史诗级加强!媒体试玩双刀片段解析【怪物猎人荒野】

合集 · 怪猎荒野双刀 (55)

  1. 2:09:06
    试玩开荒初体验实况
  2. 2:14
    新防具演示
  3. 2:15
    试玩 隐身BUG
  4. 6:25
    媒体试玩双刀片段解析
  5. 19:00
    试玩锁刃龙 双刀实战解说
  6. 14:03
    试玩煌雷龙 双刀实战解说
  7. 15:24
    试玩锁刃龙 双刀2PT 解说杂谈向
  8. 11:44
    试玩煌雷龙 双刀三无速杀
  9. 9:47
    试玩煌雷龙 双刀捕获速杀
  10. 11:27
    试玩辟兽(首领)双刀三无速杀
  11. 4:41
    试玩沙海龙 捕获速杀
  12. 2:55
    试玩缠娃 双刀捕获速杀
  13. 10:03
    双刀白炽龙实战解说
  14. 3:56
    杂谈:聊复读连段
  15. 5:21
    杂谈向 聊聊当前的问题
  16. 4:27:51
    双刀主线速通尝试
  17. 4:16
    【踩蘑菇杯】双刀锁刃无限制
  18. 6:21
    5星历战锁刃龙 双刀全装TA
  19. 3:43
    黑蚀龙 双刀全装TA
  20. 8:12
    锁刃龙 双刀裸装
  21. 6:38
    双赫猿兽 双刀裸装TA
  22. 7:01
    黑蚀龙 双刀裸装TA
  23. 5:31
    煌雷龙 双刀裸装TA
  24. 4:38
    狱焰蛸 裸装双刀TA
  25. 3:48
    泡狐龙 双刀裸装TA
  26. 11:07
    白炽龙 双刀裸装TA
  27. 8:41
    海龙 双刀裸装TA
  28. 4:47
    千刃龙 双刀裸装TA
  29. 12:43
    历战王煌雷 双刀裸装TA
  30. 8:15
    B站比赛 双刀历战王煌雷龙
  31. 7:17
    历战千刃龙双刀解说
  32. 0:08
    全新处决【回天穿刺】
  33. 13:33
    历战王波衣龙 双刀 TA
  34. 30:30
    零式欧米茄 双刀solo初过
  35. 29:33
    锐评吐槽 为何荒野试玩双刀评价褒贬不一杂谈向
  36. 26:00:34
    双刀正式版开荒实况初体验
  37. 0:20
    【怪猎荒野】烤肉双刀演示 9月底更新内容之一:
  38. 30:39
    从入门新手双刀操作教程攻略讲解
  39. 7:31
    开荒解禁过渡配装推荐分享
  40. 9:23
    1.0版本属性双刀配装推荐
  41. 7:07
    1.0物理/异常配装
  42. 7:32
    2.0泡狐版本配装
  43. 2:53
    2.1版本力解流配装
  44. 6:51
    3.0版本双刀配装
  45. 12:05
    3.0版本双刀平衡更新解析
  46. 6:14
    3.1荒野双刀加强解析
  47. 7:45
    3.1版本双刀配装
  48. 4:04
    欧米茄版本双刀配装
  49. 6:31
    3.2版本双刀配装
  50. 8:55
    4.0版本双刀配装
  51. 5:58
    4.1版本双刀配装
  52. 21:38
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    参与既有奖【怪猎荒野双刀竞速赛】规则与操作讲解
Description
香槟!

