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合集 · 揭秘好莱坞 (22)
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Description
创立安纳布尔纳影业的那一年,梅根·埃里森25岁。 她是硅谷亿万富翁拉里·埃里森的女儿,她的父亲送了她上亿美元作为礼物,支持她创立自己的电影公司。 她是孤注一掷的狂热影迷,不断地砸钱给注定要亏本的电影。 她也是世界上最糟糕的CEO,不懂商海谋略,不懂市场营销,安纳布尔纳差点破产。 这家曾经拍出过《她》《大师》《魅影缝匠》《一代宗师》《美国骗局》《副总统》等好电影的安纳布尔纳影业,在一段时间里,只能靠它的游戏部门来弥补亏损。安纳布尔纳互动则是发行过如《画中世界》《艾迪芬奇的记忆》《迷失》等“出圈神作”。 如今是安纳布尔纳影业成立的第十四年。在这十四年里,安纳布尔纳的发展道路可以说是无比坎坷,经历过破产、分裂、再重组,如今,不知是否还会重拾它曾经的辉煌。 可以这么说,你从前或许从未听说过安纳布尔纳的名字,但看完这期视频之后,你将会成为全世界最了解安纳布尔纳的人。 (BGM列表放在影片最后)
Comments
富二代真是爽啊,赚了亏了都有人夸,谁不想咂钱办事呢,可惜我没有
♥ 75 ↩ 2
UP视频做得很好,但作为一位球迷&影迷,UP主在片中所谓的阿布因为对球队好而不care其寡头身份,因为梅根热爱电影而不在意她的钱来自何方的看法我并不认同。 当然,在这里梅根并没有任何的不当她甚至有点可爱。 但我会care那些背后的东西,想象一下一个墨西哥毒贩富公子拿着钞票献身电影艺术,靠着黑奴贸易积累的资本去赞助艺术家,无论他们多么热爱艺术,我都认为是一种玷污,让我不适。 就如同当前马斯克的操作会影响人们对特斯拉的观感一样
♥ 72 ↩ 7
1314年那几年真的好厉害,原来刚开始学着欣赏非商业大片的懵懂青少年时代的有那么多不错的片子都是她制作的。实名羡慕这样的人生了,可以不计成本地用自己的方式搞自己喜爱的事业,实在不行还有老爸兜底。以及惊喜地发现和up主队都是一样的[委屈]
♥ 52
她爹是拉里?甲骨文的老板?两亿完全轻轻松松啊
♥ 46 ↩ 7
up主的视频做得太好了!电影自媒体博主也需要像up一样热爱电影的人!也期待up更多更好的作品。
♥ 40
可惜于安纳普尔纳的境遇,同时联想到天舞现在有点缺乏早期的灵气 幻想如果兄妹俩的优点融合一下,哥哥的商业管理、妹妹的艺术支持,或许能成就一家伟大的公司。
♥ 30 ↩ 1
威肯要不你稍休息休息 更新质量速度太猛了
♥ 22 ↩ 2
我觉得谜底就在谜面上 A厂电影成功是因为投资了一堆大导自我表达找不到投资的电影,快速把这些放错位置的财富变现,挣了大钱 疫情期间,整个电影行业萧条,本身就没有多少积压的制作中的电影,所有项目要么是黄了,要么是赶鸭子上架拍完了。梅根回来之后看一圈发现没啥投的,只能投那些新人导演配合昂贵卡斯的制作 这么做不是不行,但风险很大,名导你别问表达和三观,人家业务水平,教演员镜头设计都是过关的,新锐导演则非常不好说。
♥ 21
同车迷+影迷+滨田不得好死[微笑] 为什么播放量这么低呀?这么优质的内容,真的是把安纳布尔纳给讲透了,看up的视频比看当今大部分的“奥斯卡八股文传记片”要有意思得多!!电影和游戏都需要更多像梅根这样的人,同样我的b站主页也需要更多像up这样的人[鼓掌][鼓掌][鼓掌]
♥ 13
爱她的任性,也爱她的纯粹。看过她的公司制作的很多电影,只是之前不知道背后是这么有意思的一位女性在操盘。作为电影小白,单纯欣赏她对电影的热爱,看了这个视频更爱她的一意孤行,希望她能一直坚持下去,独立电影需要这样的为爱发电且眼光独到的金主制片,前途和未来未必充满阳光,但她写下了属于安娜布尔纳和她自己名字的历史。致敬🫡
♥ 9
三连但是唱各反调,这大小姐做派跟美第奇家族不是一样,资助艺术最后收获了点虚名,本身除了有钱的爹,自己能力十分堪忧。
♥ 8 ↩ 2
annapurna的游戏近几年还挣钱吗 印象中很久没有销量高的产品了
♥ 7 ↩ 8
13 -17 18那段时间的基本每部都看过!真的是有慧眼的人!就像最爱的a24也是创始那几年,真开心见证过这几家发家的那段时间的独立电影。
♥ 6
这个up主很牛,是我第一个一边看视频一边不停搜索的up主。哈哈哈哈哈哈 顶
♥ 6
理性来说听你的描述应该很难,除非她爹又发挥超能力。 其他电影公司不是没有理想化的掌控着,但他们都知道现实的引力,所以需要理性的商业化决策来中和。过度商业化是条死路,过度理想化也是条死路,因为极端意味着能和作品产生共鸣的人会少些,当然这两者都有诞生神之一手的可能,但把时间拉长看要持续生存必须在两者中取舍。
♥ 5
刚去Steam查了一下,发现内容上有些问题 举例的游戏,画中世界就不提了,纯手游,未曾涉足过的领域,按下不表 游戏《艾迪芬奇的记忆(What Remains of Edith Finch)》,Steam页面显示开发商为Giant Sparrow,Annapurna Interactive只是发行商; 游戏《迷失(stray)》,Steam页面显示开发商为BlueTwelve Studio,Annapurna Interactive也只是发行商; 暂时不清楚这两个游戏,Annapurna Interactive是否有投资 但以Steam上的信息来看,把这两个游戏归于Annapurna Interactive,并不正确
♥ 5 ↩ 1
早知道A公司的事 拍的电影 最喜欢的是《大师》 太爱了
♥ 4
三连支持[给心心]up主在制作高质量长视频介绍独立电影公司这件事上也是像是有一种纯粹的热爱🥺
♥ 4
国内独立电影公司,可以多介绍介绍
♥ 4
创业果然是有钱人的游戏,普通公司破产了付不起房租,安娜普尔纳落魄了还能把自家办公室租出去回血
♥ 3