【猫言猫语】幽境危战替深渊,月神何去竟难言。 剥离环境强度减,面对六神抽取艰。 新系欲拴金值比,旧玩还盼超模颜。 纵然三策谋平衡,众口难调意未娴。
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Comments
众人向少女贪婪地索取 什么都想要 太符合现实了[doge_金箍][doge_金箍]
♥ 401 ↩ 29
感觉好多人对少女的期待太夸张了→月钟离(提供前台霸体)+月雷神(长轴挂元素)+月芙芙(月增伤+副C)+月大玛(本体还能站场)…[笑哭]
♥ 201 ↩ 59
月绽放和月感电是两道在锅里的菜,现在都缺少女这碗高汤,少女单走就意味着她需要找到比奈芙尔和凤梨酥更好的食材,同时奈菲两道菜直接变成半成品[藏狐]
♥ 170 ↩ 137
去年还说火神不好,结果还不是教做人[doge]
♥ 148 ↩ 49
无所谓,不满意就不抽, 过年没流水难受的又不是玩家。
♥ 101 ↩ 8
强度摆烂很真实。第一期幽境只过了难度4,难度4就成了我的锚定目标。第二期打不过难度4,难度3就成为新的锚定。现在我都只打难度3了,直接摆烂[笑哭]
♥ 96 ↩ 16
首先你要弄清楚,这只是一个游戏,如果游戏公司在数值或者机制方面做得太过强硬,逼迫玩家需要用氪金抽卡的方式才能解决,那么绝大部分玩家会选择摆烂,甚至都不用充月卡了,因为这种方式,意味着以前抽的卡用处不大了,以前花的钱没什么作用了,那么现在就算继续氪金抽卡,没过多久又不行了,玩家会有角色危机感,如果氪度本身就高的玩家,他们没啥感觉,但是氪度低或者月卡玩家,可能就是直接放弃了。 所以她这个少女,又是当前版本的神,也是主推反应的核心角色,一定会做成即便到下个版本依然能打的角色,所以她一定是具备单走的能力的,如果她需要依靠当前的两个c才能发挥效果,就不值得抽,或者说再玩家已经有这两个c的前提下,顶多就是抽个0命而已。 所以,最终的设计模组,就是0命作为辅助月反应的核心,有利于抽取了开门两个c的玩家,但不具备单走能力。同时2命及以上,具备单走的能力,让没有抽取开门c的玩家,也觉得值得抽取,实际你算算,两个c加少女,都是00,也就是3金,而少女单抽2命,也是3金,策划会算的好好的,让玩家至少花3金!
♥ 67 ↩ 35
猫师傅是不是在去年这个时候也说不看好火神?
♥ 41 ↩ 3
我记得当时水神猫师傅也是这样判断的,当时是因为夜兰的存在。后来火神基本上也是不看好,这次是月神的困境,只能说二游是这样的,随着年头增长越出越多惊喜感只会越来越少,黔驴技穷了属于是
♥ 38 ↩ 2
你猜抽了菲林斯,伊涅芙,或者奈芙尔,菈乌玛的,担不担心少女是个什么模组? 少女只要不抛弃月反应,这本身就是一个赌赢的局。 挪德卡莱说白了还就是入月反应最稳。月反应定制怪不管你玩的是什么元素类型,管的是你是不是挪德卡莱人前后台满辉。带对策卡为的是凑户口,还是凑元素? 你看抬杜林的猿魔,火神是不是手拿把掐。你让火神去打狂猎她也要打2管血。你让火神去打月反应次数盾,班尼特就要下,引入另外一个c。就会增加队伍成本。 一个大版本各套体系dps本就差距不打,可以说从5.0版本开始越来越小。 早就不是宵宫,雷神,夜兰那个非常不平衡的时代。 因为环境定制的情况下,最应该入的体系就是对你手里老逼登针对最狠的猿魔所定制的那套体系。 而且ch的售卡思路,已经开始往崩铁那边靠了。
♥ 38 ↩ 76
月反应C一个没抽的希望是火神剧本,月反应C抽的希望是草神和水神剧本就这么简单。
