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服务器:?
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Description
BGM: 1. 光宗信吉 - 三幻神召唤 (00:00-00:07) 2. 田中敬一 - Show spirit (ステージ 2“国境”) (00:07-03:27) 3. Various Artists - Gimme More (03:27-06:11) 4. Kurt Hugo Schneider,Sam Tsui,Casey Breves - All Time Low (06:11-07:04) 5. Falcom Sound Team J.D.K. - 鋼鉄の咆哮 -脅威- (07:04-08:48) 6. 冷牟田卓志,キャプテンベロ王 - JUDGMENT -X- (ステージ 1 - 1) (08:48-11:52) 7. SNK新世界楽曲雑技団 - BLUE MARY'S BLUES (ブルー・マリー) (11:52-14:30) 8. 宮崎歩 - brave heart -tri.Version- (14:30-18:27) 9. 大塚正子 - 晋・序曲 Tales of Jin (18:36-20:16) 10. 小眠呼呼丶 - 02.黄巾決戦<IGNITION -DW ORIGINS MIX-> <作>MASA <編>山田玄紀 (20:20-23:12) 11. SNK新世界楽曲雑技団 - KD-0079(主人公チームテーマ) (23:12-25:11) 12. 川﨑龍 - 切り開いたロード (25:11-26:41) 13. Peggy Gou - D.A.N.C.E (26:41-29:50) 14. 冷牟田卓志 - 最终演出 1P (29:50-32:00) 15. 感谢各位的观看, (2) (32:00-32:25) @DOTA2国服
Comments
来估算一下nec理论成绩。这应该是第一次出现真正意义上有限时间内无穷大。 一个大石头人总计511单位,为nec提供10秒511*8*0.5=2044dps。等效(魔抗30%,只挂机不开护罩)血量\sum_{n=0}^{8}1/(1-0.3)*5000*0.7^n=22277。假设身上有L轮大石头人的击杀buff,截断于L0,dps是2044*\sum_{l=L0}^{L}2^l=2044*(2^(L+1)-2^L0),下一轮击杀时间至多22277/2044/(2^(L+1)-2^L0)。从视频中卡死的第三轮击杀完成开始,保守估计L0=2,L=3,击杀到无穷所需时间近似成一个积分22277/2044\int_3^\inf 1/(2^(x+1)-4)dx。这个积分结果是10.9*\frac{-\ln \left(2\right)x+\ln \left|2^x-2\right|}{4\ln \left(2\right)},画出函数图像可以看到在x>1的时候是收敛的,总的用时大概是1.1s。 因此nec的成绩是真正的无穷大,真不怪蓝胖电脑[笑哭]。即使用最保守的估计从卡顿处至多1.1s后也会直接到无穷大,而实际上nec还能开个护罩,并且dps是会实时增加的不是每轮之后才增加,就算用世界上最好的电脑最多也就多撑个0.几秒。
♥ 343 ↩ 48
如果不闪退的话这期第一毫无疑问是nec,然而他也是通过修改了限制让竭心光环可以对石头人生效才达到这个奇高上限的,因此也算某种意义上的“两清”了
♥ 206 ↩ 11
我知道让剑圣不幽默的办法了,那就是每次都拉敌法兄弟来垫底[doge]
♥ 147 ↩ 5
蓝胖蓝胖,能不能来一个拆塔大赛。防御塔按照3外塔3中塔3高地塔2门牙4门牙8门牙1泉水排列,英雄带暗灭冰眼银月玲珑心三叉戟[吃瓜]
♥ 106 ↩ 18
谁说的第一西瓜,第二西瓜瓤,笑死我了。[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 92 ↩ 6
樱川爱の专属幽会券 到-🍑-🔍-40240500 到-🍑-🔍-14288800 请查收喵~
♥ 90 ↩ 10
主宰没有振魂石了[笑哭]
♥ 84 ↩ 7
[哦呼]这规则不仅让几个核裂变的吃大亏,而且对分裂系也都很不友好啊,不能站墙角不仅多吃好多伤害,还减了好多输出
♥ 80 ↩ 4
关于NEC最大得分上限。 我认为电脑性能不是问题,内存容量才是问题。 游戏内一秒可以用现实中更多时间来计算。如何存储并在下次计算时调用得出的数据才是关键。 以下为推导过程一只dota2世界里,一秒等于30帧。一帧的时间就是dota2世界的普朗克时间。也就是最小连续时间。 一秒=30帧 临界点,每帧击杀生成的全部单位。 大石头人最大血量两千。魔抗30%,等效血量2875.14. 当帧伤大于2876,也就是秒伤大于86280.此后击杀效率只和石头人刷新效率有关。 每帧生成的石头人全部被杀死。 一只大石头人511分,分别是1+2+4……+256.耗时9帧。也就是每轮大石头人的最小刷新时间是9帧。每轮大石头人刷新效率为:2^击杀轮次,得分为511*2^轮次。(2^9-1)* 每一只大石头人提供DPS。511*8*0.5=2044 86280/2044=42.2.只大石头人 当NEC击杀第5轮的第31只大石头人后。第6轮的第43只大石头人前,伤害达到上限,此后伤害增加无意义,得分效率为每9帧:511×2^轮次 取32为节点。此后每轮为9帧。 剩余时间×30=帧剩余, 剩余帧/9=剩余轮次。 也就是剩余时间*10/3=剩余轮次。 每秒3.33轮。 闪退前得分不足3577.因此为第3轮。假设此后过了2秒,击杀速度达到上限,与刷新速度一致,按照闪退时的剩余时间43秒算。剩余最大轮次为(43-2)×3.33=136.7 取136.总轮次为136+6=142 最后一轮的最大击杀效率为256*2^142=2^150.只 假设有一个神级程序员,把存储每只小石头人的数据压缩到需要1bt存储,那么1gb=2^10MB=2^20kb=2^30bt. 也就是只需要2^120gb。也就是2^110tb,也就是2^100pb内存,就可以同时存储那么多只石头人的数据. 所以,NEC的分数有多高,只取决于现实世界有多少物质可以用来做内存条。
♥ 59 ↩ 4
开头终于没ai唱歌了,放结尾也好,像我这种不喜欢的看完正片直接退,爱听的听完,皆大欢喜
♥ 50 ↩ 8
黑幕!电脑好一点NEC大屁股术士全鲨了!
♥ 44 ↩ 14
敌法:我永远能为我兄弟托底?其他人能做的吗?
♥ 28
当龙骑士坚守阵地最终不敌如潮水般的敌人,化作一道金光升天,BGM也刚好到了show me your brave heart
♥ 25
开头我缺的史诗级吟唱这里谁给我补啊?[doge]
♥ 25
理论上最多应该是nec吧?
♥ 24 ↩ 12
开场略显平淡啊[doge]
♥ 23 ↩ 4
我的歌呢!!!!![酸了]
♥ 22 ↩ 1
[doge]NEC擁有理論上最強最高數值,真正裂變+指數爆炸+電腦爆炸~~
♥ 15 ↩ 2
到底什么规则能让敌法拿个第一[吃瓜]
♥ 14 ↩ 29
可惜了,死灵法师的光环伤害频率是最高的,当层数叠起来之后理论上一秒可以清五波兵
♥ 10 ↩ 1