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Description
在此前的《湮灭之潮》专题内容中,我们主要展示了游戏的Boss战表现以及战斗玩法。本期将呈现试玩版最高难度的全流程实机演示,着重为大家展现战斗之外的探索体验。
Comments
黑猴,影之刃预告片:为什么国产游戏都喜欢做这种中国风啊 湮灭之潮预告片:为什么国产都喜欢做这种西幻风啊 招不招🤣🤣🤣
♥ 40 ↩ 2
还真是石头奶
♥ 8 ↩ 2
影之刃像唱戏的,鬼泣是花架子,忍龙动作特效太少,太一般,猎天使魔女动作像脱衣舞,战神动作太暴力,Ff 16太花哨,御姐武戏太音游,湮灭之潮太二游,怪物猎人太夸张,阿卡姆太机制,魂系列太单调,尼尔系列玩完之后我都没啥印象,AC等机甲系列要么太拟人了,要么太僵硬了,巫师动作太普通,2077不够帅,无双系列太无双了,中土系列太致敬了,刺客信条也没啥印象,碧蓝幻想Re link太卡通,P5s太廉价,街霸动作不见血,真人快打太血腥,仁王动作我看不清,只狼动作太重复,天国拯救太写实,龙之信条看着都感觉好笨重啊,生化危机要不太无双了,要不占比太少,杀手动作太一般,消光动作看着都有种古老感,毁灭战士又血腥又暴力又多射击,阿修罗太QT E了,复仇崛起太画质不够好……,有没有那种不管怎么找茬都找不出茬的动作游戏推荐推荐。这么看还是线下自由搏击比较好
♥ 155 ↩ 20
在评论区你会看到[呲牙]: 质感拉 像手游 代入差 中西不可结合 等等等等
♥ 135 ↩ 6
就这个动作设计和流畅程度,加上这种量级的战斗演出……全方位透露出“老子有钱”的气息,真是叹为观止,难怪放出试完后那些国外做游戏的除了羡慕就是一定程度的绝望……这玩意没钱怎么做。。。[辣眼睛]最后,老人你干得好啊[藏狐]
♥ 43 ↩ 3
给你串完了
♥ 19 ↩ 5
可惜是国产,不然评论区指不定要夸成什么样子
♥ 3
尊敬的IGN中国你好,我想了解一下《艾尔登法环 褪色者版》在NS2上的流畅度和体验,所以请发布实机演示,谢谢。哦对了,上次演示《黑暗之魂》实机的工作人员带给了我很多欢乐,激发了我的购买欲,希望这次实机演示还能由那位工作人员演示,谢谢。
♥ 50 ↩ 3
不是,这评论区下面怎么一堆让人难绷的评论,这演出,这打击感还感觉不行的,我真的很怀疑你们“欣赏”能力了
♥ 164 ↩ 27
爽。什么时候发售? 还有弹幕说血太多,打小怪刮的。 我看你们是魂游玩多了,看到小怪就想几刀秒。 这是ACT游戏,小怪存在的目的就是让你爽玩连招的,你几刀就砍死那我玩什么?
♥ 6
评论区依旧某些不玩游戏的开始唱衰上了,国单不得不品的一环[doge_金箍]
♥ 20 ↩ 9
部分魔怔人对湮灭要求是:动作超越鬼泣,画面超越最终幻想巅峰时期,剧情超越美末。游戏不能太难还不能太简单,偶尔还会被说一嘴魂游。
♥ 3
评论区的各种神人评论让我仿佛回到了那个“codol抄袭cf”的时代了
♥ 8
评论区和弹幕给我看力竭了,很难想象屏幕外的是人类
♥ 5
尊敬的IGN中国你好,我想了解一下《艾尔登法环 褪色者版》在NS2上的流畅度和体验,所以请发布实机演示,谢谢。哦对了,上次演示《黑暗之魂》实机的工作人员带给了我很多欢乐,激发了我的购买欲,希望这次实机演示还能由那位工作人员演示,谢谢。
♥ 12
国单不得不品的捧杀环节,ff16虽然剧情和支线还有act全部拉完了,但是祖坚配乐和boss演出还是顶的,泰坦和巴哈两场boss战放整个单机圈都是t0,并且当时ff16给了试玩demo,我就是因为ff16买的ps5,只要是当时玩过demo的就知道ff16的demo质量之高,虽然本体和demo对比简直是诈骗,但是这游戏也没出一堆人就开始贷款了也是绷不住,让我想起了黑猴没发售这群人踩战神,影之刃没发售踩鬼武者,湮灭没发售踩ff16,到时候只要质量未达预期,这群人才是骂的最凶的😅
♥ 3 ↩ 1
湮灭之潮真把小时候看的页游广告cg的感觉做出来了,为数不多的纯正西幻网游风单机,出了必买
♥ 39
油管评论区骂的都没有国内平台评论区多,这搞不搞笑[笑哭]
♥ 4
法环 最终幻想我都不太喜欢 不喜欢西方幻想题材的游戏 但是这中国人做的西幻游戏 必须帮帮场子[doge]
♥ 33 ↩ 2
弹幕某些人一看到边缘阻挡就来自一句:空气墙?这种人一般都是云云单机玩家,跟着摸着弹幕节奏学会一个词就到处用。某些战斗场景属于强制战斗,这个机制最开始始于战神系列,有的战斗是可以逃离的,有的战斗则必须是强制的,这时候战斗场景周围就会出现一圈明显的幕墙,但这不是空气墙[辣眼睛]
♥ 29 ↩ 7