Comments

随意发挥只求稳 2025-02-15

如果g位能出个集中技能替换技什么的把搓背换掉,那是真的杀出冥界了

♥ 188 ↩ 25

龙武文 2025-02-15

[少女乐队的呐喊表情包_胸有成竹]

♥ 135 ↩ 11

Berkvie 2025-02-15

其实我觉得荒野的试玩版不像是给玩家玩的,更像是开发者测试用的版本。把双刀的六连调的很肉,陀螺大后摇,这些奇怪的改动感觉更像是为了延长这些时间窗口来进行调试。而且我听说太刀见切也有延迟,而且预输入也有问题。感觉卡婊是直接把开发者测试的版本扔给玩家。最后想问下大家搓背到底定位是什么,我从世界开始就不喜欢搓背,耗斩味不说,最大的问题在于落地位置不可控会失位。再加上现在空中荡秋千更加乱节奏,所以这个伤口处决我感觉实用性不高呀[思考]

♥ 131 ↩ 36

晚安乀乛丷乛丿 2025-02-15

其实蓝鬼我更希望不是靠碰瓷来触发,可以改成鬼槽攒满的时候触发蓝鬼持续20秒左右,期间只要鬼槽是满的,这个持续时间就不会掉,鬼槽不满蓝鬼开始20秒倒计时,再次攒满继续回到20秒,这样的话只要狩猎输出持续蓝鬼基本就能一直保持也比较主动,不然很被动。(幻想时间[doge])

♥ 96 ↩ 31

l辣椒面l 2025-02-15

关键是这一作多了好多需要装的珠子,本来双刀孔位就紧张现在还得加上集中还有强化持续[笑]

♥ 49 ↩ 16

空调丿 2025-02-15

挺好笑,把你原本就有的东西拿走,被骂惨之后也只还你一部分,

♥ 33 ↩ 9

雨落流虹 2025-02-16

无所谓了反正我不玩,还是那句话,如果双刀鬼人不加移速还要攒条碰瓷,那我为什么不玩太刀[星空列车与白的旅行表情包_暖暖手]

♥ 22 ↩ 12

摸鱼勇者超越光速 2025-02-15

如改,蓝鬼还是要碰瓷触发,从根本上把双刀变成了成对太刀,伤口处决还是搓背这种收益不高甚至负收益的玩意,也没有让人印象深刻,爽且实用的大招(指螺旋斩),只是从啥必玩的变成碰瓷老爷爷,还得继续观望

♥ 18 ↩ 3

无名的hibiki 2025-02-15

主要还是担心鬼人移速,能加一点也算他改了,像试玩版的龟速我就放弃买[笑哭]

♥ 14 ↩ 4

蝶颤 2025-02-15

那续杯的7秒蓝鬼享受强化持续的加成吗?有无可能出了昂3能续10秒

♥ 14 ↩ 3

晴岚Aya 2025-02-15

蓝鬼和闪避的判定是不是不一样,我玩的时候时不时会遇到开出蓝鬼但还是受到伤害的情况[藏狐]

♥ 13 ↩ 3

秋顺澪 2025-02-15

蓝鬼不吃回性的话玩的还是有点累啊[笑哭]不过已经好多了

♥ 9

火打谷筱汐777 2025-02-15

要是收刀不退蓝鬼就更好了[Mygo表情包_害羞]

♥ 9 ↩ 4

by雪原 2025-02-15

鬼人移速还是很关键的,毕竟蓝鬼人收刀就没了..

♥ 8

无所畏惧的泡面头 2025-02-16

虽然蓝鬼的改动从完全不能玩到还不错,但是陀螺连斩连段比起世界感觉还是差很远啊,之前陀螺连斩可以复读无限蹭刀,只是受耐力条限制而已,我一般出个跑者 3 就能一直这样打了 好丝滑,现在无论是后摇还是移速都让我觉得像在地上爬一样[大哭]

♥ 7 ↩ 2

霜白樺 2025-02-16

不改蓝鬼和鬼人槽补充消耗逻辑就还是残疾人,还有集中模式处决,乱舞3后置出伤太慢,蓝鬼状态回避动作拖沓,乱舞连斩派生占用切换键等等等等全是问题

♥ 6 ↩ 2

冰冥幽梦 2025-02-16

蓝鬼1.8是什么概念呢,大概就是做了武器平衡之后,你不开蓝鬼人,时限可能打不死怪

♥ 6 ↩ 9

すずめ鈴-雀铃 2025-02-15

武士道双刀[doge]不过我更喜欢空战

♥ 6 ↩ 8

永远的LUCKYONE 2025-02-15

把一些原本有的还回来罢了

♥ 6