缺氧模块化13 RP版本新增喜悦反应 克莱解说

合集 · 【克莱】缺氧模块化系列视频(2023年以前) (39)

  1. 31:37
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    缺氧模块化13 RP版本新增喜悦反应 克莱解说
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Description
本期视频录制过程非常坎坷,甚至录制软件都崩溃了四次。内容如有缺失,欢迎大家补充。
选人篇专题:av61865242

Comments

云闪不付 2019-11-23

解包确认了是每次开始工作任务的时候有10%的几率瞬间完成

♥ 96

明石飛行社 2019-11-23

一堆发光者一跑,后期你就别想玩了,10帧

♥ 66 ↩ 1

小O少年 2019-11-23

一更新mod又不能用了

♥ 20 ↩ 5

格林尼治天文台k 2019-11-23

还有一个补充点,地毯砖得到了加强,现在地毯砖会给小人减速,但装饰值和辐射范围都扩大了,现在室内装修里钻石砖,地毯砖,金砖可以说是各有强项了

♥ 13 ↩ 1

小洋哥看世界 2019-11-23

三连莱啦

♥ 13 ↩ 2

王不羁了 2019-11-23

克莱你咋还不火啊

♥ 8 ↩ 7

lnvAdicE 2019-11-23

建议全部命名为知名短跑长跑田径运动员

♥ 7

我嘴比钻石还硬 2019-11-23

说到彩虹屁https://b23.tv/av75774421

♥ 6

听雨落青丝 2019-11-23

贴纸炸弹人超坑,强迫症看了很不舒服,因为也拆不掉,闪光者和气球艺术家是个超级buff。超级生产力和普通小人对比起来,目前没有发现任何加成。

♥ 6

IDbuyaotaichang 2020-10-20

我现在玩缺氧开个新档最难受的两点:1roll世界。我不在意增加难度,缺这个泉少那个泉,也不是非要什么好泉都有,什么废泉都没有,资源我可以自己想办法转化。我最讨厌的就是规划范围内有泉。有的泉可以通过改变规划整合到基地中,有的泉是真他娘碍事,没什么卵用拆又拆不掉,或者即便有大用也大大影响规划。而且也不会对玩家造成什么其他的实质性的困难。希望官方可以出让小人拆除间歇泉的功能,或者有mod可以拆泉。或者可以再生成世界的时候在某大小的范围内不出泉。我知道有debug和沙盒,但是我不想开这玩意。2选人,选人经常要费半天的时间,选项越多,选到心仪小人的几率就越低。理论上只要你roll的时间够长,你就是能roll到的。所以在roll人这上面强制增加玩家时间我觉得实在没什么必要。肯定有人会说,你这个人B事怎么那么多。其实也没那么多啦,直接开个星球不用沙盒提前开全图视野也玩过很多次了。但是某些泉真的太碍事了,为了规避,要费太多脑筋在规划上下功夫,感觉非常累。

♥ 4

SCreatorX 2020-02-07

超级生产力:每次开始工作任务0.33秒后有10%的几率瞬间完成当前工作(“秒”那个单位不太确定)

♥ 3

Mina酱妈妈轰 2019-11-25

照搬了高压制氧和智能厨房,又好看又高效,能不能专门出一期各种泉水喷孔怎么处理的视频[妙啊]

♥ 3

有猫病的阿洋 2019-11-23

刚买了。不会玩

♥ 3 ↩ 1

南风草木青 2019-11-23

什么时候出新坑啊

♥ 2

常夢Realist 2019-11-23

基因特质是啥,后续再更新的吗

♥ 2

乄宛曼 2019-11-23

哦吼 (`・ω・´)

♥ 2

醉卧横沙 2020-02-22

超级生产力好像是有3分之一的概率,工作瞬间完成。具体概率如何换算未知。

♥ 1

大丈夫能屈能屈- 2020-01-06

超级专注应该是有百分之多少得几率 瞬间完成当前工作

♥ 1

va088053 2019-12-01

榨汁机为啥用过一次以后 水就不会重新灌注了[无语]

♥ 1

火星上的天外来客 2019-11-28

两个人可以互发气球吗

♥ 1