-撞针- 2026-08-03 这个导弹我愿称为战地6最先进的防空导弹,比步兵手里的(BUG针不算)和空优机的垃圾弹强多了,个人认为后续只要能添加红色标记就能很好解决问题,现在问题是有时候来不及放热焰弹 ♥ 16 ↩ 3
Lance_Icarus 2026-08-03 关于战斗机被导弹命中以后怎么办? 主播是对的,因为我尝试过对抗 我的E键和R键代表着左右滚转 按下这两个按键默认是100%滚转力度 在被导弹命中机身失控以后朝着相反滚转方向进行100%滚转会发现只是降低了失控滚转力度,由此可以看出失控滚转的滚转力度大于100% 依靠对抗的方式确实是没法脱困的 就只能按照一定频率按空格和ctrl进行脱困了 其实只要离地面有一定高度,失控就造不成太大威胁,大部分的坠机都是由于敌人追击造成的 在失控状态下,我应该会选择加速加一直保持上扬的状态下保持重复机动,这样既没办法让敌人轻松锁定,又能够利用规律的滚转降低下降率 ♥ 9 ↩ 2
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这船遇到步兵对地反载手段都是生死局,设计出来这个血量的也是神人了
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这个导弹我愿称为战地6最先进的防空导弹,比步兵手里的(BUG针不算)和空优机的垃圾弹强多了,个人认为后续只要能添加红色标记就能很好解决问题,现在问题是有时候来不及放热焰弹
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看封面还以为是雷达米诺陶[藏狐]
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关于战斗机被导弹命中以后怎么办? 主播是对的,因为我尝试过对抗 我的E键和R键代表着左右滚转 按下这两个按键默认是100%滚转力度 在被导弹命中机身失控以后朝着相反滚转方向进行100%滚转会发现只是降低了失控滚转力度,由此可以看出失控滚转的滚转力度大于100% 依靠对抗的方式确实是没法脱困的 就只能按照一定频率按空格和ctrl进行脱困了 其实只要离地面有一定高度,失控就造不成太大威胁,大部分的坠机都是由于敌人追击造成的 在失控状态下,我应该会选择加速加一直保持上扬的状态下保持重复机动,这样既没办法让敌人轻松锁定,又能够利用规律的滚转降低下降率
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船长:我没招了,炮手,上三式对空弹(空爆)
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原来失控了还能控制啊,我都任凭飞机滚来滚去[笑哭][笑哭]
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三九下高[doge]
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孩子们俯冲别离船太近了,可能会被二号位空爆迫击炮打下来
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咕……这下算是感受到基础课没学好,听专业课是什么感觉了(心虚)[星尘的新年祝福_偷看]
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这个头盔锁定太科幻了……不但能39锁还能后视锁,大过载导弹居然能正常离架
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39,抛铂条,下……哦,sry,走错片场了[doge]
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[doge]直接让我的四蛆小队携带激光和锁定弹出击了 雷达陶不带了
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雷达陶?当然要用大拖鞋狠狠抽腰子啦😋
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退订[doge]
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河川艇.50+线控和2号位aa人[吃瓜]主打一个和对面空载至死方休
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低空飞自动触发防空tree
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@取名是个艺术活
船陶be like......
感觉船打固定翼还是得打头,打尾热诱基本上都会按出来,打侧面我到现在没搞清该怎么瞄
鼠标左右是滚筒 太滑了 太滑了