8年游戏策划辛酸史(2)

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Description
刚下班不久,路上就在想今天的内容,我觉得自己的视频虽然做的挺粗糙的,但是我还是想传达一些正向的积极的态度

Comments

Tachikoma桑 2024-03-14

其实复刻一个玩法就需要和原版竞争,可以说是大概率失败[笑哭][笑哭][笑哭]成功是无法复制的。 没有游戏靠复制成功,但是有的游戏靠资本获胜

♥ 486 ↩ 14

零落雪夜 2024-03-12

太真实了,策划原创一个玩法放市场生死未知,但是复刻一个成功的玩法一定能赚钱[吃瓜]

♥ 244

上林早禾 2024-03-16

刚入职游戏策划,emmm公司的项目就是复刻DNF的手游,然后被tx告了[笑哭]入职后的第一份任务就是改tx列出来的地方,然后游戏里面截图上报[笑哭][笑哭]

♥ 103

san唐 2024-03-13

太真实了,老板有时候分下来就告诉我直接照着他们的抄一个,把ui界面和操作改成自己游戏的风格就行[笑哭]

♥ 65

黑他少女 2024-03-14

你没有认输,你是好样的

♥ 35

NEE_2641 2024-03-11

好奇为什么复刻对于那家公司的资源更好运作

♥ 29 ↩ 6

彦语谚屿 2024-03-14

但有些大公司即使有资本,做出来的游戏却还是仿制那些成功游戏的,比起没资本的小公司,他们的游戏更像包装精美的巧克力(长得像巧克力其实是屎),大部分人也不在乎,觉得挺好看挺不错,闭着眼睛就吃了。确实赚钱,也非常可悲

♥ 17

新风与月明 2024-03-12

一模一样的经历,现在我就在不想抄袭想原创但是被主策打回来让我复刻的情况[笑哭]

♥ 16

t7408557727 2024-03-19

我入行第二年的时候有个前辈跟我说了笑话:说他有一天做了个噩梦,梦到他下了地狱,在那个地狱里面,只能玩自己做过的游戏

♥ 14 ↩ 1

魅影gear 2024-03-16

游戏策划最不需要的就是想法,绝了[笑哭],难怪现在担心ai替代,笑死,根本不需要创意

♥ 12

Snolcey 2024-03-13

游戏行业除了头部大厂真的不建议热爱游戏的人进入,大概率被磨平的

♥ 11

我是谁的孙子 2024-03-12

想要有情怀,不如自己做游戏。

♥ 9 ↩ 3

Kaeeeru 2024-03-15

抄袭《妈妈把我的游戏藏起来了》,然后把物品改成泡面和辣条,感觉解码了up主的前公司[笑哭]

♥ 6 ↩ 1

SiriusY7 2024-03-14

猪脚饭不是有点腻吗

♥ 5 ↩ 1

茶毛清水 2024-03-14

太对了,说是让你搞一个什么什么样的玩法,等我做完了就直接明示暗示抄一个……[doge]

♥ 4

家夺宝凉茶 2024-03-26

你真的是一个很棒很棒的大人!!![打call][打call][打call]

♥ 3

森宫血乃丶 2024-03-16

哎,从传奇游戏入行,然后去做了1年的视盲游戏,今年跳到了一个中厂,但是目前的项目处于瓶颈期,领导在功能和ui给的要求是和xx差不多,不要发明交互/玩法,感觉很合理又很无奈

♥ 3

小庸的无边大床 2024-03-21

游戏公司的岗位招聘都是很抽象的

♥ 2

不言我 2024-03-19

我之前做翻译的 也是记得有次被领导要求把其他类似游戏的文本直接copy来替换关键词就行……觉得这些人真是有够烂的

♥ 2 ↩ 1

老白链 2024-03-15

[吃瓜]up遇到酒囊饭袋了

♥ 2