【猫言猫语】合理分析为什么挪德人在月之三“一败涂地”
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Comments
下个版本可就没摔给你逃课了,我合理猜测这波逃课后门其实是有巧思在里面,会让一部分本来压根儿就没希望摸到180门槛的氪佬产生一定程度上的虚荣心,“哇,我6.2都能进180了,这期才刚过n6?”,然后可能6.3就上头了。
♥ 261 ↩ 51
根本原因还是诺德卡莱角色不好用。蛇鹿和菲机机制都被拆烂了,少女还没出来,打不过很正常,也没必要找什么摔门的理由。更何况丝柯克爱可菲这俩也都是只up过一次的,持有率高本身就是强的表现
♥ 118 ↩ 3
不被新体系垄断高通关率是利好游戏长期运营的吧
♥ 94 ↩ 17
赋光之人是看使用人数的,只要数值达标,持有率才是最重要的指标,挪人掉赋光主要就是持有率太低了
♥ 87 ↩ 22
纳塔一波膨胀带来的后果罢了,这东西一旦开了头就别想轻易消除影响。 纳塔版本是从主C到辅助,从本体到命座,从武器到圣遗物全方位无死角的膨胀,新队dps倍杀甚至几倍杀一年前的同金队伍这种放之前不敢想的事就是在纳塔版本切实发生。和纳塔的膨胀幅度比起来,枫丹的4金8金等档位dps相较之前小小的提升甚至可以当不存在。经历过纳塔这种巨幅膨胀的版本,玩家的感知阈值已经被拉高了。挪爷持有率的低迷很大一部分原因在于既没有足额人气支撑,也没有在常用金数区间给玩家提供足够的数值刺激和可感知的膨胀,这就是纳塔版本无节制的膨胀带来的需要策划自己吞下的恶果。
♥ 83 ↩ 39
最变态的是这个赋光只加生攻防,byd鹿蛇最需要的精通一点都没有,掉了没掉区别不大[笑哭]
♥ 59 ↩ 5
说白了月体系普及率太低了,跟牢队伍的金数都不在一个层次上,就像当年草体系刚出来外面胡桃神里的队伍都上到8金一个样,新体系没有像4.0枫丹C刚出那样全方位压倒性优势的话就避免不了这种想抬又没抬好的问题。要解决也很简单:赶紧把挪爷们甩出来卖一圈,复刻完让这些队伍金数补到正常水平,就会慢慢把牢体系刷下去
♥ 59 ↩ 32
逛了一圈评论区,看来还是有很多人认识到了挪爷目前式微乃至进不了赋光,是因为队伍成本太低了,2命奈菲的持有率相比2命火丝太低了。版本初期社区里充斥着对挪德人的嘲讽,尤其是拿丝踩奈的,看着不像玩游戏的。至于为什么挪爷没人抽,那就得问问社区为啥出一个踩一个了。
♥ 51 ↩ 62
这说明挪德卡莱人在同等环境下是竞争不过火神丝柯克的,到了至冬可能差距会更大,所以不值得抽高金。
♥ 43 ↩ 72
看一圈不应该抽的应该是稻妻人吧[笑哭] 高难没人牢角色一堆,宵斗八绫心千散8大金刚,从机制命座数值全面落后,这个国家指定有什么说法[笑哭]
♥ 34 ↩ 8
只能说每个服务器的结果都不一样,外服挪爷就剩蛇鹿了
♥ 28 ↩ 10
这期非常有理有据有逻辑,只是比较遗憾猫师傅为什么没有进一步就此节点,谈谈后续产生的影响性,可能是有所保留观望或是有不太合适去谈的地方,那我这里抛砖引玉去尝试聊聊。 先说句不好听的,有些玩家就是短视。 如果尝试换位思考的话,假如大家是策划,在新挪初这样一个正统地盘环境的节点、出现了这样的点对点新老体系对抗并失利、且5.3之后至今多少带点的教玩家玩游戏、和玩家进行某种强引导/强对抗的氛围下——大家是策划,会怎么做。 