暗黑不朽最差?2022年至今Tap评分暴跌游戏盘点!
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Description
很多玩家对游戏公司有个误判,认为评分低就代表游戏公司压根没想好好做游戏,只打算捞一笔就走。 虽然这种说法在某些时间某些情况下可以成立,但站在游戏公司策划、程序、运营等一众基础员工视角上,大多人最初、最朴素的愿望,都是期望能做出款好游戏出来。 每个开发者都想做出原神,但原神诞生在2020年的米哈游,是历史的小概率而非必然。 国内手游早已过了野蛮生长期,如果你真对某款游戏抱有不满,请记得你永远都还有权利用脚投票。
Comments
国内大多数开发者确定不是想怎么做好一个圈钱工具?[微笑]
♥ 579 ↩ 27
一直处于低谷的:三国杀[doge]
♥ 335 ↩ 17
一个微氪玩家的内心话: 为什么国内厂商就是不明白,“氪金能变强”的数值游戏,哪怕能短期爆火,但基本都是注定会走向衰亡 拿腾讯这个“头牌”厂商举例吧,CF手游,QQ飞车手游,出来的时候火吧,但总是离不开端游氪金的高数值道具那套,高数值英雄级武器,A车,一个就是上百上千,还不保值,出了新模式新地图,强度立马拉胯,像我们这种平民玩家(且学生时代)谁经得起几百几千的氪? 其实看看农药,吃鸡,已经就是运营的成功案例,(当然腾讯那尿性,照着抄,都能抄出皮肤加攻击力,付费英雄,算是早期历史遗留问题) 而这两款游戏为什么能长盛不衰(吃鸡不知道最近咋样,先忽略),我觉得还是在于相较公平的游戏机制,不卖数值,只卖皮肤,这种游戏可能短期没有那些堆数值游戏圈钱,但看看农药,现在什么体量,腾讯的捞金头牌,相信大家都耳濡目染 我觉得这区别就是一个只赚富人的钱(氪金堆数值),而另一个,富人平民能一起割(平衡机制+非数值皮肤) 真的希望能有一家厂商再找到一直公平的游戏机制,就像当年吃鸡出来那样,公平的游戏机制,不影响数值的付费道具,能让平民玩家凭借操作和意识有一席之地 什么样游戏能盛起,什么样的厂商受欢迎,玩家们一眼能看出来的,厂商能全力完善游戏的机制,做好付费的平衡,聆听玩家的心声,赚得好口碑,做到对所有玩家一视同仁,玩家自然会为厂商买单,良性循环,厂商方可在这个行业熠熠生辉,永盛不衰!
♥ 229 ↩ 17
很多玩家对游戏公司有个误判,认为评分低就代表游戏公司压根没想好好做游戏,只打算捞一笔就走。 虽然这种说法在某些时间某些情况下可以成立,但站在游戏公司策划、程序、运营等一众基础员工视角上,大多人最初、最朴素的愿望,都是期望能做出款好游戏出来。 每个开发者都想做出原神,但原神诞生在2020年的米哈游,是历史的小概率而非必然。 国内手游早已过了野蛮生长期,如果你真对某款游戏抱有不满,请记得你永远都还有权利用脚投票。
♥ 227 ↩ 37
我给你们形容下6块一小时是什么概念,毁灭战士永恒,350,我玩了100小时,合3.5元一小时;光环无限,250,我玩了50小时,合5元一小时;荒野大镖客2,400,我玩了200小时,合2块一小时。赛博朋克2077,298,我玩了150小时,合2块一小时。所以我想问一下,feiyu您哪来的自信卖6块一小时无限体力的?要我说阻挡买断制的根本就是习惯了内购制的厂商吧,毕竟植物大战僵尸也才原价21呢,打折也才4块呢,哪有6块一小时的无限体力来钱快呢[保卫萝卜_白眼]
♥ 205 ↩ 17
我对无期迷途的策划行为方式不能理解,感觉玩家好像乞丐一样……100万关注给的是体力……
♥ 127 ↩ 19
保卫萝卜4,我的看法截然不同,我觉得是非常出色的一代。保卫萝卜3那怪打的呀,秒的直接秒,血厚的是真厚,你塔堆满了都打不死。而保卫萝卜4给我的感觉难度上要弱于3,画风也挺Q萌的。很多人会吐槽体力,我的看法是,体力不足的话可以休息会或者剧组索要体力或者去休息会再来玩,这应该是个休闲游戏吧,为什么要那么肝呢,一直玩,如果你嫌体力太少了可以花几块钱购买体力时间,难道你是想一分钱不花还想要玩的爽,那厂商靠什么吃饭啊,厂商不活咯。论目前氪金来看算是还好,你也可以不充啊,体验也不会很差也是不会影响正常游玩的。当然,这只是我的看法,如果你觉得自己就是不想花钱,还要玩的爽。那我没话说可能萝卜4并不是那么适合你。
♥ 69 ↩ 10
怎么一播放刷到………但是我得说每个开发者真的都想做出原神吗?
