我说眼镜厂才是第一A杀黑子你信吗?——死刑!奥特五兄弟的关卡设计有哪些优点与缺陷
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Description
对奥3死刑!奥特五兄弟一关的个人胡诌 只能说在迫害A杀这一块,眼镜厂才是最权威的先驱 涉及到A杀的内容总是会变得幽默起来,于是乎本期视频就让更适合一本正经胡说八道的旧AI回归读一读文案了
Comments
鸟哥终于想起来自己是干啥起家的了[doge]
♥ 315 ↩ 4
A杀实惨,到哪里都要被迫害,已经变成杀谁被谁杀杀手了[笑哭]
♥ 274 ↩ 58
[滑稽]亚波人为什么不反过来想一想,如果艾斯机器人强过头了,那就让艾斯机器人去和艾斯战斗呗,而且剧中他不是还吹比“以我们的科技可以轻而易举地制造出一个、两个艾斯奥特曼”,你堆2个A机器人不是更强。而奥3如果是整蛊a杀,那完全可以玩家用艾斯机器人胜利了下一阶段就变成继续用艾斯机器人打败艾斯,然后胜利条件跳出一个“强过头的艾斯机器人”,这,才是终极侮辱
♥ 125 ↩ 2
艾斯杀手:孩子们,我也想要这个
♥ 104 ↩ 1
原作里A杀和巴拉巴是在一集解决的,导致设定挺厉害的两位敌人表现都有些微妙,巴拉巴被速通演出还有些搞笑显得挺路边的对不起暴雨环境的渲染,A杀虽然有直观盒子保映像,但原作里越等于零的近战表现和过于依赖奥兄技能导致于其说A杀强不如说奥兄能量强。
♥ 112 ↩ 9
关于本关的废弃剧情要求:弹开手镯该如何达成?我想说一下个人的想法 在之前的视频中鸟哥提到过 如果加入这个要求会使本关的难度提升 但我觉得并非如此 因为奥特手镯是B级技能 而必杀光线连打是S级技能 通常情况下人机都会在我方眩晕值满后再使用超重击释放技能 而此时快速摇眩晕值的话 是可以保证对面用不出S级技能的 也就是说只要玩家熟悉了奥3的机制 这个条件基本可以100%达成 不会像某些关卡需那样需要靠运气去猜 所以我认为即使加入这个剧情要求 也不会让本关难度提升多少 顶多就是会多浪费点时间
♥ 112 ↩ 10
亚波人:只要让艾斯杀手非常弱,我们就可以向tac投降了!
♥ 61 ↩ 4
论a杀真有现在奥特四兄弟的力量加持[吃瓜]放到现在什么战力。
♥ 52 ↩ 23
A杀在剧情里也是纯幽默,说是把M78光线、艾梅利姆光线、斯派修姆光线对着艾斯打了一套,实际上艾斯连闪灯都没闪灯,后边奥特手镯更是直接被艾斯肘飞出去,可想而知这输出有多低(这么想机械艾斯更难绷),防御力倒是的没得黑,脸接梅塔利姆光线跟没事人一样
♥ 48 ↩ 3
是的孩子们,A杀其实是我每次在庆祝自己做完超兽之后用来当烟花放的作用
♥ 39
这一关的正常流程的确是新手看一遍攻略就能完美通关的存在,我第一次玩这关的时候,一发梅塔差点给对面打死,为了用一次五重光,我竟然还要和对面玩一会儿躲猫猫游戏,有一种你在奥格2为了解锁佐菲,哪怕你初代阶段就已经给杰顿打残血了,但你还得硬着头皮浪费时间去把接下来五个角色全部送人头的美。[doge]
♥ 33 ↩ 1
剧情A杀:孩子们,我是少数拥有这个游戏中回血机制的。 不好,孩子们,姓艾机器人低眩晕值即可放大循环肘我
♥ 31 ↩ 1
按眼镜厂的剧情设计思路,真有弹开手镯这条件那大概率是剧情技能。这关可以这么设计,初始状态艾斯杀手高防御+霸体,而且艾斯技能栏没有space Q。然后艾斯血量低到一定程度倒地触发剧情五兄弟传能量,艾斯头顶闪光进入space Q待发射状态,梅塔利姆技能被替换为剧情space Q。这时候艾斯杀手放必杀就会放剧情技能手镯被弹开了,然后打满眩晕放剧情space Q就能秒杀艾杀。
♥ 25
鸟哥怎么变回原来的声音了[doge]
♥ 20 ↩ 4
其实原著A杀能吹得也就是光防还有光系吧进战甚至只有64艾斯水平然后就被五重光秒了[笑哭]
♥ 19 ↩ 2
也不知道为什么连奥特曼格斗进化3的制作组也吐槽原作的一些东西。有人能告诉我这是为什么吗?
♥ 22 ↩ 4
我在想,如果把艾斯杀手这玩意儿的设定改成拥有从佐菲到艾斯奥特五兄弟所有的战斗数据及和技能数据以及杰克的手镯和使用手镯的方法,然后把这玩意儿扔到现在的奥特曼TV中可以算什么水平?至少也能算个中期强豪级敌人的了吧?
♥ 18 ↩ 4
鸟哥终于记起来自己是A杀爆破标兵了[笑哭](怕不是之前被A杀打破防过,我就是被哥尔赞整红温了,现在看到他就直接强迪空迪复合迪轮流肉搏一分钟[笑哭])
♥ 16
久违的配音回来力[汤圆]
♥ 15
感觉必杀技连打可以拆分成多个技能,更有意思
♥ 14 ↩ 4