机甲魔法控 2023-08-04 在这我再说一下关于养成的个人感受。因为要上班,测试我就刷到38级就停了,能开的图都打了,不能算高练度,高练度肯定有40+ 少前2的养成很繁琐,而且个人理解是配重相关的养成真的可以删掉,武器那边肯定是要精简2个左右的养成的这没的说,人形我觉得还可以。 好了现在是关键,我不认为少前的养成系统需要推翻重来,首先是少前养成其实并没有比米家原神多很多养成 ,今天下午被人科普了其实总体多了1-2个。然后我产生了疑问就是米家的养成这么困难那么为什么我BGO群里的玩原神的都不骂呢?他们回复我是因为原神根本不需要完美养成就能快速过图。 然后我发现我被很多非专业UP代入了一个误区,他们通过抨击完美养成困难让观众产生了“不能完美毕业就没法过图”的错觉,凭空贷款了怪物难度。回想我少前2才38级,武器配件几乎没有强化都能过难度图,我想其实少前2走的也是这条路,没有完美养成也能刷,那么完全没有必要那么焦虑没法很简单完美养成。 ♥ 368 ↩ 37
毒脚兽 2023-08-04 同作为7年老玩家,少前2我是肯定会入的,但是现在环境可不一样了,现在原和铁是按着所有二游头在吃肉,其他二游都在喝汤,你一代和云图玩家少点流水少点没关系,本身开发成本也不算高,怎么也死不了,但是追放的成本虽然比不了原神但也直逼星铁,这种成本你还要走核心路线那就真是找死。而且现在的玩家很少有只玩一两个游戏的,像我手上除了少前,还有原 铁 舟 大眼,还有昨天刚刚开服的卡拉比丘和BA国服,除了财力会被分散,时间和精力也要,除非是PVP游戏,否则在重复内容上轻量化,专注于更新一次性游戏内容才是现在的版本答案,当然前提是你得有足够的流水支持持续的游戏开发。 ♥ 163 ↩ 31
EternalCoreX 2023-08-04 关于养成这块,只能说还得自己上手后才知道复不复杂,有人说养成太繁琐的话等养完一个角色都出好几个角色了,但我想说的是这是云母,我宁可相信角色都养毕业了还没出下一个角色,还有贴吧的对比图在此 ♥ 63 ↩ 16
Yuuki-Saki 2023-08-04 养成这玩意因人而异,游戏玩得多的看一眼就大概知道怎么回事了,玩得少的得琢磨好久。与之相对的,前期养成看起来简单的,到游戏中后期不可避免会重复无聊的刷刷刷,而稍微有点养成深度的能把刷刷刷这个时间相对往后推。 ♥ 60 ↩ 1
亚甲姬蓝 2023-08-04 当年还在上中学,买了一本ucg,里面附赠的指尖方圆刚好讲了ym和阵面开服分家的事件,才知道了少前这个游戏,后来春节放假没事就下载下来玩,还是冬活塌缩点,高考的时候是裂变链接,现在2终于要来了,真的是爷青结[少前小剧场_得意] ♥ 32
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在这我再说一下关于养成的个人感受。因为要上班,测试我就刷到38级就停了,能开的图都打了,不能算高练度,高练度肯定有40+ 少前2的养成很繁琐,而且个人理解是配重相关的养成真的可以删掉,武器那边肯定是要精简2个左右的养成的这没的说,人形我觉得还可以。 好了现在是关键,我不认为少前的养成系统需要推翻重来,首先是少前养成其实并没有比米家原神多很多养成 ,今天下午被人科普了其实总体多了1-2个。然后我产生了疑问就是米家的养成这么困难那么为什么我BGO群里的玩原神的都不骂呢?他们回复我是因为原神根本不需要完美养成就能快速过图。 然后我发现我被很多非专业UP代入了一个误区,他们通过抨击完美养成困难让观众产生了“不能完美毕业就没法过图”的错觉,凭空贷款了怪物难度。回想我少前2才38级,武器配件几乎没有强化都能过难度图,我想其实少前2走的也是这条路,没有完美养成也能刷,那么完全没有必要那么焦虑没法很简单完美养成。
