缺氧模块化07 白口绿口和液冷循环 克莱解说
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Description
注:本期视频前半部分内容非常重要,之后的模块化视频和实况视频中会大量的用到。
Comments
克莱, 你这氢气降温蒸汽发电机应该是不够的. 假设一直有两台电解器工作, 同时保证水的温度在70℃以下, 将氧气(1.005DTU/g/K)、氢气(2.400DTU/g/K)降至20℃, 热量需要减少(888*2*1.005+112*2*2.4)*50=116,124DTU/s. 蒸汽发电机会放出所吸收热量的25%的热量, 也就是29,031DTU/s. 用224g/s氢气降温的话会升温至74℃. 这些氢气只够这一台蒸汽发电机降温. 我觉得最好再用散热器给蒸汽发电机降温. 还有运输管道接入口应该放在门的外面, 否则穿飞行服的小人也可能从太空服这边回家
♥ 107 ↩ 4
三连[大笑]
♥ 80 ↩ 2
我想看up女装(=・ω・=)
♥ 63 ↩ 10
净水和污水比热容一样 但是净水温度范围更小导热率更高 污水温度范围更大导热率更小 那是不是 在温度要求处于净水范围内的地方用净水控温更快 在温度要求超出净水范围而在污水范围内的地方使用污水控温更稳定
♥ 42 ↩ 8
第一,打开建造栏,选择你要建造的建筑 第二,放置该建筑在指定位置,会出现一个该建筑的影子 第三,小人会用材料来该位置建造该建筑 怎么样,学会了吗,是不是很简单呢 好了,先来试试造一个这个UP一样的基地吧[滑稽]
♥ 41 ↩ 1
克莱的这一系列视频感觉适合对游戏已经有了一定的了解,需要针对攻略的人看。 如果真的从0开始,可以看看克莱之前的开发版的流程视频。
♥ 16
up主怎么知道我最想听什么,整个视频都是。这是我唯一完全不想快进的教学视频。大大的赞!
♥ 9
莱了莱了
♥ 8 ↩ 3
其实有个很好理解的方式(从贴吧某贴看的,因为楼主语气太冲被删帖):任何一个设备,他都有白口和绿口。夜泵的“白口”是外界的液体,经由泵虹吸,进入到管道的“绿口”、同理排液口的绿口便是外界环境。 那么整个管道系统就很好理解了,无非是两个点:1.管道中的液体总是趋向于从绿口流向白口;2.当一个管道出现“分岔路”的时候,管道中的液体会始终以固定的顺序(应该是左上右下)来试图流动,无论这条分支线是否已经被“填满”;3.液体会试图“填满”遇到的第一个一个白口,如果这个白口填满,则会继续往前流动寻找下一个白口,直到管道到头。 那么引申2个点: 1.当简单的并联系统,在一个白口已经被“填满”,而另一个没有的时候,液体依旧会按照顺序尝试往填满的方向走、这就是为什么有时候你的管道明明出口没什么东西流出来,但是泵经常堵塞。而有时候乱连的管道,里面的液体会左右摇摆一下,也是这个问题,因为液体会尝试这个方向,然后到下一个格子时发现方向“走错了” 2.所谓的绿口优先级,无非就是管道中的液体已经“填满”了这个绿口的位置,因此不会再继续输出液体。 以上气体和物流管道同理
♥ 7 ↩ 4
众所周知,要玩缺氧,游戏10小时先看教学100小时,游戏内容涉及生物工程、微生物学、化学工程、热力学、电学、电气工程及自动化、室内装潢、人力资源、社会工作、公共管理、物流运输、交通工程、通风、给排水、材料学、地理学、资源管理等等等等。。。而且都不是浅尝辄止,电学有高压输电,热力学有焓变熵变,化学有氢气氯气二氧化碳。。。 除了了解大概的知识以外,还得同时兼顾开图、温度、氧气、食物、气压、通风、电力、细菌、水资源、工作压力、工作分配、士气影响、装饰程度、资源数量、科技进度、特殊房间等各方面的情况 建议各位要玩的重新报考大学学几年再出来玩[doge][滑稽]
♥ 5
萌新才玩 没造过冷却系统 大概理解up的意思是说冷却器白口和管道桥白口串联 温度高时冷却器开启 优先满足前面的冷却器白口 不继续往后走进入管道桥 但是当温度低冷却器关闭之后 这个管道里的液体不就没有动力了么? 为什么还会流进管道桥的白口 求大佬解答
♥ 5 ↩ 2
瞧瞧我发现了什么[大笑]
♥ 5
我说呢怎么感觉克莱的视频这么熟悉,原来…………讲课和老师讲公式一样……白进绿出……指代
♥ 4
莱了莱了
♥ 4
玩了缺氧,我才知道什么叫智熄。。[灵魂出窍]
♥ 3
真·萌新可以看看up主萌萌哒帕克的专栏,很详细
♥ 3
为什么克莱的空调白口和绿口跟我的位置相反啊
♥ 2 ↩ 1
我玩这个游戏我愣是补了一会化学物理。和建筑
♥ 2
克莱要火
♥ 2
唉 11分第一句我就没懂 不是白进绿出吗 为什么绿是头白是尾啊?不应该反过来?反复回放半小时看不懂……
♥ 1 ↩ 2