♥ 50 ↩ 15
没有忍3我不是很认可[坎公骑冠剑_无语]
♥ 26 ↩ 1
可以确定暗黑不朽就是猪厂做的,味太重了,强制社交 千方百计想从你口袋里掏钱 猪厂的味太大了
♥ 17 ↩ 1
(视频简介)很多玩家对游戏公司有个误判,认为评分低就代表游戏公司压根没想好好做游戏,只打算捞一笔就走。 虽然这种说法在某些时间某些情况下可以成立,但站在游戏公司策划、程序、运营等一众基础员工视角上,大多人最初、最朴素的愿望,都是期望能做出款好游戏出来。 每个开发者都想做出原神,但原神诞生在2020年的米哈游,是历史的小概率而非必然。 国内手游早已过了野蛮生长期,如果你真对某款游戏抱有不满,请记得你永远都还有权利用脚投票。
♥ 15
TX WY 不要碰就对了
♥ 14 ↩ 1
我觉得不朽还可以啊,我也没怎么花钱,至少东西都玩到了,taptap这种低龄社区算了吧,看都懒得看,在taptap只要不是二次元,分先来个减半。
♥ 11 ↩ 5
我感觉现在对游戏的要求就是立绘,建模要好,技能特效要足,开服福利还得够(感觉好多都是开服福利不好给的差评),剧情,除了主游我是不看剧情,抽卡,现在是个游戏都抽卡所以日常福利要够,零氪能平稳的打过剧情,氪佬可以秒天秒地秒空气,皮肤,这个没法说,但我想的是皮肤特效可以好,但没皮肤不能特效都没吧[嗑瓜子],还得不肝,现在能当主游的太多了,想杀出来太难,那二游就必须不肝,能挂机[呲牙],还有啥,欢迎补充[抠鼻]
♥ 11 ↩ 5
赚钱这个,沉默的大多数才是主流
♥ 10 ↩ 2
暴雪已经是个笑话了,接下来就看wlk怀旧服怎么改动和10.0内容了,要是再拉估计他爹微软都不一定扶得起来
♥ 8 ↩ 6
咳咳,tap上tap app评分怎么说[脱单doge][脱单doge]
♥ 8
在我眼里,国内,目前我只期待米哈游后续的表现,黑神话到现在还没有解决动物动作随机性模拟,没有突破技术限制,两三年可能都做不完。国外游戏方面,GTA6更是重量级,到现在一点风声都没有。
♥ 7 ↩ 3
解释一下我刚下载你家tap第二天都是广告信息吗?时不时来一个传奇找托的广告,下载之前只有运营商和验证码的信息,下你家tap之后隔几分钟一个广告[微笑][微笑][微笑][微笑]
♥ 7 ↩ 1
taptap发现差游戏
♥ 6