【联机版】僵王双人对战!

合集 · 植物大战僵尸联机版 (30)

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Description
2020年,我第一次制作了本地的双人对战模式;2021年,我将其改为了联机版本,收到了意料之外的热度;后几年,我制作并完善了多种联机玩法;直到2024年,我重构了联机代码,将各种联机模式整合为了联机版(再炒一次冷饭);一年后的今天,从本地对战开始,以联机对战结束,我终于可以用这场双人联机僵王Boss战作为联机版的收官之战(指冷饭炒完了)。感谢大家一路以来的支持和陪伴!
现在创作激励需要7日播放量达到100000、投币量达到200、点赞量达到4000,喜欢联机版还请多多点赞投币支持我一下!
联机版250809下载链接:https://pan.quark.cn/s/1e418caf7500

Comments

25266655 2025-08-09

如果僵王和原版一样还真没什么机会赢[吃瓜]

♥ 452 ↩ 8

不学偏爱的奶萝 2025-08-09

平衡性做成这样也能玩的津津有味真是难为两个人了[笑哭]

♥ 321 ↩ 10

皓月当空dy 2025-08-09

2020年,我第一次制作了本地的双人对战模式;2021年,我将其改为了联机版本,收到了意料之外的热度;后几年,我制作并完善了多种联机玩法;直到2024年,我重构了联机代码,将各种联机模式整合为了联机版(再炒一次冷饭);一年后的今天,从本地对战开始,以联机对战结束,我终于可以用这场双人联机僵王Boss战作为联机版的收官之战(指冷饭炒完了)。感谢大家一路以来的支持和陪伴! 现在创作激励需要7日播放量达到100000、投币量达到200、点赞量达到4000,喜欢联机版还请多多点赞投币支持我一下! 联机版250809下载链接:https://pan.quark.cn/s/1e418caf7500

♥ 180 ↩ 3

甄锝铈铌氩 2025-08-09

建议把僵王的卡槽也改成传送带[doge]

♥ 142 ↩ 3

_枫原万叶_ 2025-08-09

就不能学学这个僵王吗?[doge]

♥ 108 ↩ 9

我的方法COSA 2025-08-09

僵尸只放一路,然后只吐冰球[doge]

♥ 105 ↩ 15

后浪HoldLand 2025-08-09

手操僵王,强度得削成啥样才能平衡啊[笑哭]

♥ 73 ↩ 11

皓月当空dy 2025-08-09

现在点赞率只有3%[大哭]大家要是觉得这个好玩还请点赞支持一下[给心心]下周会进一步平衡,敬请期待僵王博士的复仇[打call] 联机版250809下载链接:https://pan.quark.cn/s/1e418caf7500

♥ 67 ↩ 7

我很皮丨但很菜 2025-08-09

感觉得加点其他僵尸的,或者外援啥的,可以看出来植物是无CD的,寒冰和辣椒会多的用不完,僵尸方很被动,说白了就是人控制僵王会打弱路,但是植物无CD可以补救的

♥ 53 ↩ 1

机娘女仆消c酱 2025-08-09

个人认为,毕竟咱这个可能更复杂一些。小车和蹦极就减时间,但是是数量限制。开始是0,那么怎么样可以加这个数字呢,就是要僵王下来,然后僵王下来读条时间延长一些,如果是读条时间到了强制下来,不会给任何奖励。如果玩家选择手动下来,就可以获得蹦极或者砸车一次的机会(可以储存,大概存个3次)这样两边也可以有更多的博弈。比如僵王前面一直放几个僵尸就下来,然后凑齐三个砸车,然后找到机会猛猛砸(当然说过还是有CD的,不过会给植物方很强的打击,我的想法是砸两次车就强制下来了)僵王的僵尸可以是传送带,或者直接盲盒僵尸(前两波和原版一样固定普通和铁桶僵尸)

♥ 21 ↩ 2

随随月者者 2025-08-10

我只有一个问题[doge_金箍]玉米呢?!做成爆米花给双方边打边吃了是吧?[doge_金箍]

♥ 14 ↩ 6

恰星落如雨 2025-08-09

僵王方也改成传送带吧,还是随机一点好玩,现在这版僵王貌似完全赢不了[笑哭]

♥ 14 ↩ 1

八云一 2025-08-09

僵王只要不露头不就无敌了

♥ 17 ↩ 6

笔盒盒啊 2025-08-12

所以由玩家操控的僵王甚至不如原版?僵尸的数量和频率明显要跟不上植物方的啊

♥ 12 ↩ 1

大爷的大爷还是个大爷 2025-08-09

僵王怎么赢啊

♥ 10 ↩ 6

Giro_DK 2025-08-09

如果按场上植物方植物数量的频率给僵王阳光这个怎么说[doge] 植物越多,僵王那边的阳光获取数量也会变多,前期普僵路障后期啥都能放[doge]

♥ 9 ↩ 2

吾已爱人-人爱吾否 2025-08-30

平衡性建议 1.增加机制:僵王吐球至下次吐球之间视为一个回合。 僵王状态设置等级制,并每波扣血到一定值后锁血并立刻抬头。(防止玩家一波烧N个辣椒或寒冰菇永冻结束游戏) 2.僵王低等级下,一个回合中若任意一行被放置僵尸数量≥3,则植物卡槽下一张卡必为火爆辣椒,高等级下为≥4。 3.所有僵尸都有单独CD。(这是对僵王的加强,让铁桶解锁后普僵和路障也能被使用) 4.僵王进入高等级时,放置过低等级的僵尸不再占用出手动画也不占用一行内被放置的总数,从左侧自然出怪,并且在其他行也随机生成。(僵王低头时任然可以放置过低等级的僵尸) 5.被车砸中或被踩扁或被偷走的植物(除花盆外)将在这个回合和下个回合中被施加减少出现的DEBUFF,并新添植物玉米投手。若西瓜、卷心菜、玉米都有减少出现的DEBUFF则DEBUFF无效。(考验玩家布阵) 6.玩家拥有小推车,小推车消失的那一行至下下回合不能生成任何僵尸。 7.场上+卡槽里花盆≥18则减少花盆出现,≥25则不出现花盆,≤9则增加花盆出现(可实现玩家某几路火力饱和,在脆弱的另几路放置僵尸偷家) 8.僵王血量大幅增加,火爆辣椒和寒冰菇随着僵王等级和回合自然出现,当其他植物有DEBUFF时不会增加它们出现的概率,僵王等级越高,出卡速度越快。 9.僵王低等级下植物卡槽不会出现西瓜。

♥ 7

九天是个灯花厨 2025-08-09

还是比较吃运气[doge]。也建议用僵王的复仇那关来整,僵王也能有点强度。让植物放自己选卡白天掉阳光。蘑菇不睡觉+75阳光消耗。这样一整能直接出游戏了

♥ 5 ↩ 1

圣洁午后 2025-08-09

平衡性还不好,僵王获胜难度很大

♥ 5 ↩ 1