【战地6】诱饵弹失效?标枪乱飞?来看看到底怎么回事!
合集 · 魔女的载具大讲堂 (12)
Description
测试成果仅供参考,有更准确的发现的话欢迎指正 诱饵失效其实很多情况是由两到三种原因共同导致的,很难说dice到底认为哪部分是bug,怎么修复。 网络代码我估计很难整好了,希望他们能给点惊喜吧,追诱饵撞本体其实可以通过加快诱饵弹发射后的飞行速度来缓解,但针的这个我更倾向认为是导弹特殊引导机制导致的,并不属于漏洞或者设计失误,不过还是得交给dice评判了(我甚至怀疑他们那个菜鸡策划到底能不能搞懂为什么会有问题) 标枪AGM之类的失效并非bug,完全是游戏机制下的正常表现,如果说不符合游戏的交互逻辑要改我可以理解,但有点失望了,毕竟这样的细节制作了解原因之后还是觉得很合理的,甚至可以跟队友打配合做到一些比较精彩的操作
Comments
难绷“过于执着游戏性而完全忽略真实参考”。 DICE给武直的热成像就完全违背前代2042的进步。 战地2042给载具发热成像时特地提到了“热成像会跟随地图背景不同发生变化”。具体表现为在低温背景的地图下热成像会更好用更清晰(例如重生),在高温背景下热成像会妨碍炮手判断(沙漏刮沙尘暴外加高温地图你就用热成像折磨自己吧)。如今到了战地6这个前代的经验全部忘掉。
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2042的也是真诱饵,友方空载的热诱也是可以互相蹭的
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开镜时亮度激增,也不知道战地风云工作室是干嘛吃的
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玩过战雷表示热诱是这样的[doge]按现实里也就是这样,导弹看到信号就开始算提前量跟着飞,所以要是留在热诱弹那串烟里肯定挨打,实际上我只在开武直的时候遇到热诱失灵,当时还觉得dice又在莫名其妙的地方抓细节,前两天看到贴吧有人说是bug我还以为是我多虑了[吃瓜] 反正扔热诱加快速下高基本就能躲过了,我只感觉贴地还能被锁才是真bug
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[Ave Mujica_怎么突然]其实导弹是射中棍木了,只是溅射太大炸到飞机了而已
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针式的锁定是有bug的,我之前门户测试过,在有激光制导的情况下,空载即使提前丢了热诱还是会被锁定
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4的烟雾也能减伤,小dice估计学了一下让热烟也有这效果,但是能烧人清理c4有点抽象了[笑哭]
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建议玩战地不要怀疑自己,永远怀疑EA和DICE就对了
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但是我们毕竟不是在打战雷我们是在打战地,战地玩家需要100%规避一次攻击的因果律,要是在这种方面都要拟真一下那我建议我们空载通通当多径爬虫去
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热诱这机制有点过头了,设计起来是好的,实际游戏里体验并不算好。我现在打直升机都等对面进出场直接拿手陶打,简单高效,还能打打地载。
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确实同感,这次新的载具改动策划纯纯是为了游戏平衡改参数,完全没有考虑载具该有的一些东西,况且平衡也还是做得一坨。步战车的降低射速和降弹容就太明显了。
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战地系列最好玩的永远是在别的游戏里[doge]
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省流:7:46[doge]
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其实是这代放了诱饵后导弹不会消失,开固定翼放完诱饵经常能看见导弹从边上飞过去了
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主包,武直热诱弹就是bug吧[Mygo表情包_发送消息] 【《战地6》武直假热诱,到底是DICE的小巧思,还是bug?来实战里看看-哔哩哔哩】 https://b23.tv/ib6Jig8
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看完我突然就理解了一直痛骂的热诱bug。本来以为是2042同款的bug,理解可能的原因后也还算能接受。但是如果从其他锁定制导武器来看,我觉得这个设计给针式带来了些许的优势。换句话讲,其他锁定导弹在接触热诱热源的时候会引爆,而针不会。而这个设计并不能通过练习变为一种防空技巧,同时飞行员也不能通过练习做到去规避,这一点在游戏性上我觉得是有些不妥的。只能说步载交互还需要继续打磨("▔□▔)/
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什么时候能把rpg的机瞄改回来啊😭死人炮口上跳太折磨人了😭
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那穿墙标枪应该是bug了吧?近期玩歼灭,不停的被锁,甚至贴着墙照样锁,不停的导弹雨
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有没有觉得这次旋翼机都很诡异,先是无法稳定悬停,会一直前后乱晃,推进速度也和直升低头机角度无关,加速全靠斜方向自由落体往地上撞
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