【猫言猫语】公式强大,数值感人,剧本眼熟,未来可欺?
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Comments
策划在吃了须弥版本只抽草神的亏后,挪德卡莱版本包不会让玩家们只抽个少女就能爽玩的[doge_金箍]
♥ 109 ↩ 12
月反应和原神战斗设计思路其实挺不适配的…肉眼可见到了至冬整个月体系都很难补强,剧诗里水系也是大部分玩家最多的,新版本补的又是水系相关的。 但只要策划始终坚持老角色不降价不加强,也没什么比月反应更好的拯救方式了。
♥ 61 ↩ 8
因为体会过草神的巅峰时期,草神巅峰时期也就是轮椅下限大王[doge]。现在这个月感电感觉就像是绽放激化的升级版一样(既视感)。有了幽镜危战感觉输出不够都不太OK,除非到现在还是老深渊环境。
♥ 59 ↩ 1
我最不能接受的一点就是月感电需要通过付费来实现
♥ 50 ↩ 42
深渊buff+专属原魔,优菈和阿贝多都能抬成t0,月反应像糖衣炮弹
♥ 47 ↩ 142
哥们你这念稿和收音真是烂完了…… 太想听你的内容,但听感实在折磨,拼尽全力看了一半……能发个专栏吗[跪了]
♥ 47 ↩ 8
懂了,少女在队伍里的时候全队+2000攻击力[doge]
♥ 33 ↩ 8
说白了就是须弥pro,新公式下倍率可以给你非常扣,但打出的伤害看着唬人。不过这样一想,爱丽丝和大团长就靠谱了,因为这2不太可能和诺德卡莱玩,那么就是传统的公式,那数值必须给的非常够来超越诺德卡莱组合
♥ 30 ↩ 3
精通代替增伤,新增3倍系数和无视防御(相当于2倍),新倍率=6倍老倍率,还吃双暴[笑哭]
♥ 27 ↩ 29
简单的说就是月感电有出得强的潜力,但是现在出得太缩了。为什么ch敢出缩?因为有对应机制怪,不抽除非你堆金数力大砖飞,否则一定难受。
♥ 25
其实问题在苦瓜大王惩罚力度不够,做不到冰锅和次数盾那种惩罚不抽角色的设计就不值得抽
♥ 25 ↩ 10
看了一眼菈烏瑪實機,為什麼看起來只是美其名曰救牢反應,實則牢角色還是打自己的牢反應,再放一個挪德卡萊人打自己的高級牢反應(?[脸红]
♥ 25 ↩ 3
月反应里面很重要的一点就是精通就是月反应的增伤区,特别6.0新圣遗物套,中给120精通那套,加上给的一些增伤(估计很接近夜魂套的40增伤),月反应队伍,满辉2个角色加非月兆角色给的最高48增伤,我觉得月反应队有满辉后成后已经不缺增伤区,少女会触发月反应后的是减抗区或者易伤区?如果没有减抗,那么要跟火神抢希诺宁?
♥ 23 ↩ 9
省流:猫师傅直言此前问题源于开服时的分配公式所带来的不可调和的矛盾,只靠一时发消费券做膨胀不能完全解决问题,所以引入崭新的月感电分配公式或许能解决问题,希望后续数值能给的慷慨一些
♥ 21
我这样理解[思考] 伊涅芙让你能玩月感电[呲牙] 菲林斯让你爽玩月感电[笑哭]
♥ 14 ↩ 29
再怎么说也是数值游戏,只要数值够高,管他什么反应不反应的。[脱单doge]
♥ 13 ↩ 1
不好看,不想抽
♥ 13
须弥2.0剧本就比较尴尬了,没记错的话目前为止最后一张草体系卡是3.7的绮良良
♥ 11 ↩ 2
踢掉特定元素反应和专属怪物,6.0这几个角色强度就是一坨。平民最好不要投资太多。不过玩到现在的老玩家都知道,版本战舰和普通角色的差距。也不会抽太多普通角色。
♥ 11 ↩ 6
体系化的劣势是,如果不成体系,玩着就会操作变形或者称之为输出流程的操作复杂度激增。 而优势就是,如果不喜欢一个主c,那就一个配件都不要抽。 在满足旗舰队的必要大拐和大c之后,不用继续投入就是最好的,就像须弥我全角色抽完和枫丹只抽对应角色的对应命座,后者体验其实好很多。 总的来说体系化也是原神运营从第三年起就一直在干的事
♥ 10