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Comments
流浪地球1的剧情设计差就差在,没有给出观众一个足够信服的理由。就拿同样是末日之后,只能躲在地下的地铁举例子。 阿尔乔姆也因为想要看一下外面的世界偷偷打开过气闸,看起来和两兄妹理由一样,但那个时候阿尔乔姆才10岁不到。一个心智不成熟、生活在黑暗地铁站里的小孩,想要去看一下大人们口里的蓝天白云。和两个受过教育的高中生在明知道外界非常危险的情况下,还要主动跑出去,并且还私自操纵工程器械的性质是完全不一样的。 阿尔乔姆成年之后一直往地上跑也有着充分的铺垫,他小时候被黑怪救了一命,所以他一直觉得地上还有幸存者,于是他才会在执行任务的空档拿着无线电在地上到处找人。流浪地球里的两兄妹有必须去地面的理由不可吗?
♥ 375 ↩ 34
一个运载车要学五年才能上路无敌了,按理科技不应该是朝着越简单越方便的方向发展吗,怎么越发展越回去了[笑哭]而且每天都要大量的车去运送矿物,你还搞这么高的技术性,无敌了,这还只是辆车,不敢想象其他比车更高级的设施需要几年去操作[笑哭]
♥ 358 ↩ 42
那个球形操纵杆,在一几年的时候,我们在贴吧讨论过,说的是因为太空属于真空,没有其他作用力,所以当时在讨论是否可以以一个球体为中心建造一搜飞船,飞船的其他零部件都以这个球体为核心运动,从而实现360°无死角的翻转和转向,当时很多人就都在讨论球体操纵杆的可行性,我记得当时这个设定还挺多人讨论的,但是放在汽车上完全没必要,平面运动用啥球形操纵杆,意义不明的设计,硬堆科幻元素,尤其是对汽车和科幻电影的飞船有一些了解的观众,真的出戏,觉得跟过家家似的。
♥ 198 ↩ 27
up就是我的嘴替,当时看球1的时候的感受就是一模一样,那叫一个难受膈应。科幻设定抽象,主角硬搬美式叛逆小孩成长那一套,但是能力又不足,从头到尾作得要死,真的让人一点都喜欢不了。尤其是最后韩朵朵搞那一套动员演讲,也是非常模式化的样板戏,奈何编剧团队的文字水平(嗯,都谈不上文化水平差了,就是简单的文字水平都不行)实在差到了极致,说了一套假大空还不知所云的词,然后莫名其妙地就把众人感动了。当时全家人在电影院都是满脑子的问号……
♥ 107 ↩ 6
球1球2在我这的定位属于是家庭聚会放出来活跃气氛用的,跟夏洛特烦恼、飞驰人生这种一个类 朋友们吃的吃,喝的喝,唠嗑的唠嗑,没事看两眼 因为思绪无论飘哪里去,你看回来也知道电影讲的啥 不要小看这一点,星际穿越、普罗米修斯都没有这种效果,首先它讲中文,其二要的就是不用静下心来的效果,其三简单易懂谁都能在电影里找两句谈资
♥ 104 ↩ 9
现在想起来,《死亡搁浅》也是19年发售的,里面的科幻世界观架构得真好,小岛秀夫真有水平啊
♥ 84 ↩ 7
这个球形方向盘确实是最难绷的设计 现在的汽车方向盘设计只要未来汽车不被更新的交通工具替代那一定都不会再改变的 有些车企把方向盘改成非圆形的都被吐槽不好用 更别说球形的 我自己有手汗 开车的时候会让空调对着方向盘吹 也会在大腿上搭一条毛巾方便擦汗 让我开电影里球型方向盘的车那就等着打滑翻车吧 不过我这种大概率在抽签进地下城前就被淘汰了吧[笑哭]
♥ 90 ↩ 3
你都吃蚯蚓了[笑哭]还吹泡泡糖[喜极而泣]
♥ 76 ↩ 2
...?真就想一出是一出啊? “这个春节哥带你在外面过” “到了补给站你自己回吧” 啊?
♥ 66 ↩ 10
球2的科幻BUG更是多到令人挠头,我评价为一锅乱炖,把好菜给做砸了。 球2的数字生命是个好点子,完全可以拿去另外拍一部电影,探讨数字生命和生物生命之间的矛盾纠葛,但是用在球2里面就完全讲不通。 为啥?地球都要毁灭了,一群人竟然天真的认为,把自己转换为数字生命,永久生活在计算机里面。我滴妈呀,地球要是被太阳氦闪炸掉完犊子了,你的计算机还能完好无损的保存下来? 而且数字生命和生物生命也并不冲突啊,完全没必要打起来,到处搞恐怖袭击。 为啥?你完全可以在年轻时做一个自己的数字生命备份,等你寿命到了自然去世,你可以选择是否在计算机里面“复活”,以数字生命的形式来重新生活。对于一些重要科学家,这甚至是很好用的,数字生命可以有效保存人类智力精华。 就算计算机性能不够,无法支持大量数字生命,先把数字生命备份保存起来嘛,等以后计算机性能进步了,再复活也不迟啊。我就搞不懂支持数字生命的那些人在闹啥,他们这些人根本没有存在壮大的基础啊,完全是强行当反派。
♥ 69 ↩ 8
《流浪地球1》只能算个中片,结果票房爆了,让人以为它是大片。
♥ 53 ↩ 7
球1确实烂,球2进步了不少,达到了看个乐呵的水平
♥ 54 ↩ 29
其实这部电影在我看完后的想法就是一部披着科幻皮的青春疼痛片……
♥ 47 ↩ 4
最后这个,知道的是警察,气质上像保安,不知道还以为衙门
♥ 45 ↩ 1
休眠的设定一般是单船星际航行人口基数无法正常迭代,或者资源不足维持长时间的星际航行。那么本片在全球逃离的背景下有什么理由休眠?优秀人才一线退下来完全可以去培养地下城的新生人类,我就不理解为什么把一个人送上去工作5年睡12年呢?
♥ 42 ↩ 5
郭帆对现实主义的理解只是将现实生活中出现的东西搬运到电影里,是“模仿生活”而不是“创造生活”。第二部这个问题不明显了,是因为第二部故事的时间点更接近现在,很难说是导演的意识提升了。希望第三部可以好看。
♥ 40
30:18还真是,有阵子有波人就提出这边要搞区别欧美的科幻,就不要欧美那种流线型,流光溢彩的科幻,就要搞方方正正的,所谓厚重的,傻大黑粗的,他们说那叫苏轼工业朋克,有厚重感,有可靠感。
♥ 39 ↩ 7
空间站里需要休眠这个真心搞笑设定。 你一个地球的前卫空间站本身任务就是24小时值班而且就在地球附近。 根本就不是什么超远距离超长时间的探索任务超过了人类的生理心理极限。 那么你在这空间站里休眠的意义是什么? 占用空间站的空间和氧气用来睡觉么? 你直接正常工作5年就正常轮换回地球不就得了。
♥ 38 ↩ 37
29:40 关于这个,有做得好的,本体是一个军牌,信息可以投影出来
♥ 43 ↩ 2
流浪地球1我看完没有重看,第一个感觉就是“披着科幻外衣的电影”,就是他的剧情没有用到任何“流浪地球”相关的概念,就是你把流浪地球换成冰河时期、世界沙漠化、太阳黑子爆炸这些都没有任何影响的,并没有“流浪地球”下专属于它的灾难或者服化道设计,球2虽然我也没觉得特别好但是他的确做到这点,比如大家津津乐道的太空电梯,还有mos,和人脑芯片这些东西,至少这些元素是不能被替换的
♥ 31