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Description
超人气狼系摇滚乐团MAN WITH A MISSION 全新单曲「一闪」,作为《鬼武者 剑之道》的官方宣传歌曲登场!以「鬼武者」的世界观为灵感创作的全新歌曲〈一闪〉,与震撼的剑戟动作完美融合。《鬼武者 剑之道》将于9月4日登陆PS5、XBOX Series、Switch 2和PC平台。
Comments
[笑哭][笑哭][笑哭]这谁绷得住啊,冷不丁问你一句,影之刃预购没?
♥ 47 ↩ 6
笔电男大存几个月的钱只够买一款游戏,所以必须站队拉踩,自己买得起的唯一游戏才是好游戏,其他都赤石拉完了,但有正常打工的男大玩家或是出社会工作的玩家没那么多废话,游戏好玩就买,是来玩游戏的不是玩饭圈的[笑哭]
♥ 3
两边都串得飞起[藏狐]玩个游戏真费劲这帮人
♥ 17 ↩ 3
很明显小成本就是卡普空的舒适区,管理层一做大项目就炸
♥ 20 ↩ 2
我就没预购影之刃可以骂我了
♥ 13 ↩ 7
鬼武者和影之刃零都买了豪华版,不知道评论区某些人为什么要阴阳怪气。用鬼武者来讽刺影之刃零或者用影之刃零来贬低鬼武者除了虚假的清醒感以外能让你们获得什么?真的喜欢act或者arpg的玩家不应该高兴吗?比起在网络上阴阳怪气为什么不去实际购买游戏,体验一下呢?
♥ 7 ↩ 20
年度最佳动作游戏
♥ 11
可玩性不错,风格同质化太严重。或者说审美疲劳了,欧幻、日本武士没有一点兴趣了[无语]
♥ 7 ↩ 2
热知识:其实动作游戏是一个非常大的门类,可以容纳很多不同玩法和类型的游戏。就像同样是fps,既有csgo、瓦罗兰特这种强调定位和道具的类型,也有apex、泰坦陨落这种强调身法和高速移动的类型,还有战地这种主打大战场氛围的类型,甚至还有守望先锋这种类似moba的类型。 所以不要因为一个动作游戏不符合你对某一类动作游戏的偏爱和印象,就去攻击他。就像不会有人去攻击,为什么都是fps游戏,csgo不能像cod那样跑打,为什么不能像守望先锋那样挥大锤,就说它是垃圾游戏(应该不会有吧)。卡普空设计出这样的鬼武者,不是因为他能力不行,而是因为这就是他要的效果。他想做一个另一类别的动作游戏。 不管他是国产还是外国产的,对玩家来说,好玩的游戏越多越好。就算把评论区总是有人提到的这几个游戏和鬼武者全买了,也才不到一千块钱,何必互相攻击呢?
♥ 54 ↩ 4
年度最佳动作游戏
♥ 5
每个人喜好不同,鬼泣、忍龙、战神 谁最好玩? 肯定是不同的人玩下来感受都不一样的,鬼武者和影之刃零一样道理,而且如果是真的很喜欢动作游戏的 应该两个都会玩的吧,两个游戏发售差了2个月了。 那些不玩游戏 只玩社区拉踩吵架的串子就不在讨论范围了,现在很多钓鱼的评论,结果很多人还喜欢被别人钓鱼 被别人当傻子逗。
♥ 9 ↩ 4
不是简单的当当当拼刀,和 boss 有非常丰富的动作交互,你来我回的互动感很爽,是以前没有体验过的
♥ 9 ↩ 2
别的游戏有国语选国语,这个我肯定日配,那种独特的中二感还非得用日语,罗掌愿的四连“太弱”太有感觉了
♥ 29 ↩ 15
动作游戏都平稳落地对玩家才是最好的,大家少看点评论区,专心玩游戏吧。[脱单doge]
♥ 30 ↩ 22
喜欢动作游戏的话玩这个绝对爽,更新demo玩完感觉巨好玩
♥ 5 ↩ 1
玩了DEMO新内容直接预购了,之前还有点犹豫[笑哭]
♥ 102 ↩ 47
这个武藏能用双刀二天一流吗
♥ 1
雪藏这么多年了,都成卡婊家的三流IP了,这个IP能不能活出第二春或者彻底抛弃,就看这一博了。
♥ 3
鬼武者可惜出生太早的年代了
♥ 26 ↩ 12
牛逼 不愧是影之刃最嚴厲的父親[打call][打call][打call]
♥ 5 ↩ 5