你心中的年度游戏,会有“东方”吗?——《醒东方》30
合集 · 《醒东方》系列 (31)
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Description
第三十期《醒东方》,献给东方project三十周年 什么,你问《猩东方》去哪了?别问,小伙伴们去做《铃宵宴》去了,徒留我一个空巢老人呜呜呜
Comments
当然有东方了。 TGA难道不是Touhou Game Award的的缩写吗?[tv_调侃]
♥ 177 ↩ 3
是啊,今年还有一款车万同人JRPG…以完全透明的形态出击[东方收藏集2025动态表情_大脑过载]
♥ 175 ↩ 8
讲的好棒,就是看评论区我觉得“换皮”这个概念开个讨论串好好讨论一下[笑哭]我的观点,东方开辟了一种可以称之为“东方x□□”的创作类型,即用东方的设定去重构某个目标作品,比如古早的东方足球,东方洛克人,东方大菠萝;现在的就比如东方机战,东方不思议迷宫,这种在我看来不是换皮,而是东方x□□创作。至于换皮,因为我就在换皮游戏公司短暂就职过,他们手里握着一套程序,每年外包换套美术就当新游戏上架骗氪。——这个是游戏行业里的换皮概念,大家最熟悉的就是元气冲冲冲换皮成为弹幕幻想。
♥ 151 ↩ 4
在我心中最强,最好玩,最唯美的游戏就是年代记了[呲牙],当时搜三妖精时候来看Z星人视频的,那个视频里说等我打完年代记就什么来着(很久前看的忘记了),我就好奇年代记是什么,结果不入坑不知道,一入坑我就后悔了,后悔玩的太晚了[呲牙],现在基本每周都会固定玩年代记,实在是给我带来太多回忆了[呲牙]
♥ 74 ↩ 12
东二同毕竟本质还是游戏,而游戏就是要给人玩的。因此,我个人认为,无论东二同的属性再怎么特殊(不管是同人属性也好还是东方属性也罢),其最重要的还是游戏本身。 当然,毕竟东二同有其“同人”要素的制约,具体就表现在制作组各方面多少有点受限(就像视频里说的,很多东二同就是一两个制作人在那“自嗨”,说难听点游戏能出来就是莫大的成功),配合东二同本身的“加分”政策(至少我个人打东二同摘不下东方滤镜),我认为大部分情况下东二同只要玩着还说得过去,且其他地方也没啥太大问题,那或许也的确是“大成功”了吧(笑)。 当然这并不是说“东方”“同人”等属性就不重要了,夸张点说,这些属性的重要性可能会无限接近于游戏性(当然绝不可能大于),就像我的那篇关于《新故乡》的文章中提及的“很多人还真就奔着那股“东方味儿”购入各种东二同的。他们不一定是相关领域的硬核专家,更多的是一般路过的东方众”。说直白点就是“第一印象”在东二同这边也是十分重要的,“东方”“同人”的属性就是“第一印象”的重要体现。 再提一嘴剧情吧,除了视觉小说等以剧情为主要核心玩法的游戏,我个人是不咋在意剧情的,只要这内容别给我整什么触犯底线的内容。在我的关于《永夜篇》和《新故乡》的文章中也可以明显地看到,我不会因为剧情问题降低我对那俩游戏的总体评价(值得一提的是,这俩游戏在剧情方面多少有点争议,就算这样我也没咋在乎)。 但是我会反对有些人对于因为剧情问题(这是有个度的,像《新故乡》《永夜篇》这种的就受着),把一部优秀的,玩法足以经得起考验的游戏(指的就是《绯红编年史》,它完完全全能经得住魔塔玩家的考验,但有的人就是因为剧情问题(而且问题也不大,比不上《永夜篇》《新故乡》的一根,我个人也不认为这是问题)把它评成烂作)直接滑坡成烂作,这真的很没道理。
♥ 42 ↩ 3
会听音乐,会看涩图,会看漫画mmd等一系列二创。但游戏真的没时间打完了,今年通的东方游戏也就一个幕华祭,没精力去通关。
♥ 26 ↩ 4
幻想乡萃夜祭真的很可惜,我高中的时候第一次看到这个,就被他的游戏画面吸引了,果断付款。 结果现在我都要读研了,还是没有后续关卡的消息,彻底凉凉了[笑哭]
♥ 23
新的一年也要继续玩言神哦
♥ 21
25年的东方同人游戏,还是《MC大战僵尸2》给我留下的印象最深(我技术菜但玩玩塔防还是可以的.jpg) 虽然这游戏已经有十年半的历史了,不过25年三月开始复更,勉强也能算是今年的东方同人游戏了 简单的说,这是一款pvz玩法,剧情和东方角色和设定强相关的东方同人游戏,是实打实的东方同人,不是加了私活的pvz&mc同人,只能说玩过了就能知道这游戏剧情的车万元素多么足 从体量上来看,这游戏绝对可以算得上大的了,总共十二章,目前更新到第五章,无论是玩法还是剧情都是非常优秀的东方同人,甚至已经形成了自己的圈子(然而很多人是因为pvz和mc元素被吸引的,反而很多车车人都不知道这是个东方同人...)
♥ 20 ↩ 2
今年的东方同人游戏确实多啊(*´∀`) 不过也有些游戏没提到倒是的确呢-`д´- 像今年新品节卡牌+战棋玩法的《东方灵麟棋》我个人就认为是十分不错的作品呢(DEMO咱自己也玩了快30小时了,内容确实丰富) 就是热度一直都蛮死的(?)也希望有更多的东方同好们注意到这款以及其他的没有被怎么注意到的东方同人吧。゚(゚´Д`゚)゚。
♥ 19
现在最期待的还是灵麟棋,demo内容厚道得不行,看评论区甚至有玩家都能玩到超过50个小时的,令人敬佩……
♥ 19 ↩ 3
说起换皮游戏,就不得不提幻想少女大战了,看上去是超级机器人大战的换皮,但是在我心中已经超过原作了(原作也挺好玩的没有踩一捧一的意思)。这种就是非常好的换皮游戏
♥ 18 ↩ 2
完全原创一般都在特别小体量的独立游戏中发生。只要是稍微有点规模,就会不可避免地采用到游戏业界前人设计过的系统和思路,这也是程序员群体中开源思想的一种延伸。 也有那种你闭门独立造出来了一辆车,结果一查发现早几十年就已经有人造出来的这种情况[UPOWER_522331_恋恋受伤]。 当然最多的情况还是主动借鉴,不然游戏业界也不会有xxx-like这个术语存在了。 还有一点就是,如果要快速获取到玩家群体,给自己的游戏贴标签为xxx-like也是最佳手段之一,毕竟在现今这个处于信息轰炸时代的游戏市场环境中,把自己的作品和一些早已有的知名作品去进行拟合,大抵才能快速让玩家知道你这个游戏是来玩什么的。以往的JRPG、ARPG、ACT等游戏分类在现在的环境下和失效了没啥区别[UPOWER_522331_恋恋流汗]
♥ 16 ↩ 1
[幻想的苍穹静态表情包_好耶]
♥ 15
今天刚玩到的二创[doge]
♥ 15 ↩ 8
事实证明东二同确实应该把沙沙当看板娘[doge]
♥ 15 ↩ 2
你别说,今年(25年)的异域见闻和新故乡两者精华要是能结合一下,再找点好点的编剧,你别说,你还真别说()
♥ 15
向不玩言神的东方众提问:你看得出来封面是哪个角色吗
♥ 15 ↩ 11
自从刚欲异闻后,四季就不是最矮的了,因为尤魔替季矮(
♥ 9
好耶![星星眼]
♥ 9