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Description
上期我们盘点了2021年关服的几款二次元手游,但这可能只是个开始。今年,仅仅在上半年,宣布关服和停产的二次元手游,又已经堆满了我们的游戏单。本期视频,盘点2022年上半年关服以及难产的二次元手游。
https://www.bilibili.com/video/BV1sU4y197kB?spm_id_from=333.999.list.card_archive.click

Comments

圣琪露诺 2022-06-24

首先,你游戏不一定做的多次时代,但是你至少要有让人记得住的特点,其次,原神16元一抽就已经很高消费了,你们这些友商不主动消费降级抢占一下下沉市场也就罢了,还敢有20元甚至更贵一抽的……这个就很难绷了[辣眼睛]

♥ 2896 ↩ 469

账号已注销 2022-06-24

二次元手游圈的人数对比moba吃鸡圈的人数,只能说只有一半吧,在有限的人数里如何争取用户的需求,成为近几年一款二次元新游必经之路 以前换皮画个好看的立绘就能赚的盆满钵满,说的就是百万亚瑟王,因为那时候游戏技术不成熟,卡牌对撞在那会来说已经很有趣了,现在不少游戏还沿用这个思路来割韭菜,很明显玩家口味已经习惯有鱼有肉,不吃饲料了

♥ 1958 ↩ 23

FoorgetmE 2022-06-24

鼠鼠的游戏占一半

♥ 1783 ↩ 29

DOYA08 2022-06-25

实际上现在大部分二次元手游都有一个很大的共同点——立绘不错,甚至有的立绘还各种擦边球,但是手游最核心的玩法却实在没有意思,仔细看大部分的手游广告,你会发现基本宣传重点都在“精美立绘”“开局送xx抽”上,而对游戏的玩法等核心元素只字不提,而手游没了这些核心元素的支撑,空有各种纸片人的立绘,那还不如跑回去玩像素时代的初代马里奥

♥ 1174 ↩ 22

爱护牙齿从你我做起 2022-06-24

双生视界大冤种来了,不过至少没关服()

♥ 1008 ↩ 47

YILAN-忆岚 2022-06-24

腾讯有一款天天炫斗,停更了三年,但苟活至今[不问天_大笑]

♥ 686 ↩ 49

limithy 2022-06-24

问题出在哪呢?我个人理解的原因: 1、同质化游戏严重。过去20年,换皮页游层出不穷,过去10年,换皮手游层出不穷。出新游戏本来没有问题,但问题在于,当前社会上还不断有人给这些换皮游戏充钱,让这些公司看到商机继续运营下去,同一款游戏从页游换皮到手游,然后手游换个名字,换个BOSS模型,原封不动又申请版号上线了,赚到钱后又换个皮,开个新服,又有玩家“投资”进去了。这些油腻大叔级别的玩家的“投资”,影响着90%以上游戏公司的运营情况。 2、劣币驱逐良币。一款换皮游戏只需要一个月就能上线,然后轻轻松松赚几十万;一款精心打磨的游戏需要3年,steam上卖6元卖了500份。这就是游戏行业的现状,搞主机游戏搞独立游戏就是丢钱进大海,即便很多UP主大力宣传,最后顶多也就回本,连社保医保都缴纳不起。 3、原神的冲击。我有幸成为原神内测玩家之一,我对原神内测的评价就是一款3D非换皮有创新点但也无法脱离传统抽卡游戏的桎梏的游戏,看到的只是当时大部分抽卡游戏的未来。时隔1年重新下原神,我才深刻领悟到原神制作团队是真的想做一款讲故事的好游戏,而不是一款传统抽卡游戏。就这么说,玩了原神的玩家或许还会玩王者、吃鸡、仙剑古剑轩辕剑,或许还会玩剑网3,但再也玩不了那些重复累赘无内涵的换皮手游了,这对这个手游业界是一个毁灭性打击,小公司的金主们跑路去原神还不回来了。然后其他换皮游戏想换原神的皮也难以达到原神的高度,毕竟哪会有公司会花这么多钱去做一个精致建模,花这么多时间去免费提供给0氪玩家们这么丰富的游戏内容。复制一个3D游戏这不难,难的是复制出它们的游戏性,在他们眼中,0氪玩家能跟重氪玩家玩同样的内容是他们无法接受的事情。

♥ 459 ↩ 81

风起夜凉-缘尽莫悲伤 2022-06-24

补充一下,双宝不是怕玩家投诉,而是在前身少女咖啡枪末尾的时候就是停更不停服,等到双宝开始测试,内测后才宣布停服。其实双宝的寿命应该会更长的,但是在去年经历了一次大规模整改,下架了卡和皮肤,改动了卡面立绘。导致了很多玩家弃坑。然后再加上尘白禁区开始测试。不然双宝的游戏寿命至少还能再能再延长一年以上。不过双宝还是给我们最后的礼物,一直以来画着大饼的超炮联动,最后还是被我们吃到了。虽然没有改变游戏的最终结局,但是我们看到了诚意。就是可惜了,还想多陪双宝几年[绊爱第二弹_丧][绊爱第二弹_丧]