♥ 38 ↩ 8
我认可猫师傅最后的话,策划的强硬手段,的确激起了我的叛逆心里。我手里捏了一个大保底,还有700抽。目前就抽了一个菈乌玛当花瓶,就是屯着。这个版本本身就是硬拖,按理来说应该是冰之国。七国完事,我就打算完结特瓦特旅行的。结果就硬拖,整个挪德卡莱拖一年。[吃瓜]
♥ 36 ↩ 4
简单来说 从丝爱到现在挪德卡莱的角色设计使玩家群体出现了明确的分化,有的人能接受这种定制赛道延缓数值膨胀的策略,那他们就会去拥抱月反应体系,实际上目前的月感电和月绽放的队伍强度已经不差了,少女只要是月反应后台,那入队就一定有提升,能踹爱诺就行,那属于赚多少都是赚的问题,且对于这部分玩家,他们手中本就持有挪德卡莱体系,少女不需要设计成通用大拐,做成挪德卡莱专拐对他们来说也无所谓,反正也是搭配现在的月反应体系食用,之后推新体系了他们就会去继续拥抱新卡,少女依旧跟月体系玩,所以少女在这部分玩家眼里是很好满足的。 但原神多年的非定制环境让相当一部分玩家沉浸在所谓的“泛用”和“通解”里,挪德卡莱的角色设计思路让他们害怕,因为这不符合他们理想中的“一支队伍抽了玩到关服”的画面,玩月反应体系≈很快被爆,所以他们对少女的期待会更高,不说完全脱离月反应,起码也得有大部分强度模型要做成全队伍通用,他们很怕少女抽出来之后不主推月反应了马上就死掉,希望少女脱离月体系之后依然有不俗的强度。 而我的个人评价是,虽然两种玩家都没错,但后者,我建议你摒弃你脑子里“神必抽”的执念,不满足你的要求就别看一眼,现在原神设计角色的思路完全在和你的期望背道而驰,你很可能再也等不到你心目中的通用卡出现了。 你应该抽自己需要的卡,假如没有那张卡的存在那就不抽攒原石,而不是给某张卡寄予厚望,期待她被设计成你想抽的模样,这样很容易擅自期待擅自破防。
♥ 32 ↩ 7
看了这么多视频,我还是不知道猫师傅到底想要个什么样的新角色[笑哭]或者说,“总觉得即便存在现在猫师傅会认可的设计,在未来也会成为猫师傅的锐评对象。”
♥ 30 ↩ 7
绝大多数人的开销,就是游戏资源已经七七八八,差的不多的那部分,感兴趣用一点蓝绿修改器。现在的策划试图让玩家为了命座,直接用蓝绿修改器出抽卡资源的绝对大头,那样玩家自然就会分化出“既然够不高就干脆不出钱的摆烂一党”跟“没有足够吸引力就不出钱的纯强度党”这两种 我都说不好是不是小众的一类玩家了。
♥ 30 ↩ 3
我回去又把有些人说的火神视频重新看了一遍,只能说这位up当时的言论不仅没有被打脸,反而是精准预言,而且客观理性。 最直观的就是看弹幕,能看到不少当年觉得火神不如龙的云玩家在嘲讽up,打脸的是这些弹幕[doge] 也包括上面一些人[doge]
♥ 30 ↩ 22
“赛季制”下还会有金值比的说法么,过了月反应赛季全进垃圾桶,只能去玩玩“狂野模式”
♥ 28 ↩ 6
少女大概是你说的第二种,6命和草神水神一样辅转c,我感觉在至冬前昔没必要大掀桌子当主c爆火希茜,这个版本看上去就是想要靠定制来卖卡,没必要掀桌子,除非不考虑以后的流水,当然,我还是不排除ch犯病的可能性。还有就是,每个人追求不一样,投入游戏的成本不一样,只能想办法满足大多数人,第二种就是最好的,不可能让所有人完全满意。[笑哭]
♥ 25 ↩ 23
我只在乎木偶和少女能不能一起组队[doge_金箍]
♥ 22 ↩ 7
感觉没必要去纠结掀桌这一点,既然能有仆人火神半年迭代的情况,少女就算掀桌了也不意外。对于月反应的辅助能力如果过于适配只会导致感电绽放没环境的时候少女一起没落。
♥ 22 ↩ 22