【DOTA2】英雄成长1000次,谁是刀塔唯一真神?【总决赛】
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37:47
Description
BGM: 1. 光宗信吉 - 三幻神召唤 2. flash back加长版 3. 2025-05-24 12-34 4. James Levine,Wiener Philharmoniker,Anne-Sophie Mutter - Zigeunerweisen, Op.20 5. Soundroll - Trouble Maker 6. Various Artists - Gimme More_instrum 7. MIYAVI - Butterfly_instrum 8. 林俊杰 - 可惜没如果 9. EVO+ - 疑心暗鬼_instrum 10. Lyn - Life Will Change_instrum 11. EVO+ - [A]ddiction_instrum 12. Daoko,MIYAVI - 千客万来_instrum 13. Ennio Morricone - The Good, the Bad and the Ugly - Il Buono, Il Brutto, Il Cattivo (Titles) 14. IRXD7,BROWN RECORD - #Тамада(Original Mix)_instrum 15. Franz Ferdinand - This Fffire_instrum 16. 高梨康治 - 形勢逆転 @DOTA2国服
Comments
奶绿打发条的最后结果录入错了,奶绿的成绩应该是5胜3负,和帕吉同分 但是奶绿在海选直接战胜了帕吉,所以奶绿才是第四名[大哭]
♥ 287 ↩ 11
斧王虽然0胜8败,但也是唯一一个让电狗需要使用战术的选手。[点赞] 咬紧牙关吧最强,我的最弱之拳可是有点痛的。
♥ 1136 ↩ 35
电狗:如果一个英雄可以无限叠加树枝,是强还是弱
♥ 352 ↩ 12
恭喜斧王获得:《误入总决赛奖》《险些击败电狗奖》
♥ 375 ↩ 7
有的人有护甲,有的人有魔抗,有的人有血量,有的人有输出,而本尊表示攻击血量护甲魔抗一手抓
♥ 226 ↩ 12
电狗:没有数值,全是操作[呲牙]
♥ 222 ↩ 3
比赛规则已经通过场地限制和方向约束有效防止了位移英雄无限逃跑的问题,蓝猫的操作完全合规。 位移技能本就是DOTA英雄的核心设计,强行禁止会让火猫、帕克、蓝猫这些英雄失去特色,变成站桩木桩,这显然不是观众想看到的。 蓝猫大招本身有极高耗蓝限制,往届比赛从未因此失衡,实战中即便1000层也难以无限飞行,仅仅是在今天能够克制短手英雄罢了。 如果现在单独针对蓝猫修改规则,就像在叠层比赛禁用电狗属性过高、无限大招比赛禁用骷髅王重生一样不合理,违背了赛事展现英雄极限特性的初衷。 赛事规则应该保持稳定,不应因个别英雄的战术表现就推翻经过验证的平衡体系。[OK]
♥ 420 ↩ 68
我猜到nec会输很多人,但没想到是这么路边[doge]
♥ 126 ↩ 10
?不是 你这么搞 把贴吧千古难题测了 让那些币怎么水经验?
♥ 90
全属性1500还是太超模了,但没想到斧王还能在第一回合赢属实意料之外[笑哭]
♥ 89 ↩ 2
记分错了吧,奶绿是5胜三负,她赢了发条的[doge]
♥ 26 ↩ 1
蓝胖的规则定得多好啊规则全部透明所有英雄纯阳谋对决,再加上bo服赛制,拼的就是个综合实力和克制关系,按理说应该是最没争议斗蛐蛐了。说蓝猫利用规则,但规则从来不是只为蓝猫这一个英雄设计的,蓝猫能够利用不也是这个英雄的本事吗?
♥ 88 ↩ 19
我实名支持关于蓝猫的作战规则。斗蛐蛐要的就是观赏性。有一群人,放着什么都不干就是耐打的血包不提,揪着高难度AI编写的蓝猫一顿输出,这帮人是来看什么的?建议直接按找茬处理。
♥ 97 ↩ 20
可以看到蓝胖对于蓝猫折叠飞的ai非常满意,那我问你为什么斗蛐蛐TI2没打过帕克[doge_金箍]
♥ 62 ↩ 3
不用理这些说蓝猫避战的家伙,规则就是规则,没有规则斗蛐蛐毫无意义,也不要去改变,你不能满足所有人,这些人的无理诉求满足了,只会得罪另一批人。
♥ 81 ↩ 3
斧王:我真是服了,我就不该赢那个扒鸡
♥ 48
奶绿和发条那段看的太爽了 可以 三连了
♥ 43
都给我支持蓝胖懂吗老哥们
♥ 42 ↩ 4
电狗:令人愉悦斧王,我大概一生都忘不了你吧
♥ 45