回合制二游还能真香吗?《星穹铁道》二测最新体验报告!
合集 · 泛式二次元手游杂谈 (42)
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Description
《崩坏:星穹铁道》二测试玩体验报告,一些改动+感想 部分一测录屏素材取自@穷困潦倒乐乐酱 BV1Hq4y1G7cL
Comments
“你已经喝了十碗孟婆汤了,究竟还有什么忘不掉!” “……转……转圈圈!”
♥ 21011 ↩ 80
“好想把头埋进女主兜帽和头发之间的位置”———泛式[哦呼][哦呼][哦呼]
♥ 33372 ↩ 238
好想看铁道女主壁咚荧妹啊!算了,自己画![歪嘴][歪嘴]
♥ 18013 ↩ 430
女主真的屑了[笑哭],就像泛式直播的时候说的,有点黄前久美子的感觉,性冷淡直接戳爆我的xp[tv_流鼻血][tv_流鼻血][tv_流鼻血]
♥ 6779 ↩ 54
泛鸽鸽貌似有一点没说,游戏里面有很多好玩的小细节,比如连续点击一个垃圾桶就有一长串的话,大多数都是吐槽,最后来了个垃圾桶的尊严看得我快笑死了,还有两个人的说唱也挺有意思,感觉制作组确实是在把穹宝做成“内容游戏”,世界更生动,更多样,更接地气,挺好的
♥ 9876 ↩ 33
很难解释垃圾桶为什么会有尊严,不过他的尊严确实很沉重
♥ 13028 ↩ 158
我太天真了,以为MHY把原神做的那么轻量30日常30分钟搞定是为了社畜考虑。现在一看,明明是为了腾出时间给我们玩MHY全家桶啊。
♥ 7208 ↩ 88
我就问一句,你啥时候进小黑屋玩绝区零[doge]
♥ 3304 ↩ 18
二测了,身边的人都有玩,只有你对着测试视频yy,对吧,屏幕前的各位[妙啊][doge]
♥ 5156 ↩ 46
Q:亲爱的开拓者,感谢您参与此次测试,请问您还有什么意见或建议呢?欢迎您反馈给我们。 A:......转圈圈~转圈圈~转圈圈~这么大的钻石,送给你☆%@&......(眼神逐渐睿智)
♥ 2263 ↩ 14
转圈圈![哦呼][哦呼][哦呼][哦呼]
♥ 3614 ↩ 20
确实,养成系统计划就是照搬了原神,甚至一些刷材料的机制也是,我倒是希望它能再改一改咯,毕竟这味实在太冲了,刷原神的圣遗物已经够肝的了,星穹这又来一个一模一样的,是真有点乏了[hanser动物套装_头疼] 但是,woc这个画面!woc这个女主!woc这个回合制!woc这个生动!woc这个画风! 就我个人认为,这个画面画风建模啥的已经远超原神吊锤崩三了,因为是回合制,可以把更多的精力放在角色和场景建模,动作细节上,真的,太喜欢了。(纯个人暴论) 还有一个吐槽,这游戏叫崩坏:星穹铁道…………………………………………………………………………………………………………崩坏呢?[hanser动物套装_妈耶]
♥ 7073 ↩ 197
[doge] 在你面前的是!!!! 古战场唯一遗神! 封闭者! 她她她教主! 旋风游侠! 守护世界最好的泛团! Fanshuki! 泛式!
