【猫meme】引领我走上游戏策划道路的一些重要游戏
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Description
周一快乐!这周有假期!
Comments
今天公司宣布了项目组整体离职,大家说要吃散伙饭的时候在楼下等着集合,我忽然就去买了只烤肠然后回到策划人堆里,忽然理解了一切。 我还想继续做设计。
♥ 238 ↩ 5
up主你也很成功了,从小就有了想要去做的事而不是像很多人一样回答当科学家医生警察,长大了也参与到追求梦想的路上,困扰你的可能是生活的柴米油盐或者是事业上的平平无奇。但你也比很多人成功了有事业有家庭每天摸摸鱼骂骂老板做做meme吃吃烤肠也挺好的
♥ 209 ↩ 2
不知道什么时候,再也没有当初玩游戏那样的快乐了…… 在我的过往中除了童年,最快乐的就是玩旷野之息的时候,然后是空洞骑士,再然后就是黑魂三。 可是当我一次一次在名为时间的河上刻舟求剑时,我再也找不到曾经的快乐和过去的自我。 有时候我想我真的回不来了,我越来越难以快乐了,苦闷和忧愁压着我的身躯。 不过我还是存有幻想,希望能做一款能让别人感到快乐游戏。
♥ 73 ↩ 9
不知道人马有没有玩过之后的宝可梦呢?我小时候最喜欢的作品是绿宝石 有一天我拿起Switch 买了最新的剑盾 却发现我怎么也玩不进去 强迫自己玩也丝毫感受不到童年时那种快乐 我一度以为是宝可梦不好玩了 变味了 放弃剑盾后又过了一段日子 不知为何我突然恍然大悟 不是游戏不好玩了 是因为我长大了 社会 家庭的压力让我无法静下心来玩游戏 我已不是那个半夜蒙着被子能把游戏机玩到没电的孩子了 当时我觉得自己很悲哀 还挺难受的 不过后来也逐渐接受了这种设定 大概这就是现实吧
♥ 61 ↩ 8
天赋型肠门掌柜[doge]
♥ 58 ↩ 1
现在都是赚快钱,真的很难回到以前那个为爱发电的单机时代了。
♥ 25
今天我也吃了根烤肠,本人大一数媒,不知道还有怎样的未来在等着我,也正在朝着专业方向努力:)
♥ 15 ↩ 7
小学5年级98年开始玩gb大砖,第一款游戏是黄版,第二款银,玩的时候靠毅力记住了各种假名对应的招式。然后有两张合卡,最爱热斗96。后为打水晶买了同款紫色透明gbc。初中买了gba,但是不打宝可梦改玩火纹了。 现在快40了,做了10多年游戏程序,某种意义上已经实现了自己的理想。当前正在拿着3ds玩魂银,希望做出一款小朋友的回忆。[doge]
♥ 14 ↩ 3
我现在也是心态变得越来越离谱,现在很多时候想玩大型单机游戏,又因为是在找工作期间得时刻注意接听电话,已经越发感觉焦虑症开始犯了,很多天时候到了凌晨了,感觉自己还有事没做,一直睡不着到四五点才上床,七点半又醒了洗把脸又起来自己学习,环境真的让人太难了[笑哭]
♥ 12
小时候俺也想成为神奇宝贝大师[藏狐],现在只能说是形似
♥ 7 ↩ 2
[蔚蓝档案表情包_祈祷]up也和我一样呢..最早喜欢上的游戏是第二世代的金银,对我影响也非常深,当时也和up类似,在跟几个邻居搞这种意义不明的宝可梦过家家(不过当时还不叫宝可梦,不识字的我甚至不知道这是什么游戏,里面的翻译也是诸如“明岚”“水子”这样的奇妙盗版翻译) 后来也从金银开始慢慢接触了其他世代的宝可梦,以及各类其他游戏,慢慢开始对创作感兴趣,也一直有想要走这条路的想法...但果然像这样的事情是遥不可及的、道路艰险的,好似一团抓不住又挥之不去的雾,也许最后还是会以不太好的结局告终吧,自己也没什么能力和运气... 过去的这些回忆有时也确实是一种动力呢,只要听听那些老游戏的曲子,自己当时的心情和感受就会油然而生,还有回忆带来的滤镜,黑白鹿子镇的bgm不时会让我鼻头一酸.. 本来打算睡觉了的,看到这个还是一不小心敲了这么多字,总之up的猫meme很有趣,爱看,up生活上也加油
♥ 7 ↩ 1
让我走上策划道路的应该是GBA的真女神转生1,真正意义上的邪典游戏,劲大到二十年后做梦都会梦到,是我心目中唯一该18禁的游戏……
♥ 7
关东煮第三次出镜都当上制作人了
♥ 5
宝可梦A了很久 但是朱紫似乎又把我带回了那个时候ww(玩了300?小时的样子) 虽然大家都说优化不好啥的 也是事实 但是朱紫是我个人觉得最接近想象中的宝可梦世界的版本 之前开荒的时候 在地图最北边的宝可梦柜台(雪山)野餐刷吉利蛋练级 结果对象叫我帮忙 我就放下NS去帮她了 人物就站在野外 结果回来的时候 发现人物周围围了一圈宝可梦(毽子草 木棉球 泳圈鼬之类的)蹦蹦跳跳 也不打我 像在围观我一样 贼可爱 那个瞬间我就觉得 这可能才是我们理想中能和宝可梦快乐玩耍的世界w 希望有一天能有机会和up一起做独游hhhh[脱单doge]
♥ 5
最近在玩蔚蓝,感觉蔚蓝算是对我心境影响很大,它有着魂类游戏比不了的正反馈。把看似一个个不可能化为可能。玩其他游戏卡关直接红温(例如量子协议),玩蔚蓝的时候每一次失败对我来说都是富有正向意义的[人格贴纸-INFP_诶嘿嘿]
♥ 4
3年经验的游戏测试路过,其实国内,老实讲很难做出成为别人童年的游戏....所以我至今都没有转策划的想法,我不想违背自己的本心做商品
♥ 2
很喜欢up主的话,希望能做出别人童年的游戏 我也是在策划入行的时候思考了很多,最后也是觉得职业目标还得是像当时游戏感动我一样,做一个让以后的小孩子感动的游戏[打call][打call]
♥ 2
念念不忘的烤肠
♥ 2 ↩ 1
所以那个拍马屁的ui现在怎么样了,每次看视频看到他都想打他一顿[doge]
♥ 2 ↩ 2