♥ 421 ↩ 26

账号已注销 2022-06-24

二游现在的市场太残酷了,上有mhy的高质量游戏(美术)下有yj的方舟这种爆款游戏,未来还有一个1999(我特别看好这个游戏)鸣潮,星穹轨道,绝区零……那些中规中矩的游戏没有创新,终究被淹没

♥ 370 ↩ 127

雷電將軍的主人 2022-06-25

在崩三、明日方舟、战双和原神出来后,其实二游的下限已经提高很多了,以前单靠立绘和声优就能出来赚钱的时代过去了,现在没好的动画剧情和建模等,基本就是等凉凉。 加上现在剧情也卷,没啥特色的二游只会死的更快,但小厂也不是没机会,就如最近开测的重返1999,很不错的立绘画风,加上英配,搞自己的特色,至少保证能活下去。

♥ 364 ↩ 34

文文文哥丶 2022-06-24

这么多刚好1年左右停服,该不会都硬拖到一周年然后背刺一波就停服吧?[辣眼睛]

♥ 326 ↩ 6

Islandbibi 2022-06-24

现在新公司想要进入二游市场太不容易了,明年开始乃至于未来的两三年应该就是那几个二次元钉子户的新游来霸占未来二游市场80%的用户,其他游戏制作公司想要在未来这两三年进入二游市场分一杯羹简直是地狱难度开局。 只能说现在的新游戏制作公司想要进入二游市场,已经错过了最佳的入场时机,那几个二游市场得钉子户已经站稳脚跟,在二游市场这块蛋糕被越做越大之后,都开始着手分割这块蛋糕了。明年和后年就是那几个二次元钉子户抢蛋糕的诸神之战了,到时候从这个战争活下来的钉子户就是继tx和wy之后新时代的游戏寡头了。

♥ 260 ↩ 26

叶雨枫城 2022-06-24

从时间纬度我玩过的里程碑性质的手游 2014年节奏大师 别踩白块儿 2016王者荣耀 2016阴阳师 2018还是2017忘了 某吃鸡手游 2020原神。(注:这里的里程碑仅指短时间内成为现象级并被其他厂商疯狂取经[滑稽]的手游,没提及的是我没玩过)。就普遍理性而言,现象级游戏在我眼里有亿点点少。

♥ 251 ↩ 19

彩虹史莱姆哦 2022-06-25

大部分二次元手游的宣传动画和宣传页面都是“精美立绘”“顶级声优”“开局送XXX抽”“丰富的剧情”,上次想入坑个手游,看了五个宣传视频居然没看到一个游戏画面,全是立绘,抽卡和剧情CG

♥ 166 ↩ 11

白原一春_Haru 2022-06-25

A3真的很好不应该关服,良心不逼氪剧情跌宕起伏卡面也很用心我真的能玩一辈子,唉要是宣传到位就好了一直在国内处于冷坑状态不温不火的真的很难受,关服前每天最担心的就是怕下一秒就发通告说关服,结果还是关了(国内难民都跑日服去更难打了呜呜呜),我最好的满开剧团啊阿啊[橘猫_想你][橘猫_想你][橘猫_想你]

♥ 130 ↩ 8

禕禑耏 2022-06-24

比“头部流水垄断”更严重的问题是人才虹吸——后入局的创作团队上哪儿找有着与莉莉丝库洛鹰角米哈游同等或近似水平的程序师、建模师、角色/场景/地图/剧情设计,音乐编曲和项目管理?总不能把人克隆一份去其他工作室工作吧… 要同时拥有好看的模型、好听的声音、好玩的剧情、稳定的程序、定期的版本更新、走钢丝般的氪肝平衡,太难了[笑哭][笑哭](有些游戏福利是很不错,但如果福利好就可以长久运营的话,出了名抠门的米家游戏有一个算一个开服即暴毙,寿命理应按秒算)

♥ 98 ↩ 1

毒菇菌 2022-06-24

这些游戏在b站的评分普遍比原神都高[吃瓜]

♥ 86 ↩ 20

折柳辞君_ 2022-06-24

现在那些爆火的二游,项目组动辄几百人,产能高出其他小公司一大截,即便不追求玩法创新,也能依靠高投入创造出精致的新游戏,小公司根本卷不动,他们倾尽所有的投入可能还不如头部公司的零头,况且在铺天盖地的广告中,又能有多少玩家愿意将目光分给新游呢。

♥ 85 ↩ 51

成精的团子_ 2022-06-24

1.避开二次元词条 2.不要玩国服,想长久玩去国际服或其他外服 3.避开回合制玩法 国服版号想撤就撤,甚至不用理由不用预告甚至不用告示,拍拍脑袋拍拍屁股看那个不顺眼啪,就给你版号撤了你玩了半年的账号全没[嗑瓜子]

♥ 64 ↩ 2

白面鸮--白咕咕 2022-06-24

最地狱的是视频下面推送的是双生视界的游戏推荐,乐.jpg

♥ 53 ↩ 3