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Description
目录: 0:00 COD19介绍 1:19 游戏模式 5:18 地图 6:00 新天赋系统 10:16 战地升级 13:11 连杀奖励 17:24 新的战术 18:04 总结 ------------------------------------------------ 中文使命召唤指南(配枪汇总、战绩查询): http://wzguides.cn ------------------------------------------------ COD战区更新汇总 https://space.bilibili.com/19091214/channel/collectiondetail?sid=470524 战区下水道武器系列 https://space.bilibili.com/19091214/channel/collectiondetail?sid=470564 先锋战区全武器详评系列 https://space.bilibili.com/19091214/channel/collectiondetail?sid=470537 Bilibili 战区高亮集锦 https://space.bilibili.com/19091214/channel/collectiondetail?sid=470394 ------------------------------------------------ 战区大数据 https://www.wzranked.com/loadouts/primary/ 枪械数据1 https://www.truegamedata.com/ 枪械数据2 http://sym.gg ------------------------------------------------- 战区吹水群:399487724 COD19交流群:306670259
Comments
“学习战术”
♥ 144 ↩ 5
这一部搞不好是除了cod玩家其他FPS玩家都能玩爽的一款fps,也不知道b测后改得怎么样了
♥ 71 ↩ 34
都说19是老6的天下,其实我B测玩了之后,发现大家还是都在冲,只是冲的没那么无脑了,冲的时候稍微降降速,观察一下小地图,分析一下位置啥的,只能说大家都玩的比较聪明了,老6就那么几个,而且这次反制的手段很多,那个穿墙雷是屡试不爽,这些我觉得是好事,16就是因为所有人都无脑冲锋,玩到最后就是训练场跟货箱码头,这是动视统计公平出来的数据,我自己其实也是这样,一上线就码头喷子启动,一路秃噜过去 十几杀,爽是确实爽,玩个几把基本上就疲倦了,就无聊了,其实客观来看,是真没意思,所以19这样改,我觉得挺好的,对游戏来说是好事,运营的更久、
♥ 69 ↩ 10
我之前玩艾尔登法环用了修改器会不会游戏使命召唤19导致被封呢?
♥ 20 ↩ 27
正式版应该没什么太大变化,基本对标b测体验,希望把bug修了,UI看了几个泄露的视频应该是没有改动还是和b测一样繁琐,这作主要问题也不在地图上,beta四张地图其实做的还可以,至少比16的一部分强。 此外虽然说这作很多人带节奏说利好新手,我个人是没感觉出来,枪抖,辨识度低,烟雾太大,perk系统变为了时间和得分获取,都是对新手很不利的,老玩家玩的好的该出核弹还是能出核弹,感觉cod一直以来的滚雪球玩法在这作反而被放大了。
♥ 14 ↩ 1
你是懂蹭流量的
♥ 14 ↩ 4
战术的,子墨的,iw 怎么你了的,后面的我忘了
♥ 13
游戏引擎:悅刻2代
♥ 7 ↩ 2
每日一问地面战争的ai会复刻战役的喷子重甲哥吗[doge]
♥ 5 ↩ 2
要是出黑水的夜间地图 货柜也是能随机移动的 虽然有点阴间,但应该很刺激[doge]
♥ 5 ↩ 1
可恶啊,快速回复和高度警戒不能同时带了[大哭]
♥ 5 ↩ 2
所以以后还有什么模式,会有僵尸模式吗
♥ 4
或许这是除了最近几代cod老玩家,其他人都能玩的比较舒服的一代
♥ 4
主播你觉得我快不快
♥ 4
评论区还是有人没搞懂喷19的点。。。。不是取消了滑铲取消在喷,是因为机动性再喷,机动性不仅仅是移动的速度,还有跑射延迟和举枪延迟,这两个巨大的延迟导致在16里滑铲取消的用处十分大,多少能抵消一点点面对蹲逼时蹲逼巨大的优势,你19这俩延迟取消了哪怕滑铲没了都行,你以为身法哥只有身法啊?身法是COD里最次要的东西了,人家身法好枪法也不会差,而且机动性大砍之后架点这帮人会一个比一个狠,架得天临那种人生活不能自理那种的,所以才喷19,IW也只改了些帮助没那么大的东西,看看正式多人会不会和16刚出的725一样阴间,剧情可是给我狠狠阴间到了
♥ 3
没有滑铲取消手没事干了,感觉有点不习惯
♥ 3
战术:蹲逼 架枪
♥ 2
53分钟前?真没睡觉吗
♥ 2
战地升级里的不是阻滞火力弹药,是穿甲弹
♥ 2 ↩ 3