♥ 3525 ↩ 24
新二测感观(仅个人看法)(印象最深)(如若没说,可以自行补充) 1.卡夫卡:妈!!! 2.黑塔:转圈圈~转圈圈~转圈圈~没见过这么大的钻石吧,送给你了!这些台词太魔性了,太可爱了吧,扯远了,她是一个聪明但又有趣的天才,打破了我对于常规天才的看法,虽然是天才,但是好可爱,那种可爱是无法形容的,玩过或看过的都应该能理解,不说了,黑塔就是天!!! 3.爷:好飒啊,但是剧情越往后就越发感觉主角有点憨,总感觉是错觉,大概吧 4.姬子,老·仰卧起坐·再就业·杨:姬子这回很好啊,起码平安无事就好,老杨,我在想这人也太能活了,从崩三到星穹再就业,真是强大 5.可可利亚:你咋又喜闻乐见新手村第一个当boss了,看完剧情后,唯一对可可利亚就只有这人彻底疯了这一种看法,真可可利亚,新手村村长 6.鸭子:可爱昵,又飒又幼,脸上的婴儿肥真的太刑了,还有鸭的衣服太瑟了,啊,斯巴拉西呦,不过多赘述了,你们可自行观看 7.垃圾桶:垃圾桶也有垃圾桶的尊严!!! 8.丹恒,三月七:好帅,嘿嘿嘿,好可爱,嘿嘿嘿
♥ 2451 ↩ 30
我的建议是,大家放低对星穹铁道玩法上的期待,米哈游的主要产出能力,不是玩法,而是内容无数的崩坏3伥鬼推荐崩坏3的时候,绝大多数都是说,剧情内容值得体验,而不是说它的战斗机制。 米哈游的游戏,更多的是在剧情中嵌入玩法,而不是在玩法中塞入剧情,它家是主要做内容的,各种内容的表现形式全部涉猎了一遍,漫画,动画,游戏。小说等等,一切的表现形式归根到底都是为了剧情内容服务的,了解到这点很多曾经对米哈游游戏的疑惑就都解开了。
♥ 2301 ↩ 78
“原神120雷神瞳全齐,今天星穹铁道二测我就不去了 ,怕认错游戏。[doge] 中肯的说,星穹铁道这游戏的养成系统或许会存在一些问题,这种回合制游戏照搬原神(没玩过崩崩崩不知道崩崩崩是不是也这样)的养成系统是否有些太过于草率。至少我现在看到又双叒叕要刷圣遗物我就有点头大。这方面内容我已经填游戏内问卷反馈了。
♥ 3050 ↩ 110
mhy现在的问题和优势都很明显,问题在于游戏本身的系统架构一直都是高度相似的养成系统,自查都可以过50%的那种。优势便是这几年来攒下的技术经验与积累,使得他们的美工设计一直处于水平线以上。 因此我大胆预测一波,铁道不会成为原神这样的爆款,但也不会直接凉凉,总体上热度应该要比崩三高一些。 毕竟大众对剧情、游戏设计的趣味性要求并不高,只要能满足自己的某种欲望就足够了,做好了这一点基本上不会挨饿。
♥ 1514 ↩ 96
星穹的女主,怎么说,又飒又酷,颜值耐看,比男孩子还要帅气,且性冷谈,战斗动作也是干净利落,我对又帅又酷又A的女孩子没有抵抗力[捂眼]
♥ 586 ↩ 8
嗯,那我就在这里提一下意见吧!美工和技术我就不提了,这就是人家的专长。我个人认为问题在于下面几点,首先是地图交互,这里的地图交互并没给我多大的惊喜,这就是一个好好的大地图这个交互有点浪费了不少资源。完全可以加入一些隐藏机关门,地图隐藏buff,陷阱(中招之后有Debuff)。其次是剧情,剧情很王道,但还是缺少了些东西。比方说,类似于未定事件簿的现实主义关怀,比方说可以让可可利亚这么说几句,当社会资源掌握在少数人的时候,他才可以发挥最大的价值,平民掌握了资源,最大的可能是把它们保存起来生怕丢失,但是大量的资源在小部分精英手里,却可以实现大量的增加,从而促进整个社会的发展。又或者再加几句,你觉得你现在学识是从哪里来的呢?他不就是出自于贵族的教育吗,你觉得你是天才吗?错,人和人都是由血肉铸成的,哪来那么多天才?是贵族的社会资源,才让你获得了今天的能力,贫民没有资源,他们就算付出一生的努力,也会败在资源的绝对差距下,就算可以逆天改命,也只是少数的个例而已。无法和贵族的群体比较。正因如此贵族应该掌控整个城市。
♥ 961 ↩ 63