【万字详解】IVL夏季赛版本到底发生了什么?秋季赛版本又会如何变化!?
合集 · 万字详解 (14)
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Description
今日份的万字详解来啦,内包含对夏季赛版本及其部分问题的相关解析,包括:为什么在天王被削,气弓登场的情况下,监管阵营的得分依旧恐怖;深渊大放异彩的双屠又为何在这个夏天打不出理想的效果;中日两大赛区到底谁在目前更领先版本;求生队伍频出“伪人”,应该何去何从;以及秋季赛是否会延续夏季赛的疯狂;XX队伍是否还有希望等,希望大家喜欢qwq,当然如果可以的话还请拜托各位给视频一个三连,这对我来说是莫大的鼓励ღ( ´・ᴗ・` ) 视频内部分素材来源:@第五人格赛事 @网易第五人格手游 @夜莺小姐档案馆 以及第五人格wiki,当然还有赛马娘wiki() 叠甲叠甲:本期视频不携带任何立场,UP不是谁的粉丝,也不是谁的黑粉,更不是这一行业的专业人士,所有内容仅表达个人见解,不一定全部正确(),如果有些观众认为哪里讲错了或是有疏漏的话可以在评论区下面补充,UP会仔细看完每条评论,大家不要引战,不要吵架哦 视频内BGM: yellow Upside Down うまぴょい伝説
Comments
那单屠队伍岂不是[大哭]
♥ 318 ↩ 11
给我的感觉就是双屠太吃版本了,在深渊那个四大天王极具统治力的版本双屠就是版本答案,现在天王全被砍的情况下单屠和双屠没有什么特别大的差距,唯一要说的话也就是单屠的练习压力大(个人见解)[呲牙]
♥ 213 ↩ 6
感觉分析得很专业,分析角度也很精准犀利,视频在干货满满的同时兼具了趣味性,在专业和亲民程度上做到了很好的平衡,语言表达十分清晰,逻辑全程在线。这类的长视频既适合学习和理解,也适合下饭助眠。唯一可惜的就是IVL圈子太冷了,投入大和收益烧[萌翻啦Loy_哭哭]四连支持一下希望主播能坚持保持质量,让IVL视频圈子迎来一波高质量视频的内卷。现在感觉IVL相关视频内容太少了,非比赛日真的特别漫长,感谢up拯救了没比赛时的我,加油!好看爱看[热词系列_三连]
♥ 135 ↩ 3
说版本太乱的说到点子上了,在屠夫人类角色越出越多的情况下,先手选角色的求生一定是越来越难打的[笑哭],因为每一个屠夫都差别很大,屠夫技能也比求生要复杂的多,而玩求生要打的好,那就所有屠夫都要会应对,屠夫则只需要应对所有求生(求生技能相对简单),而且角色越出越多,屠夫集体补强一波之后,大量屠夫都很能打了(只要不要硬选出来)。比如比赛的邦邦胜率我记得是前二[妙啊][妙啊][妙啊](这个例子用来说明屠夫看阵容选出来是真的很强)
♥ 124 ↩ 18
虽然身为奇粉,但是一直不是很理解为什么mrc人队在这个赛季初能一直打出效果。明明他们的一溜一般来说都差点意思诶,“追奈平起”的玩笑似的底层逻辑都打出来了。以及监管端白露频繁通过震慑来加剧求生节奏崩坏。难道剑走偏锋是这个版本的答案吗?
♥ 117 ↩ 21
懂了,这是教练版本
♥ 115 ↩ 1
冷知识吗 冒险家目前比赛唯一一个qte完美校准会增加破译进度的求生[思考]
♥ 114 ↩ 3
现在的常规赛前四,个人感觉mrc运营能力突出,gr个人能力突出,狼打团能力突出,wbg则比较平衡。
♥ 99 ↩ 5
监管后选优势还是太大了,不可能有一套阵容能应对所有监管
♥ 58 ↩ 12
雖然現今版本對於選手會疲於應付 不過作為觀眾自然是一大好事 我早就看膩了先前固定第一局歌劇艾薇跛腳羊統治全局 後面固定只有幾個監管會上場的比賽模式了 沒有新意 現在的版本雖混亂 但好看啊
♥ 56 ↩ 2
很好的解析爱来自法国,up主快把视频里画的两个饼烤出来[脱单doge][大笑]
♥ 50 ↩ 2
我认为教练对于队伍的作用更加重要了,由于选手备战量的增加,使得教练的工作量和引导作用更为突出。而且我觉得在极端强屠版本过去之后,人队要重新考虑配合和运营的问题,这里的配合和运营不单单指的是为了平局和走一个,而是为了争胜,换句话来说,在后面的版本里求生的争分能力会不断加强,然而自守夜人格以来的这么多版本过去人队大多数都是在拼死拼活跑一个或者平局。而且目前的版本对于操作手的要求也越来越高,但是操作手的作用不能只体现在个人操作,而是更需要去陪跑,用操作手的命去换命。而且会发现传统的前锋这类强ob受到的版本制约更大,反而是小说家勘探员弓箭手古董商咒术师这种有持续陪跑能力的角色出场率越来越高,操作手要做的不光是拿出牵制角色去抗压,而是将自己的能力辐射到团队。同时对于指挥位的压力也更大,需要指挥位更加灵活和变通,随着求生的存在感更高,会逐渐发现有好的指挥和没有好的指挥的队伍差距越来越大。
♥ 46
说到赛区谁对版本的理解更领先,IVL领先于IJL这个说法夜梦老师也说的很好,双屠轮换这方面从今年夏季赛来看以深渊八冠军的ZETA为例,依旧是Peter打四大天王,美乐蒂打后手(当然Peter也说过他只在比赛打这四个)夏季赛整体来看其实都是美乐蒂拖着塔晋级的。依旧是保持深渊八的2➕3模式。但问题是四大天王的削弱这方面给Peter在各个角色挣分给到对手的压力肯定已经不如深渊八了,加上Peter理论上掏不出四大天王以外的角色,依旧还保留着深渊八的打法,不光是改善后的田忌赛马放在ZETA上无法使用。给到后手美乐蒂的压力也是更多。加上部分求生体系调整。塔人的冲击力也是有所下降的。这一方面我就觉得ZETA在夏季赛夺冠其实会挺难的(但进决赛了是真的没想到)这也是当时我觉得RC在决赛有很大可能夺冠的原因。
♥ 42 ↩ 2
右边是2025.10.17的策划,肉眼可见的比以前消瘦了[笑哭]
♥ 39 ↩ 7
细数一下这个视频里到底鸽了多少东西()
♥ 30 ↩ 1
其实我觉得这个版本真的很好看
♥ 26
aka在移形都还没出的时候就已经注意到了噩梦这个角色,有了移形以后开始准备把噩梦拿上比赛,很前瞻性的想法了
♥ 26
其实我之前就想说 深渊打完一直说双屠 但双屠真的只有那个版本最契合才吃到红利 aka和alf我只能说比起双屠 他们没有先后手概念 更多是两个人角色池都够单屠 更多的优势其实是在长时间对局体力上的优势
♥ 25 ↩ 1
看完后浅薄的理解,这版本的指挥位压力以及作用更大大了好多,感觉一些队伍单单靠明星选手抗压不太行,还得靠指挥位的关键决策兜底,不然容易变成四个人皇在单排[热]
♥ 15 ↩ 3