♥ 19 ↩ 2
变种神君,以前只有景元能给神君叠层[笑哭]
♥ 18
崩铁自己的月反应,幻月也是月[doge]
♥ 15
爻光的116有点意思,老米藏东西了[莱福黑石兼职日记_反转]
♥ 18 ↩ 4