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Comments

_不画_ 2025-10-17

熟悉的人一个个人离开,曾经热爱的游戏高清再也找不回当时的感觉,那个天才制作人井喷,无论大制作还是小作坊都迸发着生命力的年代。硬件限制也掩盖不了大家的创作欲,这么多年过去了,科技是进步了,可人却都像丢了魂一样。

♥ 760 ↩ 42

路过买个雷电酱 2025-10-17

我个人很喜欢忍龙2的光盘后面写的板垣伴信的这段话,不仅让人有了挑战超忍难度的欲望,而超忍难度的挑战也确实配得上这句话。

♥ 651 ↩ 33

肉山老爷 2025-10-17

再见 永远的硫酸脸 ,我心中最有个性的制作人

♥ 266 ↩ 15

微博改不了名儿 2025-10-17

他前两年刚从英灵殿脱离出来又自立门户想重启职业生涯,只不过没拉到投资。要不是恶魔三人组透支了他的公信力他的新作早就出了,他这两年没出新作就是因为没钱

♥ 185 ↩ 15

米米迩隆 2025-10-18

谢谢您带给我一个这一生最爱的游戏 今天刷到这个消息实在是太惊讶了 还一直期待您的复出结果却是您离开的消息 天堂的玩家应该是想玩你做的忍龙了 板垣さん ともありがとうございます!

♥ 163 ↩ 17

娱乐趣 2025-10-17

21号发售,仅差五天,按照硫酸老师的脾气,他一定想眼不见为净

♥ 163 ↩ 39

喀秋莎卍 2025-10-17

看过他的视频,他摘下墨镜其实很和善的,那些个性是为了营销,其实在圈里人际关系挺好,哀悼!!

♥ 113 ↩ 6

一之濑しげる 2025-10-17

17秒“我曾赢过,也曾败北。”翻译错误。原文是“我的人生是连续不断的战斗,而我一直赢到了今天。”

♥ 83 ↩ 8

BANDZIPs 2025-10-17

他只是去了奶排的世界

♥ 80

乐小奕 2025-10-17

现在我们社会上各种行业就缺少向他这样的人,没有讲义气的领导,谁他妈干工作

♥ 69

TOBIRA-Y 2025-10-17

今年TGS还见了兼松(板垣同事,一起做英灵殿),当时忘了问板垣近况,没想到。。。

♥ 60

蒸天馍王 2025-10-17

别跟我说我手里这个成最后的遗作了[笑哭]

♥ 92 ↩ 19

世界之光一风 2025-10-17

早年成就堪称传奇,其实游戏界非常需要这样敢于大刀阔斧的制作人,很多成为经典的作品也都是制作人孤注一掷的奇迹。但是有这魄力的人太少了,看看现在的SE都苟成什么样了。

♥ 55 ↩ 2

Mikosama301 2025-10-19

啊,什么?硫酸脸去世了?!我还等着他评价忍者龙剑传4呢[大哭]

♥ 60 ↩ 5

十二月的烟火雨 2025-10-17

硫酸脸怼天怼地怼了一辈子, 我一直以为他死的时候会像个流氓,像个变态,像个小丑 最不济也会像个英雄 到头来却是这么个平淡的无以言说的苍白死法。 几乎默默无闻,几乎…… 叫人说不出话。 这人,就这么死了?? 《忍龙》的活爹 《死或生》的奶爸 就这,就死了? 就死了。 叫人说不出话。

♥ 50 ↩ 6

t.akiha 2025-10-17

硫酸脸的游戏真的很特别。因为他的美学,对画面的要求都很高。doa实际上5和6就人物脸好看,其他地方贴图建模是相当退步的,最明显就是李剑,身上肌肉一片白板,4里面那种青筋暴起,细致太多。场景也是各种各样。。然后镜头运用也稳定,doa5是唯一一个把我打得晕3d的格斗,就是镜头太晃了。 然后就是忍龙,系统不提了,格斗一样,相当跟手,将就立回攻防。。画面也是依旧凹主机上限。光照舒服,不会过黑过亮,忍3就是黑的地方啥都看不到,亮的地方有弄个泛光难看的要命。。场景更不说了,1代古代帝国,城市古色古香。。2代各国家特色也满满。。

♥ 49 ↩ 11

赞比up多 2025-10-17

现在真的 老的死不掉 年轻的说不定哪天就死了 全世界都一样 奇了怪了

♥ 48 ↩ 3

扳手王子 2025-10-17

老一辈的漫画家,音乐人,游戏开发者都有人陆续离开了,这些人都是我们的青春印记。深刻感受到一个时代在缓缓落下帷幕。板垣大师 RIP。

♥ 47 ↩ 1

Wong校长 2025-10-17

我想绝大部分人直到他死了才见到他的真面目

♥ 34

整容院长凯恩 2025-10-17

小弟如果真的怀念板垣这个老大哥,就该让安田立刻启动忍龙5和死或生7的开发

♥ 38 ↩ 6