这家被砸烂的游戏公司,用死告诉所有人:和玩家作对都得完蛋!
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Comments
很多弹幕在说策划没这么大权力,也要听老板的话。我想说的是,这里讨论的策划更多的应该是代指“能做这个游戏决策的人”而非一个死的职位。老板做决策那老板如果还想运营下去也得听劝,这没什么区别
♥ 3231 ↩ 51
«无人深空»就是靠着诚意和听劝打赢复活赛的正面教材。[OK]
♥ 3557 ↩ 75
这个案例只能让更多游戏公司意识到安保的重要性
♥ 3852 ↩ 46
没什么用的,永远有人年轻,你不年轻有的是人年轻[笑哭]达尔文会发力的
♥ 2055 ↩ 22
只要做好两点你就能成为一个完美的策划 一:医学专业 二:从不玩游戏
♥ 1866 ↩ 18
哎🤓,这我就要说一个已经爆发过七次大战也不长记性的工作室了,你可以在这个游戏里同时玩到维吉尔,男刀,永恩,深红囚影,是哪家呢,好难猜啊[大笑]
♥ 2464 ↩ 50
笑死,这事在别的游戏公司看来不是想活下去必须重视玩家游戏体验,而是要重视公司安保提防激进玩家。
♥ 1504 ↩ 22
做游戏的至少要玩一下自己的游戏,带着玩的心玩,不是带着工作的心玩
♥ 1195 ↩ 15
有一家公司和玩家作对但依旧风生水起 对没错它叫Gaijin
♥ 1081 ↩ 92
想去匈牙利找bvvd团建了[汤圆]
♥ 781 ↩ 30
哈哈,当年永恒之塔事件的亲历者。当时在Yy频道集结了几万人,听说约了央视的记者采访,后来好像也没来,来的是别的电台的记者。接受采访的是当时最大的服务器永恒之巅天族最大的工会OT工会的会长砒霜。采访内容其实无关痛痒,毕竟记者也不玩游戏,随便问了几个问题就撤了。有点虎头蛇尾的感觉
♥ 1310 ↩ 27
希望这是三角洲行动的结局
♥ 4305 ↩ 172
设想一下,你上班的内容是做西点,你回家之后会不会细细品尝自己做的糕点? 答案是未必,大部分游戏策划根本不玩儿自己做的游戏,根本不了解玩家痛点,相关名言:我们也是玩家。
♥ 1409 ↩ 52
以前的玩家挺团结的,现在给点甜枣就能分化群体。。。
♥ 1028 ↩ 35
@网易第五人格手游 很有意义的视频[星星眼][星星眼][星星眼]
♥ 640 ↩ 13
这个新闻我以前看过,很多新时代的孩子可能不懂,这些老网游基本都有一个通病,那就是不氪金根本玩不了。 可以说这家公司封禁的全是玩家真金白银养出来的号,而且那时候虽然国内经济一般,但是那时候的玩家氪金烈度是真的高,几十万几十万的氪真的是小意思。 而且那时候玩游戏的一般都是有钱有闲的老哥,你把这群氪金大佬的号全封了?那你是真的不想活了。
♥ 576 ↩ 4
这就不完全是策划的问题,是老板有要求,策划想办法。假如老板说就是要玩家玩的爽,策划也不会瞎改。
♥ 623 ↩ 30
冯骥的《谁杀死了我们的游戏》这篇长文的含金量还在上升
♥ 2058 ↩ 58
喜爱福屠尼双擎含金量还在上升[调皮]
♥ 493 ↩ 15
2.3线下battle的含金量还在上升
♥ 642 ↩ 18