会不会认错或者服软、会不会进一步增幅这种教/引导/对抗, 如果会,会不会进而影响火丝的某种(或原本预定好的)“保值度/理论寿命”。 如果影响了火丝的某种“保值度/理论寿命”,会于后续大抵反映在两个方面: 1.挪角色卡池周期的复刻加快,以马上少女带来的挪体系数值的进一步提升为基础和趁热,尽快拉出来兜售挪角色(甚有蛇鹿同池这种),用以回升一定标准的口碑+提升持有率,去加快迭代,以平稳和回到预计的规划线程,这是在幽境之外找回场子。 2.后续幽境模式,在怪物的机制+选怪安排上,或会进行组合拳,在一定程度上收缩挤压火丝的某些“空间”,再结合第一点提到的卡池排期同步进行,进一步加速这个迭代过程,以结果上变成,缩短了原有预计的火丝“保值/寿命”,还有丝爱的首次复刻,给的环境及待遇也未必会比这些次的幽境好出多少, 而且牛或也会跟着受牵连,虽然是牛当下复刻节点,属于多少冤枉了点但且看复刻后吧, 幽境高难档这个存在,其实就是一个策划与玩家进行“强交互”的一种模式:做对有奖励,做错有惩罚。 在整个火神后时代到当下,火仆之争、爬塔、9999血条等活动后,相信玩家群体敏不敏感的都受到过洗礼,奖励惩罚都是客观存在的,在幽境这里是集大成的模式——这是历史,侥幸心理不可取啊,就因为一个和须弥很像的“抑制膨胀”么? 相仿的历史样貌下都是动态发展的,制作组都能从须弥吸取到教训而改变(看看少女),那玩家就要舒适区踏步么——况且诛心一问,蛇鹿顶配,或者具体一点就鹿的相关设计理念,真的抑制膨胀了么。 已经在用很通俗的逻辑去解释了,其实我也很不喜欢挪的环境体系理念,但我更不中意评论区有些还在“抛开xx不说”模式去强调火丝的值+挪的不值的,并以这次幽境摔门侥幸、和赋光结果而自喜自吹选择之正确、在玩家之间去内耗来冷嘲热讽获取情绪的,短视,且短视得甚有多样性, 半场香槟窃得意,饮鸩止渴不自知。
♥ 27 ↩ 71
说白了就是奈芙尔人气太低没人抽[微笑]难道强度和人气真就不能同时满足吗?[保卫萝卜_哭哭]
♥ 25 ↩ 266
幽默月绽放进不进赋光都没用,赋光根本不加精通双爆
♥ 24
月体系现在还缺个重要拼图,就类似火神up了但是奶奶还没来,只有希就去和2仆竞争,都只能打蒸发但是仆人多数玩家有金数,火神则是00和01为主。想象下这个画面其实就不难理解目前挪德C的状态。
♥ 23 ↩ 4
菲林斯竞争不过火仆牛那一部分认同,因为火仆牛都up至少2次甚至3次了。但是爱丝和鹿蛇都是只up一次,继承的遗产对应2芙2草。可以说鹿蛇就是在和爱丝的正面对决中完败,没有一点借口可言。这一点在少女上线后也许会改变,但是6.2危战老深渊输得是彻彻底底
♥ 21 ↩ 52
开局0能量真的史一般的设计。除了主c,其他副c,辅助全带西风保充能。专武抽来上不了场,我的号配置能打过,但就不想练四星武器,所以n6从来不打。n5混完走人
♥ 18
不可发送空白内容[doge]
♥ 18 ↩ 1
有机无菲和有菲无机一定是菲比机好打,但之前机在赋光菲却掉了,是不是说明“交保护费”的人群比想象中多,6绫6夜6龙6克6千带00机的全家起来把菲挤掉了[思考]倒不如说这是环境健康的表现?(我记得好像有5-6金刻晴的第一间n6)
♥ 18 ↩ 10
温迪肯定是有问题的,哪有那么多能打180的温迪啊,在摔门直接冲击下还能呆这么久赋光。现在点开幽境直播间10个看不见一个拿温迪打2的,好友列表更是如此
♥ 16 ↩ 26