从无脑轮椅到版本受害者——个人向重生敌役角色连击强度评价
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从无脑轮椅到版本受害者——个人向重生敌役角色连击强度评价
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Description
对重生敌役角色连击的一些一家之言
Comments
个人感觉重生的角色很笨重,玩起来手感很怪
♥ 75 ↩ 5
酋长连招评级有点屈才了吧
♥ 2 ↩ 1
03:25音轨重了,@BIRDMiracle 换下源
♥ 3 ↩ 1
卡基这个连击就手感加分这一块也够给个s了[笑哭]打的真爽啊。
♥ 8 ↩ 3
只能说连招这个系统对重生真的太重要了 个人打PVP的时候最常碰见的就是两个迪迦搁那里互凹重击谁先打晕了基本就赢了一半了,晕了之后接一套连招出个暴击,又红晕了再接一个斜下重击踢两脚又晕了 而且个人感觉高斯日蚀的连招,他是不是设计出问题了,我在打PVP的时候高斯日蚀连招的触发前置的三次方块连击中间居然可以摁出防御来[笑哭]
♥ 31 ↩ 2
个人认为鸟哥在评价布鲁顿连击时忽略了一点,就是这个连击的用法其实是在放完一段大招之后用的,这样敌方就能撞上较多的一段大招还不能防御布鲁顿的连击
♥ 31 ↩ 6
补充:美菲拉斯连招的最后一脚在某些特定的位置(角落)对付兽型角色(本人打的泰兰特)时有概就会踩空
♥ 6
哥莫拉那块音轨重叠了
♥ 6 ↩ 1
乌罗加基人这种段数多的角色能快速回上来第一管气算不算个优势?
♥ 11 ↩ 4
M87破坏计划这个月会发吗?
♥ 30 ↩ 24
巴尔坦全身上下估计最弱的就是连击了
♥ 3 ↩ 2
话说重生里正常角力不开外挂的情况下,玩家方到底最多按多少下?是不是极限值也是打不过电脑的极限值?
♥ 5 ↩ 4
敌对连击咋评分那么极端呢,要么高要么低,隔壁奥都要无限连才能s,这边稍微好点就能s了,不过敌对目标太多连招难按了
♥ 21 ↩ 13
巴尔坦美菲拉斯可以单开一个e档了[笑哭]
♥ 1
03:28 这两期视频好奇怪啊,鸟哥是不是太赶了?上期没有字幕,这期又有音轨错乱
h难度的人机吓哭了,角力根本拼不过
♥ 3 ↩ 4
鸟哥对不起来的有点狠了
有超重击评价吗[doge],有点分不清各个角色哪个超重机好使,还有可以在哪些攻击后接超重击,打出高额伤害
♥ 2 ↩ 1
来历[呲牙]
♥ 1
[doge_金箍]
♥ 2