【三好大叔Dota2】7.32D版本更新详解和预期
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Description
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Comments
以前看大叔,400多播放。现在看大叔,400多人一起看。可惜一句祝你工作顺利,我已经一年多没交过保险了,哈哈
♥ 163 ↩ 5
我是个做精彩视频素材的up,现在我手里有一个素材,因为特别精彩,所以我不打算拿出来给大家看[辣眼睛]
♥ 158 ↩ 5
设计师纯粹脑子有病,削弱了祭品理应加强笛子或者削弱老鹿,但是很明显笛子这点加强和老鹿的这点削弱并不能达到笛子作为之前的大祭品代替方案。其实老鹿强,并不在于他的伤害有多高,二是在于这个英雄 拥有极强的打钱能力和跑图能力,如果真的想要让老鹿回到一个比较平衡的点,应该考虑削弱老鹿的移动速度,或者削弱老鹿的技能对兵线和野怪的伤害,比如对兵线和人野怪伤害改为一个固定值,让老鹿打钱更难一些
♥ 76 ↩ 9
墨客其实不弱的,只是因为过于吃配合,所以在路人局里面很难发挥出来,墨客四个技能都是控制,只是控制类型不一样,1技能减速,2技能沉默,3技能眩晕,大招限制移动(类似帕克大),就控制而言是极其优秀的酱油。 问题就在于他的控制太不稳定,1技能要瞄,2技能虫子会被a掉,3技能要有人上去贴脸,大招不像帕克那样直接限制死。 所以归根结底还是要开黑玩,配合一些线上强势的英雄,比如拍拍剑圣混沌小鱼(仅限前几级)之类的,亦或是配合高收益单体技能,比如末日,巫妖大,或者莱恩大,甚至决斗,都能起到很强的作用。 而且墨客是个典型的数值怪,1技能有增伤不说(尤其是打蜘蛛),23技能都是两段伤害,前期对线伤害能力极强,如果早点摸出个虚灵刀伤害堪称离谱。 综上所述,墨客就是一个优缺点很明显的英雄,这也是他胜率低的原因之一,只是真的不弱
♥ 67 ↩ 15
刃甲目前想到2个作用 一个是屠夫咬的时候可以考虑开刃甲,不用先刃甲再咬,另一个是白牛冲刺的过程中开刃甲不会打断冲了(不过当前版本这两个英雄 刃甲也不是首选装备);除此之外一开始很希望军团可以在决斗过程中开刃甲 这样会增加容错,但是测试了一下 决斗过程中被锁闭 并不能开刃甲。。。[喜极而泣]
♥ 56 ↩ 8
水人大加强,能升到405级了。大家快速学啊,学到就是赚到[doge][doge]
♥ 48 ↩ 2
希望大家可以多多支持大叔,大叔的视频看着明明一点也不困,你看我现在b
♥ 25 ↩ 2
省流:大叔手里有非常好的视频素材,但是舍不得发,大家可以举报投诉一波让大叔快点发视频[doge][doge][doge]
♥ 23
蓝猫一分钟多回6点蓝,史诗级加强
♥ 13 ↩ 2
省流,拉比克可以吸帕格纳的棒子
♥ 12 ↩ 3
电棍居然加强了魔晶。然后怨灵还削弱了。法衣血精电棍依旧破格强度啊
♥ 10 ↩ 13
波浪形态天赋是纯纯的削弱,2点点数掐着CD放等价于减百分之50CD,而且更为灵活,吃减CD的效果也是双倍,砍到百分之40的减CD从任何角度都是削弱,不存在持续变强的说法
♥ 10 ↩ 13
其实我觉得马西削弱方向可以参考土猫,直接把眩晕删除改成减速就好了。 或者2个小技能都带0.5秒晕(满级1秒),什么你说减速呢?你不会自己出毒球吗?给你减速万一你出毒球岂不是还能杀人? 不是绝中绝就别去玩[歪嘴]
♥ 8 ↩ 1
龙骑士攻击增强了!变龙时间又增加了[doge]
♥ 8 ↩ 6
为啥不把巨魔战将的眩晕改回来?诱捕好无力啊。还是喜欢以前金箍棒永晕蘸酱,站撸无敌的感觉。
♥ 6 ↩ 11
好吧 不是我弱 而是nec太弱了[笑哭]
♥ 5 ↩ 14
这老鹿怎么感觉越来越强了
♥ 3 ↩ 1
那个先知,就问你好不好睡[doge]
♥ 3
刃甲 夜魇梦潮丢糖果
♥ 3