♥ 368 ↩ 37
很简单吧
♥ 250 ↩ 23
比较少见的建模比立绘好看
♥ 204 ↩ 7
同作为7年老玩家,少前2我是肯定会入的,但是现在环境可不一样了,现在原和铁是按着所有二游头在吃肉,其他二游都在喝汤,你一代和云图玩家少点流水少点没关系,本身开发成本也不算高,怎么也死不了,但是追放的成本虽然比不了原神但也直逼星铁,这种成本你还要走核心路线那就真是找死。而且现在的玩家很少有只玩一两个游戏的,像我手上除了少前,还有原 铁 舟 大眼,还有昨天刚刚开服的卡拉比丘和BA国服,除了财力会被分散,时间和精力也要,除非是PVP游戏,否则在重复内容上轻量化,专注于更新一次性游戏内容才是现在的版本答案,当然前提是你得有足够的流水支持持续的游戏开发。
♥ 163 ↩ 31
不要小看我的情报网,你点击了按时间排序对不对[doge]
♥ 160 ↩ 5
最难绷的是游戏调查问卷对每个系统进行满意度调查,然后我还得开着游戏一个一个找才知道它问哪个
♥ 99 ↩ 4
养成还需要简化一些说实话…但建模真的没得说
♥ 74 ↩ 8
养成最大的难度视频里没有提到,是金配件有2-3个随机词条或者套装属性,虽然比起友商是简化了一些
♥ 74 ↩ 4
其实真的属于可玩的游戏了,只要搞好氪金的尺度问题,只要模型质量高,玩家自然会买账的[doge]
♥ 72 ↩ 7
关于养成这块,只能说还得自己上手后才知道复不复杂,有人说养成太繁琐的话等养完一个角色都出好几个角色了,但我想说的是这是云母,我宁可相信角色都养毕业了还没出下一个角色,还有贴吧的对比图在此
♥ 63 ↩ 16
养成这玩意因人而异,游戏玩得多的看一眼就大概知道怎么回事了,玩得少的得琢磨好久。与之相对的,前期养成看起来简单的,到游戏中后期不可避免会重复无聊的刷刷刷,而稍微有点养成深度的能把刷刷刷这个时间相对往后推。
♥ 60 ↩ 1
光是猫猫伸懒腰撅屁股在外网200万点击,我就知道游戏美术不会差
♥ 56 ↩ 1
越测越乐,太有节目效果了,谁还玩这游戏谁就真成🐢男了[抠鼻]
♥ 45
RT,送给所有结晶孝子。商单不算哦,毕竟拿双亲换收入嘛
♥ 42
云了三测,养成感觉太复杂啦,这原神6个圣遗物都够坐牢了,人形+武器实在太复杂了,希望还是能再轻量化一点吧
♥ 36 ↩ 20
新年打卡,史上最惨回旋镖[吃瓜]
♥ 34 ↩ 1
当年还在上中学,买了一本ucg,里面附赠的指尖方圆刚好讲了ym和阵面开服分家的事件,才知道了少前这个游戏,后来春节放假没事就下载下来玩,还是冬活塌缩点,高考的时候是裂变链接,现在2终于要来了,真的是爷青结[少前小剧场_得意]
♥ 32
回旋标打过来了。[喜极而泣][喜极而泣][喜极而泣][喜极而泣][喜极而泣][嗑瓜子]
♥ 31
这次的测试也就是上次测试暴死后的补旧,算是玩法改版测试,而下次,才是真正考验游戏运营和玩家付费能力的底线测试。[OK]
♥ 27 ↩ 2
《优秀的画面和剧情》🤣
♥ 25