【怪猎荒野】双刀进阶技巧心得分享 如何从双刀到爽到
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Description
BV1YvRYY8E28 正好一年前的入门教程 30分钟有点长做的比较胎教可以开倍速 BV1mSPvz6EzF 王锁刃双刀狩猎解说
Comments
如何从大剑爽到玩双刀[星星眼]
♥ 133 ↩ 11
卡普空什么时候给双刀加强一下j回能回满耐力[doge]
♥ 71 ↩ 9
我说这是我应得的有没有懂的[星星眼]从当初demo的幽默小丑到现在的史上第二强(仅次于曙光)版本第一近战武器,这是我忠诚于双刀应得的[呲牙]
♥ 63 ↩ 12
这武器就是纯轮椅[笑哭]你正常玩的话什么处理都不用考虑,只要熟练对面怪的招式就行 跟玩魂游一样
♥ 51 ↩ 54
一开始主玩大剑,后来很长一段时间只玩双刀,双刀玩的好不好就取决于相同时间内打出的数字量够不够多,高手双刀都是黏在怪身上的,难点只有控双条和控出招,新手一般这俩都办不好。十星怪出来后回去玩大剑,不得不说交互感确实强,而且明显感觉大剑数值低好多[热]不过怪猎说白了最重要的还是对怪的熟练度,打王锁我用大剑和双刀都没什么压力,唯一区别就是伤害有差距。
♥ 39 ↩ 2
来交作业 荒野双刀的设计真的很棒,熟悉怪物后能在调位和闪避中保持蹭刀输出,时刻注意双槽和怪物动作来决定鬼人开关状态和连段,充满了刀尖上跳舞的爽感
♥ 34 ↩ 2
这张不错
♥ 30
交个作业,今天学到了这个小乱舞1-大乱舞2-砍两刀-解除鬼人的操作,直接拿去打英雄之证了。现在能单通英雄之证丑旧+1[星星眼]
♥ 26
我个人觉得荒野双刀最好的地方在于,常用的蹭刀招式:小乱舞1,大乱舞2,双切,鬼人连斩前三刀,这几招出招时间都很短,通过合理的组合几乎可以把任何一个小硬直的时间塞满,然后再通过j回处理招式并追击,之后再通过前面提到的几招继续把下一个硬直的时间填满,达成一直在造成伤害的情况。 我最开始对j回是不喜欢的,因为我觉得双刀不应该是一把碰瓷武器,我喜欢双刀的点是类似武器描述里的一句话,就是狂风骤雨般的攻击,j回最开始给我的感觉就像是需要去等怪物的攻击一样,有一种断输出节奏,看怪脸色的感觉,但是自从双切加强之后,双切从一个更快的小陀螺变成了有不错蹭刀伤害的动作,现在j回变成了双刀能够把每一秒的输出都打满的倚仗,有了j回就能打到攻击到来前的最后一刻,再凭借双切强悍的性能再紧锣密鼓地进行下一轮输出,让输出节奏更紧密了 最近打王锁真的体会到了,在小硬直里面保持高攻击频率才是打的快的关键,永不停歇的输出真的爽炸了
♥ 17 ↩ 2
[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 14 ↩ 3
[星星眼]感谢up,深入学习后用双刀打出了好成绩
♥ 13
荒野双刀的机制达到了历史性的完美,剩余的槽点就是伤害加成绑定碰瓷出蓝鬼,祖宗之法斜坡派生和小陀螺被j回双切集中处决降维淘汰。怪物出大硬直但是蓝鬼加成不可控地断掉的挫败感非常膈应,如果蓝鬼的物理和属性加成削一点分别下放给鬼人和鬼强就也不会去纠结蓝鬼的持续时间和上限了。要是觉得鬼强的加成来得太简单,改成鬼人槽满后12s给伤害加成(可刷新)也行[提摩西小队第二弹_蹲]
♥ 9
为什么说取消收刀断蓝鬼是有好有坏🤔收刀主动控蓝鬼完再开不也要j回吗,现在不断蓝鬼要延长时间还是要j回,感觉没什么坏处啊,还方便了没滑开时候吃药[夜鹭夜师傅_沉思]还是说控蓝鬼是为了应对锁刃冻峰这种属性吸收一坨的怪吃红鬼加攻🤔
♥ 8 ↩ 21
打到自己还算满意的成绩
♥ 5
随着怪物动作越来越快,属性招式越来越多,双刀无前摇连续J回的含金量越来越高,即使1.0的双刀搬过来打零式欧米茄,王锁刃都是很多武器望尘莫及的,希望DLC不被削弱,最好还能加点数值
♥ 5 ↩ 1
虽然说双刀t0,但是我觉得这作狗屎的武器装备珠子分开的设定,按现在高频率j回,蓝鬼几乎全程覆盖的情况下,不如卡普空再加强一下直接取消多次j回蓝鬼时间和次数上限的限制。这样就能解放出武器的昂扬珠子了
♥ 5 ↩ 3
荒野双刀改的真的非常有感觉[星星眼],乱舞分段衔接和j回直接把灵活度拉到了前所未有的高度,特别符合我心中双刀灵动飘逸的感觉[喜欢],希望g位把这些糟粕去掉之后也能加一些符合现在双刀设计思路的新招,别整什么还债之类的烂活[笑哭]
♥ 5
回避猫饭大给的是3级回避性能,小是2级。
♥ 5
对up最后对荒野的评价认可 我2000个小时,太刀双刀弓箭片手 可以说这一作,上面前三个武器的个别设计挺有启发性(比如蓄力见切,飞燕射击),而太刀和弓箭有各自的缺点,但双刀我觉得是设计的非常自洽的了(完美武器❤) 这作的几个武器动作设计真的是被其他缺点拖累的,比如狗草的斗兽,装备系统,蹭伤(这代的重点设计就是各种多段蹭伤,然后不给你吸血,要么夹住吃药,要么猫火出片)
♥ 4