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Description
1915年,旧金山。故事从一个少年在深夜的港口城市偷偷潜入一艘神秘的船开始。少年名叫大东真。因自身亚洲人的样貌,大东遭到了严重的迫害,如今父母双亡、孑然一身的他,决定前往母亲的故乡——日本。虽然在美国无处立足,但日本一定会有自己的容身之处。大东怀揣着这样的信念,只身一人登上了那艘船。在日本等待着大东的究竟是什么?在经历了漫长旅途之后,他最后的归宿又会是何处……《异于天堂(STRANGER THAN HEAVEN)》将于2027年1月15日登陆PS5、XBOX Series和PC平台,同步加入Game Pass游戏库。
Comments
还原老照片质感有必要把滤镜搞这么史吗[tv_发怒]
♥ 4
2026年了,横导还在做这么幽默的游戏
♥ 6
这战斗绝对是败笔,本来街头上小混混就多,走几步触发一次战斗,还又臭又长
♥ 4
这战斗。。。看力竭了
♥ 61 ↩ 14
本来看之前的预告我都打算首发必入了,因为感觉剧情会有很不错的吸引力,战斗特点也有特色,但是这实机看的真是让人被浇了一盆凉水,节奏比如龙的慢不少,人物动作也少,还有这被击倒后爬起来就这么费劲?非要研究出左右翻滚来预判敌人招式,最后还是要靠后滚来起身,这么执着于左右两边的拆招干嘛?
♥ 8
头顶一个圈表示血量真的就是为了创新而创新了,观感一点都不好。[笑哭]
♥ 46
龙组的作品我从如龙0-8带78外传,审判12+见参,甚至北斗神拳也玩了。 十几部的经验对他们的技术力了然于胸, 唯一值得担心的,或者根本不会担心的就是剧情 一定给你整个大的
♥ 74 ↩ 6
动作慢得像是每拳都在蓄力,现实里谁会这么打架
♥ 2
战斗往写实上面靠,精英怪还是经典高韧性高血量,捅了半天也打不死,感觉太怪了
♥ 10
这画面,还没有我上个月刚玩的审判之眼看着舒服[笑哭][笑哭]
♥ 45 ↩ 7
我chovy,你游戏展给我放点好的啊!放个新预告片,战斗演示已经品鉴的够多了,快端下去罢[藏狐]
♥ 50 ↩ 1
滤镜重 不写实
♥ 2
看到大家都喷滤镜舒服了,之前玩龙78和审判的时候就感觉这游戏色彩有点问题,要么饱和度很低要么就是过曝了,调英伟达滤镜才玩得舒服
♥ 8 ↩ 1
动作拉完了,打身上反馈也挺假。你告诉我这是要出vr战士的工作室?不是开国际玩笑吧?这俩游戏演示比较来看,完全2个不同团队的项目。。。
♥ 12 ↩ 1
战斗真的看着都累到力竭,再次好歹做个效果: 1、小刀类武器插人会出流血buff,血条持续放血 2、大刀类武器攻速慢伤害高射程远 3、撬棍或棍子类武器打人加强硬直时间 4、指虎拳套类武器射程短但攻速快 5、太刀类武器综合属性全能 6、枪械类伤害高但子弹少 你要是做出这些效果,战斗再力竭我都好歹不喷你
♥ 5
記得之前看訪談提到,這次戰鬥就是故意朝真實方向靠攏 所以不會像前幾作主角打架洗鍊,甚至做的太像格鬥家都會修改 看到這段我對戰鬥系統不太抱有希望
♥ 4 ↩ 1
不自己上手看这打架演示真的看力竭了,让我玩让我玩
♥ 9
龙组经典复古黄绿或者高饱和滤镜,玩一会还挺有感觉,玩久了真恶心
♥ 4 ↩ 2
看力竭了,怎么感觉人均霸体
♥ 7
什么精神病滤镜...就算套个复古色调也不是这样的啊
♥ 1