Meta RayBan Display 智能眼镜技术分析 —— 光学和显示篇(光波导的实现和原理)
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Comments
下周面试歌尔ar产品经理,可以好好装一波了,谢谢
♥ 140 ↩ 11
从AK的蓝牙一路看过来,这里是数码区为数不多的一片科技净土。在这里可以看到数码圈的最新科技,从理论到应用到生产的全链条底层原理与逻辑,而非最新的数码广告和推销!!!就喜欢这种高质高知高深的长视频,过瘾,带劲!不过似乎AK这些年似乎更加侧重于AR,VR,MR的视觉方面的技术,不像早年间的多点开花,希望AK能继续在通信、控制、感知、嵌入式与物联网,系统与安全等等全方位全技术全链路持续深化和拓展,为大家呈现更加丰富的信息与知识盛宴[呲牙][呲牙]
♥ 107 ↩ 3
光波导ai眼镜,除了meta display、雷鸟x3pro,还有哪些牌子有出啊?
♥ 44 ↩ 1
想玩智能眼镜但近视度数高的朋友,买光波导ai眼镜就对了,像meta display和雷鸟x3pro,单镜片一体,视野体验绝对能提高很多
♥ 35
买不到meta display,买了雷鸟X3 pro,提前享受赛博时代
♥ 30
我理想中的AR就是普通眼镜的样子和视角加上至少Apple vision pro的显示效果
♥ 28 ↩ 18
我现在每次看到你封面眼镜带光就会想起某个国产厂商
♥ 24 ↩ 2
[支持]
♥ 18 ↩ 1
我搞投资的,说说两个和我拿到的信息不一致的点,我消息也不一定对,供参考。首先display的波导是lumus+肖特的二维扩瞳阵列,光效率应该在10%左右,一维扩瞳应该能有20以上。第二我理解不能说阵列成本比srg衍射低,这个和很多因素有关,是压印还是刻蚀?阵列是一维还是二维扩瞳?产量多少?产量越大srg衍射成本优势越大,其实长远看有量以后依赖半导体工艺的srg衍射的成本是要比依赖光学冷加工的阵列有优势的
♥ 15 ↩ 7
封面怎么有漏光了呀,是挑衅哪个厂家好难猜啊[doge]
♥ 10 ↩ 6
一大早起来就刷到了[星星眼]
♥ 10 ↩ 2
视频还是信息密度和效率太低了,既然采用了视频,介绍光波导原理的时候可以贴厂商的宣传视频/动画/图文啊,一目了然,比干说好很多。 衍射光波导用得多是因为现在已经可以一定规模量产,但是光损大,光效低,经常得Micro-LED才能保证亮度,而且漏光严重。衍射光波导也分很多种技术路线和加工工艺等,有的RGB需要两三层波导片,也就厚了。几何/反射光波导光损小,LCoS也能撑得起,但是卡在量产,尤其是二维几何光波导,Meta这个Display貌似是一维,FOV20°。光波导技术路线之争还没有定论,两种波导各有利弊都有不成熟的拳头产品。另外波导片的材质也很关键,现在主要是玻璃,一不抗摔二重,以后应该还是得树脂或新材料,重量控制在10g以内,即使这样很多人还得再加上两对屈光镜片。做单目的主因显然不是VAC而是功耗续航和重量。整个产品完全就是各种妥协的产物,根本就不是给人戴的。 小扎是Reality Labs烧钱太多,拿出Orion和Display一是给股东看说“钱没白花,有水花”(也只是水花而已),二是给开发者看说“大家集思广益一下这玩意儿到底能干啥”(可能真没啥用),三(如果有的话)是给不明觉厉的普通大众看说“看我多牛逼”([辣眼睛])。
♥ 6
单光机不会导致左右重量不一吗?还是说mate有特意优化左右重量分配
♥ 5 ↩ 4
AK能说说M5款visionPro吗,确实近期就有,且基本只升级了芯片吗?air版研发让位给眼睛了是吗?
♥ 5 ↩ 1
最期待的一集[星星眼]
♥ 5
AK要不要出一期关于你现在在做的事业是怎么赚钱的
♥ 4 ↩ 3
感觉光波导原理那块不是非常清晰,建议补充一些衍射的知识,本质上就是阐述一下衍射是怎么改变光的传播路径,以此来实现光路的耦入和耦出。还有就是没有讲道eyebox,扩瞳等相关的概念。不过单纯靠语言解说确实很难讲透彻,要配合一些示例图或者动画才能更好理解
♥ 4
所以现在单镜片显示并贴近右下角 fov又小的原因是不是可以把这个屏幕定位成解放双手的watch,用来看一些通知和导航心率等等的ui级显示,但大部分人觉得这个眼镜有屏幕那就应该是能打游戏能看视频能穿流这那的,就像你上个视频说的那种厂家为了营销等等盲目吹导致最后偏离了最初的定位
♥ 4
我试了实机,画质对比雷鸟x3没有明显区别,软件适配一塌糊涂挡视线,拍照还不错,手环也比较有意思,总结就是不咋成熟的半成品。国内买雷鸟x3 pro吧,甚至AI都能秒杀meta,当然现在雷鸟榜上马老师不缺钱也开始涨价割韭菜了[doge]
♥ 4 ↩ 7