【三好大叔Dota2】7.33更新讲解 游戏机制改动篇
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Description
关于游戏机制改动介绍。比较重要的是BKB的改动,稍微有点复杂,其实就是现在所有技能都能直接给BKB单位释放,BKB提供魔抗,有持续效果的技能开始正常计时但不生效,等到BKB结束后,持续效果剩余时间正常生效。 原先就无视技能免疫的技能,现在还是跟以前一样。 1个点赞更新下一期节目。 感谢各位观众大佬投喂,欢迎投喂,支付宝:49652653@qq.com 微博:市级三好大叔 QQ群:618405762 569868169
Comments
亚巴顿玩家表示这家伙的三围成长已经比小鱼低了!不过无光盾因为机制改动,彻底成为神技。 比如给队友斧王套盾后,哪怕期间被毒被烧被打,只要盾在,跳刀就不会进入3秒CD!卧槽这个就真的厉害了。 不过彻底拉胯的三围成长,传统打法应该大概率适用不了了。
♥ 26 ↩ 9
蓝胖终于滚出智力界了,哈哈哈哈哈哈哈哈哈
♥ 24 ↩ 3
BKB重做的思路还是好的,相当于把整个魔抗、魔免、驱散、减益的体系进一步捋清了,这样在以后继续针对英雄做抗性调整的时候目的性就能更明确,而不是一涉及抗性永远有个BKB给你兜底,一提到抗性不带点无敌就不行,从奶绿的第一版也多少看得出这个继承自war3的魔免概念对新设计多少产生了束手束脚的负面影响[tv_白眼] 反正最终情况好不好,现在直接下定论也是没意义的,甚至可以说今年年底能有个相对客观的评价都不错了,毕竟改动的机制和内容过于多了
♥ 12 ↩ 4
蓝胖终于用肌肉代替脑子了[doge]
♥ 11 ↩ 1
蓝胖滚出智力届之后出很多装备都觉得很亏,出个羊刀加15力量15敏捷~推推吹风等等都有点亏,出龙心反而加蓝量,感觉酱油蓝胖要转大哥很难了,辅助装蓝胖更是亏的一批,大哥物理蓝胖反而好用了
♥ 10 ↩ 7
已经打了四盘了,和更新之前完全没区别,躺输三局之后躺赢一局…… 我看dota更新日志到底有什么用(┯_┯)
♥ 7 ↩ 4
bkb这个改动可谓是有人欢喜有人忧了,以后大哥浪的时候小心自己被各种不明技能甩死。[doge]
♥ 7 ↩ 5
收益A杖冰魂收益很高,以前对面开BKB直接少了几百码射程,现在虽然伤害打在对面BKB上低很多,但好歹射程保住了
♥ 6
BKB是dota的标志性物品之一(另一个我觉得是圣剑),但是带来的问题也太多,全员bkb,团战10个小金人,就差像TP一样专门给个按钮移出物品栏了。这也是由于dota本身控制多时间长导致的,不出bkb被控到死的游戏体验极差。所以dota 4“降眩晕,削bkb”的改动思路我觉得迟早会来。
♥ 4
以前就觉得BKB应该会大涨价,然后跟双刀系一样分成两个小配件,一个免疫控制,一个免疫魔法伤害会比较合理[doge]
♥ 4
大叔腹泻式更新
♥ 4
这个bkb改动可太蛙了,刀一的时候bkb就一直挨刀挨个不停
♥ 3
本来现在玩得大多数都是老年玩家了,大家都期盼更新能做做减法,这可倒好还使劲做加法。dota这游戏本来也没什么玩家抱怨不好玩。只是抱怨匹配跟数值怪物,现在还使劲加花里胡哨的进来,怎么滴?v社是期望玩家返老还童呀?生怕老人家嫌操作量不够?
♥ 3 ↩ 11
在加班加点做英雄篇吗?在做的话我就先不睡了
♥ 3
大叔你怎么知道我失眠
♥ 3
我是2000分的玩家,昨天玩敌法,出了辉耀那套。打了67分钟,有两个队友一直喷嘴没停过,表示根本无法接受敌法出辉耀这样的准备。赢了结束了还在喷,我无法理解这些玩家都是一群什么样的人。
♥ 2 ↩ 2
经典智力加魔抗。敏捷咋不加速度,沉默后期堆甲。物理魔法基本高减伤
♥ 2
bkb变弱了那么多没有降价么?
♥ 2 ↩ 18
提个问题:抢了对面的代币,可以换中立吗?换了仍然是独享吗?抢了对面的中立装,还能用吗?
♥ 1
昨天匹配了10几把,匹配机制改了之后,低分段匹配到的玩家更加离谱了……昨天遇到连鞋子都找不到的大哥屠夫,还有做晕锤的小黑……明显很多不会玩的底层渣渣浮起来了,机制在照顾最下面的玩家
♥ 1 ↩ 2